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故事策略:剧作必备的23个故事段落,故事策略,夯实基础,编剧的目标,如何通过改变吸引观众?创建你的人物,构建故事结构,电影的基本故事结构,英雄目标序列的力量。
编辑于2022-06-10 18:42:41故事策略
夯实基础
编剧的目标
在你开始剧本创作之前,充分考虑你的故事创意并利用英雄目标序列*创建一个有效框架,这是非常重要的。
故事通过规定的仪式呈现方式与观众交流,这使得剧本结构或情节事件的次序对影片极为重要。
每个人都渴望深刻感悟,编剧必须在每一个故事中都让观众全情投入。
观众对任何一个故事都会下意识地寻找其中心思想,无论是编剧有意设计或无心插柳的主题。所以好电影必须传递关于生活的精心设计的真实寓意。电影呈现善恶、对错,每一个编剧都应该责无旁贷地赋予故事反映人类真理的主旨。
每一部电影特定的中心思想被称为“主题”,这附着在具有性格缺陷的主人公身上。主题通过主人公为了解决情节冲突的成长之路来揭示的。
我们如何感知电影
在剧本一开始,编剧必须赢得观众的信任并通过创建人物共鸣促使读者与主人公建立情感联结。
当观众因共鸣接受主人公时,他们便会认同他并会将自己投射到他身上,一同踏上同舟共济的历险旅程。通过认同,观众可以超越性别和物种来体验主人公的情感之旅,只要他本质上是可识别的人类即可。
人物共鸣应当保持平衡,不宜过于放大主人公的缺点或是将优点夸大——而是构建出足以让观众关心的人。
编剧到底如何创建引人共鸣的人物呢?
1·勇气
你的主人公必须有胆量,这可没有讨价还价的余地。 我们更乐意认同有缺点的人,是的,但这些缺点定然不能包括缺乏勇气。
2·不公平的伤害
生活很少是公平的。 没有什么比不公平更能激起我们的愤怒。但对于编剧来说,这是一个契机。 把主人公置于明显的不公平境地是继勇气之后绑定观众和主人公的最为有效的方法。
3·本事
我们羡慕魅力四射、有所专长且聪明机智的人,这些特质是他们成为各自领域的大师的基础。主人公打拼的天地并不重要,重要的是他身怀绝技。 虽说我们有很强的包容心,可以原谅很多事,但是主人公一旦回归本行就必须身手不凡。
4·幽默
一般来说,机智作为人物要素之一,适合许多剧情类电影的主人公。 不过值得注意的是,赋予主人公幽默感是一回事,取笑他则完全是另一回事,后者应当避免。
5·善良
我们很容易关心善良、正值、乐于助人、诚实的人,我们也欣赏那些善待他人且尊重卑微行业的人,以及保护弱者或维护无助者的人。 但,我不建议你写的人物总是把自己摆在最后的位置,或轻视自己,又或是不停道歉。这种行为只能折射出主人公缺乏自尊心。
6·身处险境
假如当你初识主人公时就发现他已经身处危险的境地,那么这将立刻吸引住我们的注意力。 危险意味着即将来临的人身伤害或损失的威胁。在特定故事中用什么来代表危险取决于你的故事尺度。
7·受到朋友和家人的深爱
如果主人公呈现在我们眼前时已有他人深爱,这会使我们立刻关住他们。
8·努力
我们在意主人公是否努力上进。努力的人有一股向上的力量,推动着故事发展。
9·执着
执着使得勇敢、身怀绝技和努力于一身的主人公认定一个目标,这对于任何故事都是至关重要的。强力的执着引发情节——并确保你的剧本不偏离方向,将其不懈地推至有力的高潮。 但要确保你的主人公的执着是有价值的。
观众的认同感可以快速使他们全情投入到电影中,这是非常重要的。
如何通过改变吸引观众
观众喜欢看电影是因为电影能带给他们在生活中常回避的改变。编剧想要在电影故事中注入丰富的情感体验,就必须围绕戏剧情节不断发展的概念来构建。
电影故事中的巨大改变是指主人公在影片开始之初的状态和影片结束时的巨大反差,这由贯穿全片的一系列小的渐进改变积累而成。这些行动的准确数字和内容可以预判,并被称为英雄目标序列。
