导图社区 PS影楼精修接单-常用技巧
我把我影楼接单中常常遇到的客户需求总结成了一些ps小技巧,掌握这些技巧可以提高修图出片效率。具体有:添加光泽/光效/灯光;制作光线;融图合成时如何统一明暗关系;调色技巧;上色技巧;去色技巧;处理皮肤的各种技巧(瑕疵、嘴唇、油光、痘印等等);去水印,批量加水印等等就不一一罗列了。
编辑于2024-12-25 22:27:26从我大一0基础自学PS,一路到现在已经可以兼职接单并月入上千,心里美滋滋哈哈哈哈~合集里的笔记都是我从实战接单的角度,总结出来的PS设计思维逻辑,可以帮助你更本质、更熟练地真正掌握PS。而不是单纯的学一个作品只会做这个作品,这样是永远学不完的。学习这些笔记前希望你对PS本身先有一个基础的了解(最起码基础工具都会用,不然的话看我的这些笔记会有点吃力哦~)。因为我平时兼职接单主要接的是影楼精修方面的(像写真、婚纱照、摩卡等等),通俗讲就是大家常说的人像修图,所以想通过修图兼职接单赚点生活费的千万不要错过呦~学会笔记里的接单通用思维流程可以帮你更高效接单出片。 第一模块(PS常用功能原理及应用)主要包括:一篇彻底搞懂系列之PS影楼精修常用工具、布尔运算、图层调整层、颜色模式、图层混合模式、计算、应用图像、颜色配置文件、分辨率与位深度、“Camera Raw”滤镜。 第二模块(接单通用思维流程)主要包括:影楼接单通用思维流程系列之皮肤处理、溶图合成、宏观调色、人像调色、风格化调色、颜色观察法则、抠图本质是做选区(抠头发丝、婚纱、冰块、玻璃)、影楼修图常用技巧、新手接单需注意的印刷问题、尺寸等
该笔记合集适用于公基、三支一扶、事业单位考试,专门花了一个月详细总结了法律模块知识点,主要包含①国家机构知识(超详细版);②法理学(超详细版);③宪法知识(超详细版);④民法知识(超详细版);⑤行政法知识(超详细版);刑法知识(超详细版)。
本篇笔记总结了100多个新媒体运营常用工具类、素材类网站,无论是小红书公众号图文类运营,还是抖音快手短视频类运营,我把常用的网站都放笔记里啦~希望可以帮你提高工作效率,网站种类细分如下:图片类,各类素材综合导航,涨认知类,常用辅助工具类,各类工具综合导航,音效类素材,视频类素材,H5制作,文案类,分析、报告类。
这是我从大一自学PS到现在兼职接单一直在用的设计类素材网站,共收录了200多个,包括我自学用过的PS、AI等软件免费学习教程类网站,还有免费可商用的素材网站,接单用素材时就不用担心版权问题啦。 另外我把自己平时兼职接单用的网站也放进去啦,已经掌握PS的可以去尝试接接单。 笔记中网站种类细分如下:免费自学设计教程网站,免费样机,图片快速处理辅助工具,各类素材综合导航,logo类网站,包装设计、线下物料类网站,包含矢量图标、单个元素的网站,配色网站,字体网站,创作灵感网站,部分免费图片素材网站、以图找图网站。
前一篇笔记讲了打造爆款视频第一步就是“选题”,因为只有热点选题才会被抖音快手等视频平台优先推送到用户面前,这篇笔记讲打造爆款视频第二步,也是关键的一步,即“内容优化”,呈现在观众眼前的就是你的视频内容,而不是选题,内容好才是打造爆款的核心。
