导图社区 FK舞曲制作流程 详细教程
这是一篇关于FK舞曲制作流程 详细教程的思维导图
编辑于2022-10-19 06:01:17 湖北省这是一篇关于2024 短视频直播课件的思维导图,本课件旨在深入探讨2024年抖音同城实体短视频和直播运营的策略与方法。我们将从直播的8大招、上热门的六大真相,同城到店系统、起号密码等多个方面出发,为实体店铺提供一套全面、实用的运营方案。通过本课件的学习,您将能够掌握如何在抖音平台上打造独具特色的短视频和直播内容,提升店铺的知名度和影响力,吸引更多潜在顾客,实现销售增长和品牌提升。
详细全面的讲解AI原理 及工具使用 深入浅出的了解并使用 ,干货满满,有需要的朋友赶紧收藏吧!
AI智能鼠标的思维导图,优点有:提高用户的工作效率和准确性、实现更加自然和智能的交互方式、支持个性化和智能化的设置。
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FK舞曲制作流程
拔完根音和和弦后
剪切任意一段,选为拉伸位置,左右拖拽一此,再去调整BPM 为128
双击 人声 部分,模式改为自动,(变速不变调)
FK 鼓组和BASS的编配
拖拽 FK 的鼓组和擦
添加低音BASS
低音BASS节奏型(5-6左右可调整)
可以让BASS 8拍一个变化
bass音色有些单一增加一个BASS 音色,复制低音BASS
调整连个BASS的音量
每一轨改名字
FK 节奏型 编配 及混音
拖拽节奏型音色 走的都是根音(bass)
增加样式
编写节奏型,调整到5左右的音高,一个8拍一变化
副歌部分一定要写个变化
混音节奏乐器
添加到混音器1通道
添加一个均衡EQ2
添加一个压缩器 控制动态范围,塑性
Limiter
增加一个延迟 增加空间感
delay2
添加一个混响 增加层次感
改名混音器第一通道为节奏乐器
FK 和弦编配
和弦音色随意自选
增加样式和弦1 增加和弦音色
编写和弦节奏型 在第一和第三拍的反拍上 音区在7左右的音高上
发送到混音器第二通道 改名字和弦1
添加一个均衡EQ2
添加一个延迟 delay2
添加一个混响Reeverb 2
增加样式和弦2 增加一个和弦音色
编写节奏型 又很多中写法 主要是承托人声(可以全部写成反拍,也可以全写成正拍)
添加 均衡 和 压缩
延迟和混响
一边放一边调节混音的参数
副歌部分增加分解和弦
切出副歌部分的根音和和弦
添加样式 分解和弦 复制和弦 向上复制两个 8度的 和弦
随便添加一个音色,写到音阶内即可
随意添加一个和弦音色
发送到第四通道做混音
加均衡
低切
高切
压缩
塑性
混响
增加空间感
侧链
需要把底鼓避让开
FK 结构设计及花鼓过门
每个四八拍结束以后要有一个变化 很直观的感觉到进入第二个四八拍了
举例过门第一种
切出底鼓一个鼓
举例过门第二种
用过渡鼓
找到过渡鼓文件夹 添加歌是的过渡鼓,在每个四八拍处
加在4X8拍过度的地方
主歌到副歌部分 可以做停顿,增加提示音 让歌曲有层次感
可以在提示音之前加个急促提示音增加层次感
第二段部分
结束的部分,做个急促的终止音,复制前的急促的声音就可以
FK 音色优化及混音
该避让的频段和突出的音色让它更突出
对过门进行混音
发送到第5通道
所有的过门都发送到第5通道
增加限制器,主要为了不让超过 0DB Fruity Compressor 也可以用 Fruity Limiter 都可以
对BASS 进行混音
第一个BASS 发送到 6 通道 第二个 BASS 发送到 7通道
打开鼓组 和 BASS 单独试听 进行混音
6通道是个低音的 BASS 需要改成 单声道
添加一个均衡器 EQ2
80-120 可以增强 BASS 的低音部分
这个bass是个低频的乐器 ,切除高频部分
调整第7通道的 bass
添加一个均衡 EQ2 提升一下中高频部分
对 BASS 进行并轨
首先点击左键 第六轨 清除和主控的 链接线
发送到第八通道
第7通道 同样的操作
更改 通道 名字 6为BASS1 7为 BASS2 8为并轨 BASS