赌注是有效的戏剧改变的基本要素。只有故事具有字面意义或隐喻意义上的生死风险——主人公即将失去生活的意义,比如失去真爱、自我价值或个人理想时,才能抓住观众。
只有主人公的行动才能成功推进故事向前改变。电影情节中引起事件发生的重任不能转交给任何其他人物。
务必避免塑造没有采取行动解决自身问题的消极主人公。
冲突为王
冲突是所有剧本的心脏和灵魂。
冲突迸发自3个故事来源
1·强大的对手——他应看似不可战胜;
2·主人公无比渴望实现自己的目标——他对获得胜利的渴望超越世间其他的一切;
3·高额赌注——赌注完全是字面上或隐喻的生死危机。
绝大多数的优秀电影同时蕴含两个戏剧层次的冲突
1·主人公与对手在现实世界中针锋相对的外显碰撞——行动冲突;
2·主人公被迫克服一些阻碍他解决外在的行动冲突的情感问题而引发的内心纠葛——情感冲突。
主人公在解决外在的行动冲突之前必须先行化解内心的情感冲突。
确保银幕上的戏剧冲突有效需要以下基本元素
1·冲突必须激烈;
2·冲突必须可见;
3·冲突必须凶险;
4·冲突必须不断发展并升级,带给主人公更多的挑战;
5·冲突必须令观众意外;
6·冲突必须令人信服;
7·冲突必须以有意义的方式解决。
创建你的人物
人物要素
绝大多数电影包含5~7个主要人物。主人公和对手必不可少。你可以从余下的人物类型中选取3~5个关键人物来充实你的演员阵容。
1·主人公
主人公的目标来自迫在眉睫的危险,这推动故事向前发展。
所有的其他人物要么是主人公的帮手,要么是他的对手。
2·对手/反派
1·相比其他人物,对手是主人公最强劲的对立力量;
2·对手应当是一个人,而不是一群人或一个概念;
3·对手看似不可战胜;
4·对手自视甚高,以主人公自居;
5·对手可以成为主人公心理上的对立面;
6·对手常有一帮与主人公为敌的帮凶;
7·主人公不应该成为自己的对手;
8·自然灾害不能作为对手;
9·对手可以戴上友情或爱情的面具,直到接近最后时刻才暴露自己的真面目;
10·对手并不总是十恶不赦的坏蛋;
11·对手永远不可能成为主人公,但是有时可以主宰情节;
12·当爱情故事是主要情节线时,那么爱恋对象人物也是对手。
3·爱恋对象
1·爱恋对象带来重要的故事改变,带给主人公欢笑和冲突;
2·爱恋对象引发性张力;
3·爱恋对象提供一个主要情节或求爱的次要情节;
4·爱恋对象迫使主人公自省并追求人物成长;
5·不是每一个故事都有爱恋对象的空间,但是爱情仍是有效丰富你的故事的最佳次要情节。
4·导师
1·导师可以是向主人公传授关键技能或信息的任何年纪的任何人;
2·导师常常死去;
3·在一个故事中可以有不止一个作为导师的师者人物;
4·导师常会赠予主人公重要的或救命的礼物,一个强大的物品或至关重要的信息;
5·导师可以是不诚实或无德、不正派或不入流、失意或堕落之人。
5·伙伴
1·伙伴与主人公目标一致,但他不是故事的主要推动者;
2·伙伴的本事比主人公略逊一筹,并且常常所处的社会地位也略低;
3·伙伴忠心耿耿,值得信任;
4·伙伴不能死去(除非故事是一个悲剧);
5·伙伴没有经历人物成长;
6·伙伴常会质疑主人公的动机,并提供个人建议和冲突;
7·同性伙伴常以自己喜剧式的爱情呼应主人公的浪漫爱情。
6·边界护卫
边界护卫迫使主人公在继续前行之前证明自己的价值。一开始,边界护卫会拦住主人公并与之作对,之后他们会变成主人公的盟友和帮手。
7·其他盟友人物
1·对照盟友
一开始与主人公处在相同的社会和经济地位,所有加以对比更能清晰地看见主人公的成长。
2·喜剧盟友
他认真的态度和曲解的世界观使得他骨子里散发出喜剧元素,即使他一本正经。喜剧盟友既能助主人公一臂之力,又能带来轻松的搞笑一刻。
3·帮手/追随者盟友
给主人公带去他不曾拥有的特殊才能、技巧,或协助他。
4·有望成为救星的盟友
