导图社区 Lumion10.0基本特效使用
这是一篇关于Lumion10.0基本特效使用的思维导图,Lumion 10.0是一款强大的3D可视化工具,它提供了一系列基本特效来增强场景的表现力和真实感。
编辑于2024-03-22 17:28:08Lumion10.0基本特效
天气
太阳
使用建议
1.高度不能过低(>0.1)物体会失去光感、质感、体积感,画面亮度配合曝光度同时使用。
2.高度建议范围(0.1-0.3)尽量让阴影拖长,突出物体立体感,空间感。
3.日景太阳亮度建议范围(0.5-1.2)过亮的太阳光会使亮部曝光过度,阴影对比生硬。
真实天空
基本参数
1.绕Y轴旋转
通过旋转太阳光找到合适光线。
2.亮度
控制天空亮度,最终效果影响场景暗部的明暗。
3.总体亮度
控制整体画面的亮度。
使用建议
选择真实天空,可选配合太阳特效前置调整画面的阳光。不局限在贴图里的太阳高度。
天空和云
基本参数
天空亮度
控制天空的亮度,亮度影响整体画面亮度,阴影的暗部亮度,柔化阴影。
使用建议
日景下午的太阳,天空亮度0.6,总体亮度1.5。关闭低空云高空云可获得干净的蓝天。
天空的三种添加方法:真实天空、天空和云、自制贴图;其中“真实天空”、“天空和云”不能同时使用。
阴影
阴影
基本参数
1.阴影范围
影响阴影虚实和出图阴影的实际范围,根据场景大小调整。
2.染色
控制阴影色调冷暖,和“室内室外”配合使用。
3.亮度
控制阴影亮度
4.室内/室外
控制阴影冷暖。
5.omnishadow
增加物体转折面的缝隙阴影,提升结构立体感。
6.阴影矫正
阴影偏移,一般场景不使用。
曝光度
使用建议
配合“太阳高度”使用。比如制作夜景或黄昏场景时,保持“太阳高度”不变,降低“曝光度”可保留画面的光感和体积感。
天空光
基本参数
1.亮度
控制阴影亮度。
2.饱和度
控制最终画面阴影的颜色,饱和度高阴影偏蓝,饱和度低阴影偏黄。
使用建议
1.配合真实天空使用,真实天空颜色偏蓝,天空光饱和度降低;真实天空颜色偏黄,饱和度增加。
2.配合天空和云使用,默认参数。
超光
基本参数
光源在物体上的二次反弹,增加暗部细节,控制超光数量增强暗部细腻程度。
使用建议
电脑允许的情况下渲染图片和视频开启,电脑不允许的情况下渲染视频时关闭。使用默认参数。
色彩
反射
基本参数
反射阈值
阈值最低的时候,光反射衰减最小,阈值最高的时候,光反射衰减最大,通常使用默认值。
speedray
赋予场景内所有带反射物体漫反射,增加细节和体积感。
反射平面
重点反射水面和玻璃。
使用建议
speedray必须打开。
雾气
基本参数
1.雾气密度
控制雾气从远到近的浓度。
2.雾气衰减
影响画面虚实关系。
3.雾气亮度
影响画面明暗关系。
4.雾气颜色
影响整个场景色调关系。
使用建议
雾气特效所见即所得,可以在预览中看到效果。
颜色矫正
基本参数
1.温度
控制画面、阳光的冷暖。配合“着色”使用。
2.着色
控制画面青紫色调,配合“温度”调整。
3.颜色矫正
在控制画面温度和着色后,调整冷暖和色调的浓度。
4.亮度
调整画面明暗。
5.对比度
调整画面对比度
6.饱和度
整体场景饱和度。
7.伽玛矫正
控制画面明暗度,通常使用默认值。
使用建议
1.颜色矫正中的“对比度”配合“太阳亮度”“天空亮度”“曝光度”“阴影亮度”使用。如增加了对比度,需要适当提高“阴影”的亮度
2.饱和度0.7-0.9更真实。
辅助
2点透视
基本参数
数值最大,矫正场景在镜头中的广角变形。
镜头光晕
基本参数
主要控制“主亮度”
使用建议
制造逆光下或太阳反射玻璃的镜头光斑效果,参数<0.1合适。
泛光
基本参数
控制受光面泛出光晕
使用建议
设置在(03-0.4)使光感柔和。此参数不占用渲染内存,建议打开。
体积光
基本参数
亮度,控制逆光太阳透过云层和物体的光束达到丁达尔效应。
使用建议
配合逆光太阳使用。
秋季色彩
基本参数
色相
调整植物冷暖
饱和度
植物饱和度
使用建议
统一植物图层,调整植物饱和度,不影响整体画面色彩。