6.真正的技术趋势,是一条曲线:技术成熟度曲线,又称为高德纳曲线
6.1每一项重要技术的到来,都要在技术成熟度曲线上两次爬坡,爬坡的过程,分为5个阶段
6.1 技术萌芽期:无可用产品,无验证模式,引发媒体广泛兴趣报道,如元宇宙
6.1 期望膨胀期:尝试者开始入场,大多数失败;少数有阶段成果的公司被疯狂追捧
6.1泡沫破裂低谷期:越来越多公司失败,技术遭到唾弃,早期尝试者被骂成“骗子”
6.1稳步爬升复苏期:这项技术怎么帮助世界逐渐清晰,期望值处于低谷,进场的企业越来越多,不断推出新品
6.1生产成熟期:消费者觉得有用,开始心甘情愿买单,企业开始活动回报
6.2 元宇宙-虚拟世界真正成熟需要进过“三重门”
6.2 第一重门,时间门;元宇宙可能不是空间概念,而是时间概念。到底生活在真实世界,还是虚拟世界,最关键的,应该是在哪个世界生活世界长?
6.2第二重门,感官门;从真实世界进入虚拟世界的入口。感官体验有5:听,视,触,味,嗅;5觉中皆有机会
6.2第三重门,选择门;虚拟世界和真实世界同等重要。如用技术抚慰失去亲人的巨痛,好多故事及人生建议等
6.3 NFT:非同质化货币,元宇宙中的“产权证”,类似显示中的房产证,秘钥,借条等