一个心急火燎地赶去救主人公的盟友,却在救出主人公前不幸遇难。
5·助威的盟友
代替观众给主人公摇旗呐喊和送去祝福的小人物。
6·身陷险境的无辜盟友
作为主人公的故事目标,遇险者必须被找到或解救。
8·对立人物
1·对手代理人
一个俯首称臣和按照对手的命令行事的重要人物。
2·独立的麻烦制造者
主人公的敌人,但和对手没有瓜葛,他引出主人公可以证明自己的另一个次要情节的舞台。
3·反派的小喽啰
这些只有些许台词或索性没有台词的不起眼的小喽啰只会听命于对手代理人或独立的麻烦制造者。
9·氛围人物
氛围人物使得故事的世界真实可信。这些背景人物是龙套,通常只有5句或更少的台词,并且他们更像是道具而不是人物,既不助主人公一臂之力,也不给他使坏。
对白之光
单是对白不成故事。
太过庸常或单薄的对白都会模糊戏剧焦点并弱化冲突。
以下是电影对白创作时需要考虑的要点:
1·对白应当推进发生在当下的冲突;
2·对白应当充满戏剧张力;
3·对白的一句台词常表达一个中心思想;
4·好的对白常常传递潜台词;
5·场景不该仅仅只包括对白,还必须描述身体动作;
6·对白应当出自独特人物的生活和喜怒哀乐;
7·避免寒暄或客套话,除非其能达成一个重要目的;
8·对白的台词通常应当简短;
9·人物必须被呈现,而不只是被描述;
10·避免历史回溯;
11·对白不是说教的许可证。
构建故事结构
电影的基本故事结构
构建有效的故事结构对创建有力的人物必不可少。电影故事结构是向观众真实再现人物的基本的电影化方式。
电影和小说的叙事方式截然不同:
1·电影基于视听的客观沟通——小说则倚重内心独白的主观沟通;
2·电影通过可视的动作来表现人物——小说则通过内心和感受的描写来表现人物;
3·电影同时传递大量客观的故事信息——小说在单一时间点则只能传递某个特定的主观的故事信息;
4·电影故事必须全神贯注地欣赏——小说故事则可以随手翻阅;
5·在电影中,故事结构是决定性的——在小说中,行动情节却不那么重要;
6·电影受时长限制——小说则没有篇幅限制。
成功电影的故事结构由以下十大基本要素组成:
1·第一幕——故事建置段落;
2·第二幕——冲突递增的发展段落;
3·第三幕——情节解决段落;
4·引发事件——第一幕中开始这一特定故事的时刻;
5·惊人意外#1——结束第一幕并开始第二幕的意外事件,把主人公推进一个全新的世界;
6·中间点——在这重要的场景组合中可能包括以下特征:
A·在基调和风格上,中间点的感觉都不同于剧本的其它部分,并常有配以音乐的转场蒙太奇;
B·中间点场景作为情感或行动层面的无路可退的临界点;
C·主人公与对手的冲突变成个人恩怨;
D·在爱情故事和浪漫喜剧中,中间点通常是恋人初次拥吻或发生性关系——事实上或隐喻上,抑或是同性伙伴第一次作为一个真正的团队消除异见并精诚合作;
E·中间点往往包括事实上或隐喻上的摘下面具;
F·中间点几乎总是包含人物成长的第二大步;
G·在中间点开始时常有倒计时来增强焦虑感;
H·中间点常有事实上或隐喻上的死亡和重生时刻,作为主人公的一个历程仪式;
7·第二幕高潮——戏剧性行动逐渐增强,主人公期盼的胜利近在咫尺;
8·惊人意外#2——令人惊讶的戏剧反转,通过打碎主人公的求胜计划来结束第二幕并开始第三幕(偶尔惊人意外#2可以是好消息);
9·必需场景——主人公和对手之间的第三幕决战时刻,这将彻底解决最主要的情节问题;
10·结局——解决所有未了结的情节问题和人物关系。
人物成长弧
一旦编剧吃透了电影的故事结构,加入人物成长就变成相对简单的事情。
塑造一个曾经历毁灭性情感打击的主人公,他的创伤导致他现在用孤立防御的态度来自我保护,为了不再重蹈覆辙而与外界保持一定的距离。
在剧本的特定位置加入以下3个场景,这样一来会带给主人公一个永远放下保护壳的机会:
1·在第二幕前半段,主人公必须在对话中有意或无意地表达困住他的情感伤痛的本质;