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从我大一0基础自学PS,一路到现在已经可以兼职接单并月入上千,心里美滋滋哈哈哈哈~合集里的笔记都是我从实战接单的角度,总结出来的PS设计思维逻辑,可以帮助你更本质、更熟练地真正掌握PS。而不是单纯的学一个作品只会做这个作品,这样是永远学不完的。学习这些笔记前希望你对PS本身先有一个基础的了解(最起码基础工具都会用,不然的话看我的这些笔记会有点吃力哦~)。因为我平时兼职接单主要接的是影楼精修方面的(像写真、婚纱照、摩卡等等),通俗讲就是大家常说的人像修图,所以想通过修图兼职接单赚点生活费的千万不要错过呦~学会笔记里的接单通用思维流程可以帮你更高效接单出片。 第一模块(PS常用功能原理及应用)主要包括:一篇彻底搞懂系列之PS影楼精修常用工具、布尔运算、图层调整层、颜色模式、图层混合模式、计算、应用图像、颜色配置文件、分辨率与位深度、“Camera Raw”滤镜。 第二模块(接单通用思维流程)主要包括:影楼接单通用思维流程系列之皮肤处理、溶图合成、宏观调色、人像调色、风格化调色、颜色观察法则、抠图本质是做选区(抠头发丝、婚纱、冰块、玻璃)、影楼修图常用技巧、新手接单需注意的印刷问题、尺寸等
该笔记合集适用于公基、三支一扶、事业单位考试,专门花了一个月详细总结了法律模块知识点,主要包含①国家机构知识(超详细版);②法理学(超详细版);③宪法知识(超详细版);④民法知识(超详细版);⑤行政法知识(超详细版);刑法知识(超详细版)。
本篇笔记总结了100多个新媒体运营常用工具类、素材类网站,无论是小红书公众号图文类运营,还是抖音快手短视频类运营,我把常用的网站都放笔记里啦~希望可以帮你提高工作效率,网站种类细分如下:图片类,各类素材综合导航,涨认知类,常用辅助工具类,各类工具综合导航,音效类素材,视频类素材,H5制作,文案类,分析、报告类。
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PS影楼精修接单常用技巧
添加光泽/光效/灯光
操作
方法一:新建图层,填充黑色,颜色模式选颜色减淡,用画笔工具去涂。不透明度,流量降低(如:5左右)
涂完后,可以打开图层样式,取消勾选“透明形状图层”
或
方法二:ctrl+shift+N新建图层,颜色减淡,勾选填充颜色减淡中性色黑,用画笔工具同上
对于灯泡照明上色,一般上3层。
第1层是灯芯(最亮,鼠标点几个光点)。
用方法1或2。
第2层:新建图层,比第一层略弱,在灯泡内部边缘围着灯芯涂,颜色模式改为叠加/柔光
第3层:新建图层,画笔调大一点,围绕灯泡外部涂,颜色模式改为叠加/柔光
之后想改变灯光颜色
可以在上方添加色彩平衡、曲线调整层
或画笔,一般先用白色画笔涂,之后如果要上色再添加一个“颜色叠加”
注意
阴影、投影、光线、光效等尽量做2-3层,有层次感,更真实
最上层阴影最深,区域最小,最下层阴影最浅,区域最大
光效同理
阴影一般用“正片叠底”
制作光线
方法一
新建渐变调整层,渐变类型:杂色,粗糙度100%
颜色模型选LAB
因为LAB可以调出接近黑白分明的光线出来
随机化生成
之后把渐变样式改为角度
因为光线是发射状的
图层混合模式改为滤色
把调整层变为智能对象(方便后续调整)
对光线执行高斯模糊
光线太长太大,给调整层加蒙版,径向渐变(黑白)
给白色光线上色
添加色相/饱和度调整层,勾选着色
