导图社区 救猫咪节拍表
布莱克救猫咪节拍表可以说是业内最好的编剧工具之一,有些好的编剧甚至表示:如果没有节拍表,无法写出剧本。大家可以按需使用,希望对写作有帮助。
编辑于2024-09-03 07:24:13救猫咪节拍表
定义与目的
救猫咪节拍表是一种编剧工具
由布莱克·斯奈德提出
旨在帮助编剧构建有吸引力的故事结构
通过特定的节拍点来组织故事事件
用于确保故事的流畅性和观众的参与度
每个节拍点都有其特定的功能和目的
帮助编剧避免常见的叙事错误
故事结构的框架
分为十五个主要节拍
每个节拍都有其在故事中的位置和作用
节拍之间相互关联,共同推动故事发展
适用于多种类型的故事和剧本
包括电影、电视剧、小说等
适用于不同长度和复杂度的叙事作品
节拍表的十五个节拍
第一节拍:开场画面
展示主角的世界
介绍主角的日常生活和性格特点
为观众提供故事背景信息
建立故事的基调和主题
通过视觉和情境设定传达故事的氛围
引入故事的主要冲突或问题的暗示
第二节拍:主题呈现
明确故事的主题或信息
通过角色、事件或对话揭示故事的核心议题
让观众对故事的主题有一个初步的认识
与开场画面形成对比
强调故事的冲突或问题
为后续的情节发展埋下伏笔
第三节拍:设定催化剂
引入故事的主要冲突或挑战
通常是一个事件或决定,改变主角的生活轨迹
促使主角采取行动,开始故事的旅程
为故事提供动力
激发主角和观众的好奇心
推动故事向前发展
第四节拍:辩论
主角对即将到来的冒险或改变感到犹豫
展示主角内心的挣扎和恐惧
增加故事的紧张感和不确定性
观众对主角的选择产生共鸣
通过主角的内心戏让观众产生情感投入
为观众提供对故事的个人认同感
第五节拍:遇到新世界
主角正式踏上冒险旅程
离开熟悉的世界,进入未知的领域
开启故事的新篇章
描述新世界的规则和挑战
介绍故事中的新角色和环境
展示主角如何适应和应对新环境
第六节拍:试炼、盟友和敌人
主角开始经历一系列的试炼
遭遇困难和挑战,测试主角的能力和决心
通过试炼展示主角的成长和变化
结识新的角色,包括盟友和敌人
与支持主角的角色建立联系
与阻碍主角的角色产生冲突
第七节拍:接近第一幕高潮
故事逐渐接近第一个重要转折点
主角在新世界中的经历达到一个高潮
故事的张力和冲突达到顶点
主角面临重大决策
必须做出选择,这将深刻影响故事的走向
观众对主角的选择感到紧张和期待
第八节拍:第一幕高潮
故事的第一个主要冲突达到顶峰
主角面临最大的挑战或危机
故事的紧张气氛达到最高点
主角采取行动解决冲突
通过行动展示主角的成长和变化
为进入故事的第二幕做准备
第九节拍:结果
第一幕高潮后的后果
展示主角行动的结果,无论是成功还是失败
为主角提供新的信息和动力,推动故事继续发展
故事进入一个短暂的平静期
为主角和观众提供喘息的机会
为即将到来的第二幕做铺垫
第十节拍:中间点
故事进入第二幕的转折点
主角对故事的旅程有了新的认识和理解
故事的方向发生明显的变化
引入新的信息或角色
增加故事的复杂性和深度
为故事的最终解决提供新的线索
第十一节拍:坏人逼近
故事中的反派或主要冲突开始加剧
反派或冲突的威胁变得更加明显和紧迫
主角面临更大的挑战和危险
主角的计划或行动受到阻碍
展示主角在对抗反派或解决冲突时的困难
增加故事的悬念和紧张感
第十二节拍:假死
主角似乎面临失败或重大挫折
主角的计划或行动看似失败,希望渺茫
故事达到一个低谷,主角和观众都感到绝望
主角经历内心的转变
主角在失败中学习和成长
为主角的最终胜利做准备
第十三节拍:灵魂的黑暗夜
主角在精神上达到最低点
主角经历内心的挣扎和自我怀疑
主角可能感到孤独和被世界遗弃
主角重新评估自己的目标和动机
主角在绝望中找到新的希望和力量
主角准备进行最后的战斗或解决冲突
第十四节拍:主要计划
主角制定最终的行动计划
主角决定如何面对最终的挑战或反派
主角的计划通常包含风险和牺牲
主角开始行动,准备最后的对决
故事的紧张气氛再次上升
观众对主角的计划和即将到来的高潮充满期待
第十五节拍:结局
故事达到最终的高潮和解决
主角与反派或主要冲突进行最后的对决
故事的紧张气氛达到顶点,随后逐渐释放
故事的结局和主题得到强化
主角的胜利或失败都有其深层的意义
故事的主题和信息得到最终的展现和确认
应用救猫咪节拍表的建议
理解每个节拍的功能
深入研究每个节拍在故事中的作用
确保每个节拍都对故事的发展有贡献
避免忽略或错误地应用某个节拍
根据故事的需要调整节拍
故事的类型和长度可能需要对节拍进行微调
保持故事的连贯性和吸引力
结合其他编剧工具和技巧
救猫咪节拍表不是唯一的编剧工具
可以与其他故事结构理论结合使用
如三幕结构、英雄之旅等
保持创造性思维
虽然节拍表提供了一个框架,但编剧应保持创新和灵活性
故事应具有独特性和原创性
反复修改和测试
故事需要经过多次修改和完善
初稿完成后,多次审视和调整每个节拍
确保故事的流畅性和观众的满意度
获取反馈并进行改进
向他人展示剧本,收集意见和建议
根据反馈进行必要的调整和改进