2·在中间点场景,主人公主动面对并挣扎着,放下自我保护的情感保护壳,但在第一次尝试战胜内心冲突时以失败告终;
3·在第二幕后半段,主人公终于克服并战胜了孤立的情感防御体系。
在第三幕之初,主人公的情感防御可能重现,但他很快意识到人物成长是根深蒂固的——他已经不再是从前的自己,而是一个最终能实现故事情节目标的更加成熟的人。
英雄目标序列的力量
优秀电影中的23个故事链
所有成功的电影剧本可以分解为20~23个英雄目标段落。
在一个英雄目标段落内,主人公追求单个、短期的具体目标,向实现故事最终目标的胜利迈进一步。
直到主人公发现某些促使当前短期目标结束和引发目标的新情况信息时,或迫使主人公短期追寻一个启动下一个英雄目标段落的新目标时,当前目标段落才结束。
一个英雄目标段落常包含3~7页剧本,或2~4个场景。
第一幕总是由6个英雄目标段落构成。
惊人意外#1必须出现在目标段落#6。
第二幕前半段包含另外6个英雄目标段落。
中间点总是在目标段落#12中出现。
第二幕的后半段也包括6个英雄目标段落。
惊人意外#2总是发生在目标段落#18中。
第三幕有2~5个英雄目标段落,至少包括必需场景和结局。
英雄目标序列*范式只适用于故事长片,不适合短片或电视剧集。
在目标段落中,当主人公没有出现在场景中时,该段落不能结束,直到故事回归主人公和我们看见他获得新情况信息,该段落才能结束。
电影剧本的主人公的数量必须在应用目标序列范式之前确定,因为主人公需要属于自己的充分配额的英雄目标段落。
如果故事包含2个或更多的主人公,新情况时刻必须同时发生或依次发生在每一个主人公身上。
将故事发展成剧本时,应该在构思阶段就使用英雄目标序列,而不应在第一稿创作之后,这是确保成功的有效方法。
英雄目标段落#1~#6
每一个出现新情况信息都意味着当前目标段落接近尾声,此时应该建立观众对接下来段落的期待。
英雄目标段落#1
A·给观众呈现一小段主人公当前的日常生活 动作电影先以一个惊心动魄的情节钩子开场,然后放缓节奏再来展现主人公安静的日常生活。
记住英雄目标段落#1不能只是没有主人公出现的情节钩子。我们必须也要认识主人公,并且看到导致新情况出现的其短期目标。
B·给观众迅速喜欢主人公的理由,即便是探讨人性阴暗面的剧本中的非传统英雄
C·让观众第一次看见主人公的情感保护壳
主人公的这种自我防卫反应暗示他内心的不安,并点到为止。
D·建立主人公追求的短期目标的方向,即使是上班,这样我们可以认识在追寻中遭遇一些不公平的伤害或危险的主人公
英雄目标段落#1的新情况只是揭露新信息,不是一定得让主人公惊讶不已,因为他仍然生活在自己驾轻就熟的正常世界。这里的新情况有时可以是为观众提供某些揭示信息,但不针对主人公自己,这通常是关于主人公遭遇不公平的伤害的情感生活。
E·主人公对自己的现状不甚满意
在这个段落必须交代主人公察觉到事情不对劲,或者他的日常世界里发生着不公平的事情。
英雄目标段落#2
A·核心的冲突以概括性的总体方式呈现,同时推动故事发展的情节开始。
B·引发事件也最常出现于此,作为故事的催化剂事件。
引发事件可以发生在第一幕的任何地方,但通常会出现在目标段落#2中。
C·主人公特定的情感伤痛的第一个暗示(由过去创伤事件造成的永久痛苦)常在此显露。
在主人公开始人物成长之旅前,你必须表明他内心隐忍着深刻的情感伤痕。
在英雄目标段落#1中,主人公的保护壳被揭示——他如何保护自己。在英雄目标段落#2中,观众通过主人公内心痛苦的暗示而深刻理解她最初带着保护壳生活的必要性。 这并不是说过去引起主人公内心折磨的特定的创伤得以揭示,这仅仅是呈现由此产生的痛苦瞬间。
英雄目标段落#3
A·主人公面对历险召唤;
B·丰富情节的新人物出场;
C·故事节奏加快;
D·爱恋对象初次登场,或已出场的人物的爱情功能得以建立并挑战主人公的情感;