之后可以再添加一个曲线调整层,让光线明暗过渡更真实
最后,给光线中心加个光源
新建图层,柔边画笔,颜色吸取光线,图层混合模式选滤色
滤色可以过滤掉图层中的暗部区域,让照片更通透,亮
让虚的图层更实一些
方法一
把图层再复制一层
复制后注意不透明度,别太过了
注意边缘,不要溢出来
明暗
两个不同图片,要把他们融在一起,如何统一黑白灰(如把鸟放进天空),即:如何让二者更融合
新建曲线,把天空的黑白灰关系定义给鸟,这样鸟可以更好融入天空
在鸟图层上方,新建曲线→自动,阴影、中间调、高光分别从天空的阴影、中间调、高光吸取【取样大小3×3左右,不要太大】
曲线混合模式用颜色,不会改变鸟本身的明度
窗口里可以选择浮动所有内容,方便吸色和实时观察。做完后可以从窗口选将所有内容合并到选项卡
最后吸完色,不要把新目标颜色存储为默认值(选否)
如何保留原图中的阴影【阴影投影图层一般都用正片叠底】
抠出主体,没有主体的背景层命名为阴影。把阴影层去色:在阴影层上方新建渐变映射,从黑到白的映射。
渐变映射里勾选反向,即从白到黑。此时画面中白色区域就是阴影。
在映射图层上方新建曲线/色阶,加强黑白对比
盖印下方图层,模糊-表面模糊【适合皮肤】,减小半径,让阴影里的噪点变的平滑
新建纯色调整层,观察阴影在纯色背景的样子,把阴影图层混合模式改为正片叠底
通道里,让黑白更分明的方法
用黑色画笔涂黑色区域,不会对白色区域产生影响
用白色画笔涂白色,不会对黑色区域产生影响
对于灰色区域,2种方式
想把他变黑或变白,首先要确定好选区,用选区工具选出来后,再用画笔(正常模式画笔)来涂黑或涂白
用画笔涂,画笔模式选叠加。这样子画笔只对灰色产生影响,对纯黑纯白不影响。
叠加:黑的更黑,白的更白
黑、白、灰分区域处理
如何更改明度而不改变颜色
理论上
RGB三个数值【一起同时】增加或减少,就是改变明度,颜色不会变
方法一
图层混合模式:明度
方法二
曲线
针对RGB复合通道,输入128
方法三
色阶
点击“自动”-自动选项-增强单色对比度
调色技巧
调肤色
先用曲线/色阶压暗整体画面
然后再ctrl+alt+2调出亮部区域选区
选区状态下,再添加色彩平衡,隐藏曲线、色阶图层,下拉框选择“高光”,然后用色彩平衡进行调整
这样调出的亮部区域选区会更小,因为画面被压暗过了,亮部范围更小了
之后还可以把蒙版反相,对应的就是暗部区域
有时候一些低明度、低饱和度、低对比度的图片会耐看一些
可以降低自然饱和度,同时适当提高一点点饱和度
涉及到颜色、调色等等,一定记得颜色混合带的过渡作用,会更真实
想改变整体风格,可以先用一个颜色查找里的基础预设,或自己下载的预设(插件等),在再次基础上局部细调
图片发灰
亮部、暗部距离没有拉开
阴影与黑色、高光与白色也没有拉开
没有对比
如何让图片发灰
减弱对比
方法一
ACR里
方法二
曲线
新建曲线,左端向上提,右端向下提,让两个端点都靠近中间灰色区域。
如何选出轻快明亮的颜色
颜色面板,鼠标点击RGB任意一个,然后把右边滑块上托提亮明度,出来的就是轻快明亮的颜色。然后还可以勾选“只有web颜色”。
上色
色相/饱和度里的着色
【给黑白照片上色!不要!用这个方法】
缺点
不能最大限度保留图片的明度
所以用它上色要把混合模式改为“颜色”
它的着色原理是把图像变为黑白,然后上色
渐变映射
