导图社区 Csharp编程
深研C#编程,如同探索一门艺术,其丰富的语法结构和强大的功能库,展现了语言的独特魅力。领略C#之美,不仅在于其技术深度,更在于其解决问题的优雅与高效。汇总了基础知识、面向对象编程、高级特性、文件和数据流等详细知识点。
对于新手该如何快速开通中视频计划?在当今视频内容爆炸的时代,如何让自己的中视频作品在众多竞争者中脱颖而出,快速开通并成功运营中视频计划成为了众多创作者关注的焦点。这张脑图详尽地揭示了从视频创作到数据分析,再到优化调整的每一步关键步骤,为新手及寻求突破的创作者提供了一站式指南。
新手如何起号头条号基础流程,本脑图详细勾勒了新手如何在今日头条平台上成功起号的策略框架,从基础认知到实战操作,全方位指导新手如何快速适应平台规则,精准定位内容方向,并有效利用数据反馈持续优化运营策略。
在掌握了C#编程的基础知识之后,迈向进阶学习是每一位开发者追求更高技能水平和更深层次理解的必经之路。涵盖了C#社区和资源、C#框架和库、C#工具和实践、C#跨平台开发等,希望此脑图对大家有所帮助!
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深研C#编程之艺术,领略语言之美
```csharp // 深研C#编程,如同探索一门艺术,其丰富的语法结构和强大的功能库,展现了语言的独特魅力。领略C#之美,不仅在于其技术深度,更在于其解决问题的优雅与高效。 ```
基础知识
变量和数据类型
整型数据类型
int
long
short
byte
浮点型数据类型
float
double
字符和字符串类型
char
string
布尔类型
bool
其他类型
decimal
enum
运算符
算术运算符
加法(+)
减法()
乘法(*)
除法(/)
取余(%)
关系运算符
等于(==)
不等于(!=)
大于(>)
小于(<)
大于等于(>=)
小于等于(<=)
逻辑运算符
逻辑与(&&)
逻辑或()
逻辑非(!)
位运算符
按位与(&)
按位或()
按位异或(^)
按位取反(~)
左移(<<)
右移(>>)
控制结构
条件语句
if语句
else语句
switch语句
循环语句
for循环
while循环
dowhile循环
跳转语句
break语句
continue语句
return语句
面向对象编程
类和对象
类的定义
字段(field)
属性(property)
方法(method)
对象的创建和使用
new关键字
对象的初始化
继承
继承的实现
继承关键字: extends
基类和派生类
方法重写
override关键字
虚方法(virtual)
多态
多态的概念
同一接口不同实现
抽象类和接口
抽象类(abstract)
接口(interface)
多态的实现
向上转型(upcasting)
向下转型(downcasting)
封装
访问修饰符
public
private
protected
internal
构造函数
默认构造函数
带参数的构造函数
静态成员
静态字段
静态方法
高级特性
泛型
泛型类
泛型方法
泛型接口
异常处理
异常类
Exception
SystemException
异常处理语句
try
catch
finally
throw
LINQ
LINQ查询表达式
from子句
where子句
select子句
LINQ方法语法
Enumerable类方法
Queryable类方法
委托和事件
委托的定义
delegate关键字
事件的定义和使用
event关键字
+=和=操作符
集合和泛型集合
数组
一维数组
多维数组
交错数组
集合类
List<T>
Dictionary<TKey, TValue>
HashSet<T>
泛型集合的使用
添加和删除元素
遍历集合
集合操作
排序
查找
过滤
文件和数据流
文件操作
文件读写
File类
StreamReader和StreamWriter
目录操作
Directory类
FileInfo和DirectoryInfo
数据流
Stream类
FileStream
MemoryStream
异步文件操作
异步读写方法
网络编程
TCP/IP协议
Socket编程
创建Socket
连接服务器
数据传输
HTTP协议
HttpClient类
发送请求
接收响应
Web服务
WCF服务
创建服务
配置服务
RESTful服务
创建API
使用HttpClient调用
并发编程
多线程
Thread类
创建线程
线程同步
Task类
创建任务
任务组合
并行编程
Parallel类
Parallel.For和Parallel.ForEach
PLINQ
并行查询
数据库编程
***
连接数据库
SqlConnection
SqlCommand
数据操作
数据读取
数据更新
Entity Framework
DbContext类
实体映射
数据查询
代码优先开发
模型定义
数据库迁移
图形用户界面编程
Windows窗体
控件的使用
Button
TextBox
ListBox
事件处理
事件绑定
事件响应
WPF
XAML语言
布局管理
样式和模板
数据绑定
属性绑定
集合绑定
命令和路由事件
RoutedCommand
事件路由
调试和测试
调试技巧
断点设置
变量监控
单步执行
单元测试
测试框架
NUnit
xUnit
测试方法
断言
测试用例
版本控制和部署
Git版本控制
Git基础
提交
分支
合并
GitHub使用
代码托管
协作开发
应用程序部署
发布配置
发布模式
文件依赖
部署方法
手动部署
自动部署工具
最佳实践和设计模式
代码重构
代码优化
性能优化
可读性提升
重构技巧
提取方法
重命名
设计模式
创建型模式
单例模式
工厂模式
结构型模式
适配器模式
装饰器模式
行为型模式
观察者模式
策略模式
资源和社区
在线资源
官方文档
MSDN
Microsoft Learn
第三方教程
Pluralsight
Udemy
开发者社区
Stack Overflow
GitHub Issues
C#官方论坛