E·针对主人公的陷阱已布好。
第一幕会发生3件事情:设下陷阱、主人公掉入陷阱、陷阱机关关闭。英雄目标段落#3是一个设置陷阱的绝佳地方,这在第一幕结束前会困住主人公。
英雄目标段落#4
A·继续呈现新人物和关系发展;
B·通常导师人物会登场,此前如果爱恋对象或伙伴仍未登场则也该出场;
C·随着主人公追求他的总体目标,节奏进一步加快;
D·主人公被迫冒险;
E·主人公掉入英雄目标段落#3中布下的陷阱(或是在段落#4、段落#5落入陷阱)。
英雄目标段落#5
A·主人公的主要渴望得以揭示;
渴望并非聚焦在情节的行动目标。 此时,主人公尚未意识到自己需要人物成长。
B·重新考虑历险召唤中存在的任何危险的可能,主人公随时有可能拒绝召唤;
C·主人公陷入之前设好的陷阱——除非这已经在英雄目标段落#4中发生了;
D·主人公必须在英雄目标段落#4或段落#5进入陷阱,因为在段落#6中,陷阱机关必须生效。
第一幕结束之前,对手必须作为强大的力量出现在主人公的世界。通常,这发生在英雄目标段落#5。
英雄目标段落#6
A·陷阱机关启动,困住主人公;
B·惊人意外#1发生;
英雄目标段落#6的新情况总是惊人意外#1。
C·主人公追求的贯穿第二幕的特定的行动目标变得清晰。
电影的主要情节线和主人公追求的特定目标都变得清晰。
第二幕前半段:段落#7~#12
英雄目标段落#7
A·主人公绞尽脑汁寻觅良策。
第一幕的总体冲突现已变成明确的目标和与强大对手的斗争,主人公快速想出奔向胜利的计划。
B·主人公投身于某些需要长期努力的特定的、具体的故事目标。
C·主人公的内心冲突——由他的创伤引发的痛苦和因为他使用保护壳而产生的个人孤立之间的冲突——浮出表面。
D·内心冲突的本质揭示出电影的主题。
E·新人物走进主人公的生活,他必须从敌对势力中辨别盟友。
通常在英雄目标段落#7中,主人公会遇见一些新人物,他必须分辨帮手和麻烦制造者,为接下来爆发的冲突选择立场的过程增加额外的张力。
英雄目标段落#8
A·对手的强大力量显露无疑;
B·风险递增;
C·主人公经历某种训练或指导来掌握必须的技能;
D·进一步明辨敌友;
E·人物成长的第一步出现——来表达主人公内心对成长的情感需要。
英雄目标段落#9
A·行动迸发或强烈情绪时刻,推高紧张度并提升故事的节奏或力量;
B·主人公展现出他的身体能力;
C·主人公冒险一搏,但事与愿违;
D·主人公考虑放弃。
英雄目标段落#10
A·主人公受挫遭受打击;
B·请教新的导师;
C·未曾料到的外力阻碍突然出现;
D·主人公没有出现的旁切次要情节展开。
英雄目标段落#11
A·主人公接近对手的虎穴或权利中心;
B·冲突变得更为激烈;
C·主人公和对手的代理人之间的战斗爆发;
D·紧迫性和风险陡增
E·这是主人公从导师那得到教诲并获得工具或武器的最后机会;
F·主人公放弃他所追求的目标的最后机会。
英雄目标段落#12/中间点段落
A·主人公到达无路可退的十字路口,踏出此步便无回头路;
B·当主人公为求情感成长而内心挣扎时,人物成长的第二步显现;
C·恋人初次拥吻或发生关系,事实上或隐喻上的,或兄弟间正式合作,这大大加深了彼此的情感;
D·基调和叙事风格不同于电影中的其它的任何部分;
E·主人公与对手的冲突变成个人问题;
F·倒计时开始;
G·卸下假面,事实上或隐喻上的;
H·以真实或象征性死亡和重生来代表主人公从幼稚到成熟的转变。
第二幕后半段:段落#13~#18
冲向高潮
至此,所有的情节设置都应已完成。所有的冲突线都已经清晰的描述。
英雄目标段落#13
A·主人公重拾完成实际任务的决心向前挺进;
B·一个新的难题突然出现;
C·主人公再次拿起他那受损的自我防御和孤立的内心保护壳;
D·主人公和对手之间的冲突变成私人问题的额外证据被找到。
英雄目标段落#14