如:给黑白老人照片上色
不知道映射条左右两端如何选色,可以找一张彩色老人照,吸取其亮部、暗部、中间调的颜色。
操作
新建渐变映射调整层,吸取参考照片颜色
混合模式改为颜色,适当调整不透明度
把映射图层蒙版变黑,用白色画笔把皮肤区域涂出来(按|\检查蒙版是否涂抹均匀)
给头发、衣服上色,用色彩平衡,蒙版。(也可用渐变映射)
给背景上色,新建纯色调整层,选择适当颜色,混合模式改为颜色。
最后细节调整
新建曲线压暗,ctrl+alt+2,获取高光区域。隐藏曲线,在选区状态下对高光区域新建色彩平衡,选择高光,把黄色色条向右一点偏蓝。
画面整体偏暖,把高光偏冷可以中和一下画面。
老年人脸部有红色血丝或黄色色斑。新建色相饱和度,把整个脸往红色调一调。然后给色相饱和度调整层建蒙版,填黑色,用白画笔把需要有红血丝的地方涂出来,不透明度,流量要低。
黄色色斑方法同理,新建色彩平衡,调偏黄,蒙版,涂
新建中性灰图层(柔光),把皮肤光影构造一下。
色彩平衡
记得勾选保留明度
注意
给黑色、白色区域上色
新建纯色调整层,选择颜色,混合模式改为正片叠底
同时可以新建曲线调整层,来增强对比,让上色区域对比明显
上色时,不要改变原图明度
可以保留明度的工具
混合模式-颜色
色彩平衡
渐变映射
给黑白照片上色常用色彩平衡、渐变映射
去色
(常用)纯色调整层去色
在原图上方新建纯色调整层,填充黑色(黑白灰都可以),混合模式改为颜色
色相饱和度去色【不可取】
去色后,所有颜色亮度明度都变为50%
去色ctrl+shift+U【不可取】
同上,去色后也是明度都变为50%
渐变映射调整层去色
添加一个从黑到白的映射
可以最大限度保留明暗关系
黑白调整层去色【不可取】
图像-模式-灰度【不可取】
因为它会改变图片的颜色配置文件
可以在转为灰度前,把图层转为智能对象,就会保证原图还是本来的颜色配置文件
皮肤
处理瑕疵、黑白痘印
对象
主要针对较黑、较白的痘印、瑕疵
灰色的瑕疵先不用管
这里的黑、白指观察层里看到的过黑、过白区域
步骤
在原图上方建立观察层(明度观察层)
纯色调整层
颜色填充为黑色/白色/中性灰,混合模式改为“颜色”
保留原图的明暗关系
上一层
曲线-增加对比
让明暗更明显
再上一层
虚线-压暗
让痘印更明显
在调整层下方,新建图层
修复画笔工具
菜单栏-模式
正常(常用)
变亮
针对暗的痘印提亮
变暗
勾选对下方图层取样,按住alt吸取瑕疵附近好皮肤
时刻注意画笔大小
处理嘴唇
完善嘴唇形状轮廓
钢笔工具沿着嘴唇外轮廓绘制一条路径
这条路径要尽可能完善嘴唇外轮廓
路径转为选区
点击快速蒙版,然后对选区高斯模糊
模糊原因:为了不让嘴唇边缘生硬
点击快速蒙版再模糊的原因:快速蒙版状态下可以实时观察选区模糊的结果
在选区状态下,【仿制图章工具】吸取红唇,对嘴唇内部边缘黄皮进行涂抹,让红色布满嘴唇选区
边缘注意流量
勾选”当前图层“
之后反选选区
在选取状态下,对嘴唇外侧,仿制图章工具涂抹,吸取边缘黄皮,让溢出来的红唇变黄皮
中性灰处理瑕疵
时刻注意整体的光影结构
对象
主要针对灰色瑕疵
观察层里除了过黑、过白的其他瑕疵区域
步骤
新建明度观察层
步骤同上
观察层下方新建中性灰图层
ctrl+shift+N,选”柔光“,勾选”填充柔光中性灰“
黑白画笔在中性灰图层进行加深、减淡
不透明度10%-20%;流量10%及以下
