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编辑于2020-09-27 13:27:54设计的多重特征
1⃣️设计与艺术
设计的艺术渊源
早期的设计
中国
六艺(礼乐射御书数)
西方
巴托
18 世纪,实用艺术,美的艺术,美和实用的艺术,“美的艺”
大艺术和小艺术的区别
大艺术(建筑雕塑绘画)
小艺术(所有的工艺)
里格尔
艺术意志,19 世纪打破了大艺术和小艺术的区别
设计概念
产生于意大利文艺复兴时期
狭义素描制图
广义艺术家以现存的材料和手段,为创造艺术作品进行的运筹、计划过程。
设计的艺术指向
设计的艺术性质
康德
自由美、依存美、合乎目的
设计与艺术的关系
艺术对设计有着相当的影响,反之亦然。实用化求美法则,如:杜尚的小便器。
自现代运动以来,艺术与设计差距日益缩小
设计与艺术结合,在更高更广的的层次上发展起来。
设计对艺术不断追求的原因
政治、经济、军事、科技力量
设计和艺术自身的力量
人的需求
设计的艺术手法
借用
借用艺术的力量吸引、娱乐观众,达到感动观众、传播信息的效果。
解构
以古今纯艺术和设计艺术为对象,根据设计的需求,进行符号意义的分解,显现出设计的文脉和创造价值。
解构主义精心设计处理的相互分离的局部与局部之间,往往存在着本质上的内在联系和严密的整体关系。 20 世纪80 年代,从结构到解构:分解—颠倒—变构—重建。
装饰
增强设计的艺术感染力
参照
简单有效、形式借鉴、规律借用、由此及彼、举一反三
创造
是设计艺术最根本的方法,是借用、解构、参照等方法的基础。
艺术对设计的影响
艺术对设计的影响
艺术与设计结合
艺术运动的思想为设计理念提供理论基础。 包豪斯学校,打破艺术与设计的界限。
艺术家投入设计实践
“现代设计之父”,莫里斯,发动工艺美术运动
设计师投入艺术研究
布鲁尔,钢管家具,瓦西里椅子。
设计与艺术存在的误区
为艺术而设计,否认设计的功利目的。
为技术而设计,否认物质产品的精神功能。
孤立静止的看待关系
设计类型分类
工业设计
含义
批量生产的工业品,凭借训练、技术知识、经验、及视觉感受而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工、装饰以新的品格和资格。
特征
造型
追求技术功能、操作功能\ 实用、信息、审美\ 形式美
材料
与结构要求、功能要求相符,与生产工艺、材料工艺相宜,追求工艺美、本色美。
色彩
个性风格
表面处理
最佳处理工艺
装饰
母题、纹样、色彩构成
广告设计
对信息进行筛选、提炼、组织、加工
避开媒体的制约,发挥媒体的特长
引起受众注意、记忆、理解、信任、偏好
推动广告艺术设计的进步
室内设计
强调局部与整体、实体与空间、艺术形式与艺术功能、实用功能和审美功能结合
2⃣️设计与科学技术
科技进步对设计的影响
设计与制造的分工
18 世纪,建筑师从“建筑公会”中分离出来
设计从制造业中分离出来
机器生产导致标准化、一体化,优质钢材、金属被应用于设计。
从设计史发展来看
以科学技术为基础的工业革命,导致20 世纪初各种设计思潮的产生,同时为设计的发展打开广阔前景
西门子电梯、福特生产线、CI 设计:企业形象设计
新材料的诞生
钢筋混凝土
塑料—“民主的材料”
科学进步
再现和复制技术、达盖尔的摄影术
信息技术
CAD 软件:计算机辅助设计,20 世纪50 年代麻省理工学院科学家发明,80 年代普及,强大的数据库可以迅速获得最新的设计参数、图纸和工艺文件,提高工作效率和创作自由度
传统的设计观念扩展到了程序领域
科学理论与设计
科学理论和设计的关系
设计学是自然科学与社会科学相结合成果
现代科学理论的整合
设计科学,1969 年,赫伯特· 西蒙是设计哲学和科学科学方法学的结合
新兴理论对设计方法的影响
控制论
动态的信息与控制、反馈过程,使系统在稳定的前提下正常工作(广告对信息的控制和问题反馈)
信息论
信息的获取、变换、传输、处理
是现代设计的前提,具有高度综合性
系统论
系统整体分析
是设计思维和问题求解活动的基本原理,具体设计方法有系统分析法、逻辑分析法
作为科技商品化载体的设计
设计使新技术的“可能”变为“现实”
设计与技术是“开发”和“使用”的关系,所有的科学技术通过设计转化为商品,通过设计转化成物质财富和精神财富
设计不仅是科学技术的载体,它本身就是技术的一部分
案例国家
美国,目的:增强国际竞争力
日本,二战后意识到设计的作用
中国,缺乏应用机制,研究成果脱离实际,不重视设计,特别是技术成果市场化、社会化
3⃣️设计与经济
设计与经济发展规划的关系
历史事实
1982 年,英国,撒切尔夫人英国的设计为英国赢得市场
二战后,日本,设计作为基本国策和国民经济发展战略
经济与设计关系
设计作为经济的载体,作为意识形态的载体,已成为一个国家、企业发展自己的有力手段(80年代)
市场竞争主要是文化的竞争,文化竞争取决于设计的竞争,市场竞争取决于设计竞争(90年代)
作为产品附加值的设计
设计是创造商品高附加值的方法
能提高信息的价值,将最新信息应用于设计
体现在价值工程
价值工程:指功能和成本之间最佳对应配比
提高价值对象价值,是价值工程的根本任务
高附加价值的商品主要依靠商品竞争,设计可以解决成本上的难题
作为经济管理手段的设计
CI 企业识别系统
跨国公司解决管理问题的某种措施
兼并和融资的大公司进行有效的企业管理
对内部员工强化公司意识和公司个性,对公众达到了广告效应
生产和消费中的设计
设计与生产的关系
生产是经济领域中最基本的活动
设计是生产的组成部分,设计师=生产者,设计活动=生产活动,开发新产品、改良旧产品都需要设计
设计为生产服务
为工厂建设服务
为产品改良和创新服务
为提高生产效率和效益服务
设计与消费的关系
消费是设计的消费
设计为消费服务
设计可以创造消费
设计是最有效推动消费的方法,设计能唤起隐性的消费欲,使之成为显性
技术:工具、机器、知识 设计:有用的、现实的材料 工业革命后,设计开花结果,18 世纪机器时代到来,设计发生变革
何为设计? 广义:人类所有生物性和社会性的原创活动都可以被称为设计。 狭义:以成品为目的,具有功能性、艺术性、相应的科学技术含量和确定的经济意义的设计。