A·节奏略微放缓并为主人公提供一个沉思的重要时刻;
B·爱恋对象或伙伴,或甚至是主人公自己提出他现在尚不愿意面对的内心的冲突问题;
C·一个挑战主人公的重要的新想法出现……
D·这个重要的新想法为在英雄目标段落#15中到来的行动迸发的故事发展做好了铺垫。
英雄目标段落#15
A·当身体行动或戏剧对抗飙升时,行动迸发出现;
B·主人公经历了胜利假象或相信自己能和对手平分秋色,所以他的终极目标看起来也不再是遥不可及;
C·主人公短暂的安全感转瞬即逝;
D·主人公卷入到第二次行动迸发可以通过与爱恋对象的冲突得以激起。
一些电影在英雄目标段落#16,或甚至英雄目标段落#14,出现提供新能量的行动迸发或冲突。
英雄目标段落#16
A·从英雄目标段落#15释放的戏剧力量持续抬升,不仅仅是激烈的身体行动,冲突的强度也不断增加;
B·主人公对自己的能力充满了信心,并重新锁定终极目标;
C·对于核心冲突,主人公发现了某些重要的新角度;
D·人物成长的第三步出现——并且主人公战胜了自己内心的情感冲突(在段落#16或#17)。
英雄目标段落#17
A·为与对手或对手代理人的决战高潮做好了最后的准备;
B·对手的强大力量再次呈现,但这次对主人公来说可能是以更为个人的方式出现;
C·倒计时接近零点,或致命危险步步逼近;
D·当主人公通过行动证明他为何与众不同时,他充满力量和勇气——常通过战胜内在冲突的人物成长的第三步(如果它没有出现在段落#16的话)。
英雄目标段落#18
A·通常这是一个超过平均时长的段落——有时候会长达10分钟或以上;
B·第二幕高潮到达冲突和行动的最高峰——但是中心问题仍未彻底解决;
C·主人公证明自己已经脱胎换骨;
D·主人公确信自己已经战胜了内心冲突;
E·惊人意外#2给主人公带来故事中最大的反转——常常是消极的。
F·在浪漫喜剧中,感情中核心的谎言或欺骗常在惊人意外#2中得到揭露,背叛的痛苦让恋人看似彻底分手。
第三幕解决:段落#19~#23
第三幕中电影故事的解决的关键原则是:
1·主人公必须引发结局,主人公必须自己解决故事的核心戏剧问题;
2·主人公在整个第二幕执行的求胜计划被惊人意外#2摧毁或被证实行不通,所以他在第三幕中必须用即兴的方式解决问题;
3·必需场景不可或缺,主人公和对手间的冲突必须彻底解决;
4·所有关键的次要情节必须有始有终;
5·结局必须紧随必需场景,结局的收场必须结束剧本。
英雄目标段落#19~23
在第三幕中,你可以使用2~5个目标段落,所以每一个段落的具体戏剧内容变得更为灵活。
第三幕包含2~5个英雄目标段落,最常见的是3个段落。
当第三幕只有两目标段落:
1·英雄目标段落#19必须包含必需场景,英雄目标段落#20必须包含结局;
2·对于主人公来说,在惊人意外#2最有可能出现一个积极反转,这情况在动作电影中最为常见。
第三幕由3个目标段落构成通常是因为:
1·如果惊人意外#2是一个残酷的消极反转,那么主人公在目标段落#19中需要理清思路和重整旗鼓,这一切应该在英雄目标段落#20中的必需场景之前完成;
2·主人公在目标段落#19中想要再次退回到自我保护的情感保护壳之后,但他会发现这已经不再起作用,事实上他现在已经为目标段落#20中的决战做好了充足的准备;
3·在进入目标段落#20的必需场景之前,英雄目标段落#19中需要额外的段落来结束某些次要情节和/或关系。
第三幕包含4个目标段落常意味着:
1·一些重要的次要情节必须在必需场景之前结束;
2·全新的场地元素或环境必须在故事解决之前得以建立。
在第三幕使用5个目标段落较为少见,因为这把观众的耐心推到了极限——所以任何一个如此长的解决必须有独一无二的冲突的碰撞和出乎意外的结局。
在第三幕中,各个数量的目标段落的具体的戏剧内容都各异——所以比如结局这样的必需要素可以出现在任何段落,可以是#20、#21、#22或#23。