最高也就30%
不要一直改流量、不透明度,会涂花
调整颜色
最好用可选颜色
记得调整完后,把蒙版变为纯黑,把需要有调整效果的区域用白色画笔涂一下
通过调整层不透明度,来控制整体调整幅度
通过蒙版里画笔涂抹时的流量、不透明度,来控制局部调整幅度
脸、脖子、胳膊等等都可以分别建立可选颜色,分区域调整
磨皮
方法一:高反差保留
把所有图层盖印
反相,混合模式亮光/线性光
滤镜-其他-高反差保留
半径调整到:大致纹理平整
滤镜-模糊-高斯模糊
半径数值与高反差保留的半径接近
为此图层添加黑色蒙版,把需要有调整效果的区域涂白色
方法二:高低频
高频:保存的是皮肤纹理
低频:保存的是皮肤明暗关系
混合器画笔数值参考
潮湿70,载入70,混合50,流量20(尽可能低一些)
皮肤所有调整完之后,可以适当锐化一下
盖印
滤镜-锐化-USM锐化
去除皮肤表面油光
油光多为白色,白色没有色相饱和度,所以用调色工具不容易去油光
方法(常用于较大面积油光)
新建图层,吸管吸取油光周围肤色,取样大小选11×11,用画笔去涂油光,降低流量,不透明度
新建色彩平衡调整层,先调整中间调让所涂颜色与周围肤色更融合,再调整高光阴影使其更加融合。
颜色调好后,发现没有质感。复制一层原图,放到新建图层之上,并把复制层转为智能对象,滤镜-其他-高反差保留,半径调整到可以看清皮肤纹理。混合模式改为线性光。并适当调整不透明度。再向下剪贴蒙版,嵌入到新建图层所涂区域。
最后在新建图层上再吸取周围肤色,涂抹,使其更融合更真实。还可以用颜色混合带,把底部高光向上融合显现。
如果油光区域很小,可以直接混合器画笔(但直接用会破坏质感);或画笔吸取周围肤色去涂;或修补工具+渐隐
让皮肤变白
方法一
原理
任何颜色没有了饱和度就会发灰,发灰后再提亮度就会变白
操作
ACR里混色器降低红、橙的饱和度
提高红、橙的明度
因为皮肤主要是红、橙色
人物
形体
肚子凸
方法1
液化之后,用加深工具,把肚子高光部分适当压暗,会显瘦
方法2
液化里的收缩工具
去除杂乱头发,碎发
可以用【污点修复画笔】,打开菜单栏压力感应,绘制的区域会很细,不会影响周围太大区域
【图章工具】常用于大块区域仿制,如:大面积缺头发,可以用图章去补齐。
加深颜色的一种方法
如:加深眉毛
第一步:新建曲线(不需要调整曲线)并建黑色蒙版,把曲线调整层混合模式改为正片叠底,在蒙版中涂眉毛
第二步:打开曲线调整层的图层样式,用颜色混合带,把下方图层的高光凸显上来,更融合
反之,给眉毛加点光泽
新建图层,用白色画笔涂眉毛,颜色混合带让下层高光暗部显示上来,图层模式改为柔光/叠加
排版
线条设计感
最好用矩形画线条,把高度设小一点就行,不要有描边
做渐变
添加蒙版,从黑到白线性渐变【线条一端渐隐效果】
添加蒙版,从黑到白再到黑【呈现出线条两端渐隐效果】
纯色背景做出立体感
选框工具框选一个正方形
柔边画笔,用画笔边缘在选区中画个半圆
取消选区,ctrl+T自由变换调整这个半圆大小,居中,使其占满页面上半部分,降低不透明度,适当模糊
再把半圆复制一份,改变透视关系,放到页面下半部分
纹理
拉丝效果,CD唱片上的纹理
新建圆形,尽量不要纯黑色
图层样式渐变叠加,径向
打开渐变条,渐变类型:杂色,杂色太多太乱,就把RGB三个滑块均移动到最左端,显现出黑色状态,勾选“限制颜色”、“增加透明度”,点击随机化,找到合适的纹理
