编译器提示使用常量引用传递形参通常是为了提高性能,避免不必要的对象复制。在你的函数签名中,InVerticalCurveData_01 和 InVerticalCurveData_02 是结构体类型的参数,如果结构体比较大,传递给函数时会发生对象复制,而使用常量引用可以避免这种复制。
改写你的函数声明,使用常量引用形参,可以考虑这样写:
double UVerticalCurveAlgorithm::Calcuate_GetElevetion_Grade(const FVerticalCurveData& InVerticalCurveData_01, const FVerticalCurveData& InVerticalCurveData_02, double InMileage)
{
// 函数体不变
}
这样的改写不仅避免了对象复制,还表达了一个信息:这两个结构体参数在函数内部不会被修改。
需要注意的是,使用常量引用传递结构体参数是有条件的。如果结构体对象较小,对象复制的开销不大,或者函数内部确实需要修改这些参数,那么这种改写可能并不总是有益的。在性能优化方面,最好根据具体的情况进行测试和评估。
对于基本数据类型(如double)的参数,通常不需要将它们改为常量引用,因为它们的大小很小,传递时的性能开销相对较小。常量引用在主要用于大型对象(如结构体或类)的传递。