添加一个均衡器 整体进行调整
添加 一个压缩 控制一下 动态范围
Fruity Limiter
再添加一个 压缩 ,给 BASS 增加一层染色 不需要调整数值
API2500
混音 擦
发送到 第9通道
单独的播放 底鼓和 擦 进行混音
添加一个均衡 EQ2 属于高频乐器 切除 低频部分 切除 人耳听不到的 高频部分
添加一个压缩器 同样为了 控制一下动态范围
Fruity Limiter
弦乐部分 之前做过混音 全部打开 整体调整 声音大小 配合融洽程度 把该突显出来的音色放大音量
FK 加效果音 提示音 过度音
过度音 每当一个 4*8 拍 结束以后 过渡的效果和提示的效果
找到素材包 添加过渡擦 和 提示音 调整一下速度 调成 自动 并调整音量大小
每个4-8 拍都需要 一个过渡和提示 中间也可以补充过度音,比如 FX 大擦 02 并调整 音量
效果音 找到素材包 调整速度 和 声音大小
不要让两个 4*8 拍的效果一样 一定要有变化
添加向上效果音 并调整音量大小
第二个 4*8 拍 选择一个带音调的 FX 让歌曲听着更加和谐 可以 调整音高更改 调整音量大小
全部发送到第10通道 做侧链 为了避让出 底鼓低频
加一个均衡 切除低频部分 为了避让出底鼓
添加插件Gross Beat 做侧连
添加音调 FX 的包络线 缓和进入歌曲
最后的一个结束的 FX 可以选择一个 不同的 并画包络线
调整整体的和谐度 各个轨道的音量 包络线 等
人声混音
分析人声音轨
对人声音量进行调整
人声混音的两种方法 可以选择其中一个
添加 插件 CLA Vocals
添加上就会有效果
有很多的预制值可以 自己 调节
添加一个 压缩器
Fruity Limiter 控制有一下 动态范围 压住就可以
添加一个 均衡 EQ2 做扫频,去除 刺耳的部分
低音和高切,扫频 去除刺耳的声音
再添加 均衡 对人声做个整体调整 突出音色
添加一个压缩 CLA 76 作用是 先进行压缩,再对人声进行染色
只需要调整输出音量就可以
最后添加一个限制器 也可以用 Fruity Limiter
给人声增加一个混响 用发送的形式 到12 通道
在12通道 加一个均衡 EQ2
再添加一个混响
混响调整到最大,关小一点干音,一边听一边调整,音量大小
制作间奏 Drop 和混音
切开人声第二段向后移动
复制过来 鼓组 擦 和效果音 提示音 等
找到 音调相同的 LOOP 文件 或 调整音高
复制 第一个音 到 间奏里 LOOP 文件也可以用不同的,也可以用相同的
也可以对节奏乐器做一些改变
对节奏型可以 增加一些变化
LOOP 文件 混音
发送到 13通道 并改名13通道 名字 为间奏
添加 均衡 EQ2 切除低频 避让底鼓
添加一个 延迟 delay2 添加 混响 并调整效果
添加一个侧链
添加插件Gross Beat 做侧连
可以有一些变化 并调整整体音量 大小
制作间奏 Build UP 及混音 人声唱完 接 Build UP 接间奏
Build UP可以做 2个 8拍 也可以做 4个8拍 再衔接 Drop
找到素材包 找到喜欢的素材
找到喜欢的 复制 下面的音色搭配 Build Up
对 BASS 唯一化
改变 BASS 节奏型 并缩短
删除另外一组bass
找到效果杂项 找一个效果, 做停再接 Dorp
Build Up 部分有些空 可以添加一些人声
找到人声
选择一个喜欢的人声
可以进行一个切分 ,并且逐渐变快
画一条 音调的 包络线
设为唯一样本 音频
调整音域
创建音高 包络线
调整 包络线 调整音调
人声发送到 14 通道 做混音
添加 插件 CLA Vocals
添加上就会有效果
有很多的预制值可以 自己 调节
增加 限制器
最后添加一个限制器 也可以用 Fruity Limiter
制作第二段落及空拍卡点设计
复制前面的效果音提示音并进行调整
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