导图社区 Adobe After Effects影视后期制作软件教学 AE
Adobe After Effects影视后期制作软件教学 AE,广泛应用于特效制作、动画制作、视频剪辑等领域。
世界现代设计史拆分、工艺美术、新艺术运动、现代主义设计、装饰主义设计 ,世界现代设计史是一部丰富多彩、充满变革与创新的历史。它见证了人类从手工艺时代向工业化时代的转变过程,也记录了人们对美好生活的不断追求和探索。
日本近代文学始于明治维新(1868年),这一时期日本社会经历了从封建社会向近代社会的巨大转变。明治维新后,日本积极学习西方,推动现代化进程,这也深刻影响了文学的发展。日本近代文学史通常被划分为明治、大正和昭和三个时期,每个时期都有其独特的文学风格和代表作品。
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计算机组成原理
IMX6UL(A7)
软件
主题
0菜单栏
1项目面板(素材导入+合成的渲染输出)
2查看窗口
3效果和功能预设
4时间轴面板
(调节关键帧+添加特效+叠加素材)
5时间轴窗口
0编辑-首选项-常规-√允许脚本写入文件和访问网络
磁盘储存
内存
基本流程:导入--+特效--渲染输出
基本流程
素材导入
0文件-项目设置(不设/依情况自设)
1/0导入素材后,点中不松拖入2(浏览)或4(在5中操作)
素材默认为10秒,可在0工具栏-合成-合成设置
合成设置-素材的相关设置
添加特效
加特效
3(可直接搜索相关特效名称)-将3处特效拖到4
1处进行相关操作
0视图-标尺参考
打关键帧
5把时间轴-拉到0秒位置
1处打点
4处按U键,调出关键帧显示
5把时间轴-拉到?秒位置
出/入点(工作区域开始/结束的一个点)
5蓝头尾 宽灰色长条处=工作区域(渲染区域)
蓝头入点,蓝尾出点
法1:鼠标点中工作区域的 蓝色头尾 拖动调整
法2:将蓝色时间轴线拖到x时间处
出点:按快捷键N
入点:按快捷键B
预览
3预览(快捷键数字0)
渲染输出
0文件-导出-添加到渲染队列(快捷键ctrl+M)
45处渲染队列--渲染设置--输出模块设置(格式QT、大小、位置..)
点击 渲染(45右上角)
子主题
文件
整理工程文件
收集文件(源文件、素材)
脚本(jsx)
创建代理--(当图片太大,不好渲染时)
解释素材--视频循环播放
在资源管理器中显示(找到素材所在电脑里的位置)
编辑
重复(ctrl+D)
清理(卡顿)
合成
帧另存为(当前时间轴线的帧做静态图片保存)
合成流程图(节点式操作模式)
图层
变换--对当前素材进行操作
适合复合(ctrl+alt+F)---把素材的宽高 和 合成(背景屏幕)的宽高适应
自动定向(ctrl+alt+O)---4安快捷键P调出位置点钟,随5时间轴线打点,用自动定向
参考线图层--可以看到,渲染后
效果
动画
视图
窗口
帮助
基础
AR介绍
视频特效合成
层级式合成软件
工作流程及工作原理
工作流程
导入素材
新建合成
编辑素材
渲染
导出视频
工作原理
AE=动态PS+时间维度
层级式
使用 蒙版
按时间发展顺序,记录每层动作(动作:给层上各种属性打上关键帧),最后把整个过程添加到渲染队列,渲染成视频
合成变为三维空间(把图层变为三维的片儿/使用三维的插件挂在这些层上,让三维空间丰富)
软件布局
可随意更变
导入素材及图层面板
1双击/拖入
0文件导入
监视面板详解
图层面板详解
图层自身相关操作
图层属性
图层动画
多图层操作
图层时间线操作
工具栏详解
信息及功能面板
菜单栏
AE效果和插件
AE项目框架及制作逻辑
文本图层
形状图层
ae摄像机
AE灯光
关键帧及图表编辑器
几种运动规律
跟踪
抠像
结尾