可以多个渐变叠加,然后最后做一个径向渐变叠加,从黑到白,叠加模式,显现出高光
倒影
多面直边物体做倒影时,先复制垂直翻转,然后每个面分开做。
注意:先沿每个面边缘画垂线,保证实物与影子的边缘都在一条垂线上
曲面物体做倒影(酒瓶,易拉罐,高脚杯等等),先复制垂直翻转,钢笔工具分部分抠。
注意
图像-显示全部,可以把倒影显示全
对于曲线物体,实物与倒影交界处,可以适当为实物外侧边缘加一点阴影(如:高脚杯)
去水印或去其他元素
方法一:内容识别填充
①如果不好确定选区,就新建图层,用画笔工具,颜色用纯黑或纯白,画笔大小比水印或物体略大一点。然后用画笔在新图层上去临摹水印或要抠去的物体。
②选中新图层,调出画笔涂抹范围的选区(ctrl+缩览图)
③选区状态下隐藏新图层,选中原图,编辑菜单-内容识别填充,注意【输出设置】选择“新建图层”
④没抠干净的地方,再新建图层,单独处理,污点修复画笔,修补,混合器画笔等等
方法二:差值去水印
适用于带有不透明度,颜色单一,形状简单的水印
操作
把原图水印新建图层临摹一遍
可以找一些相同水印而且水印与背景分明的图片,把水印选区调出来(色阶)
临摹好后,或把调出选区的水印图层放过来
把原图放到临摹好的水印图层之上,把原图混合模式改为差值
在临摹水印图层之上新建色阶/曲线,在色阶中,把白色滑块左滑至中间,使临摹水印呈现灰色
调出临摹水印的选区,选中原图,再新建一个色阶/曲线,白色滑块向左移
常见技巧
外面有框,里面是文字,先用色阶把框去掉,再用内容识别去文字。
文字颜色如果单一,可以用魔棒工具选择,多余选区按住ctrl+shift做交集就得到文字选区
加水印
给大量照片加水印【批处理】
录制动作前,准备好图片,准备好水印psd文件
录制动作
打开需要加水印的图片,菜单栏,文件,打开
文件-自动-限制图像:宽度2000,高度2000,意思是宽度和高度至少有一个要达到2000(如果勾选不放大,意思是高度宽度都达不到2000时,图片不放大)
【这一步可以不需要】
这一步是因为有的图片大小尺寸可能太大,来限制一下,使他们小一点(等比缩放)。如果不需要变小,执行动作时不要勾选这一步
如果是锐化过的图片在执行动作时,不要勾选这一步
文件-置入嵌入对象-选择水印psd文件,点击菜单栏✓
水印太大,ctrl+T,菜单栏点击链接按钮保证长宽比,然后长宽设置为15%左右,再点✓
批量处理时,不要直接ctrl+T去拖,而是在菜单栏用数值控制,更精确【批量处理不要拖】
ctrl+A全选,点移动工具,右对齐,底对齐,取消选区。
这一步是把水印放到右下角
把水印向左移动,不要直接拖。先ctrl+T,按shift同时左移,移动大概5%,再按shift同时上移大概5%
给右下角留出一些空白
调整不透明度(同时也可以把水印图层混合模式改为柔光)
ctrl+A全选,ctrl+E合并图层,ctrl+D取消选区
文件-导出-存储为web所用格式,勾选“优化”、“嵌入颜色配置文件”、“转化为sRGB”。然后存储
停止录制
开始批处理
文件-自动-批处理
选择动作,选择需要添加水印的图片的文件夹,下面4个都打勾(第2个是否包含所有子文件夹,看自己是否需要处理子文件夹里图片,不需要就不勾)
选择目标,即:处理后的照片存放位置