导图社区 函数、方程与不等式
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函数、方程与不等式
函数的零点
定义
对于一般函数y=f(x),我们把使f(x)=0的实数x叫做函数y=f(x)的零点
意义
函数的零点Û方程的根Û函数图象与轴的交点的横坐标
函数y=f(x)有零点Û方程f(x)=0有实数解Û函数y=f(x)的图象与x轴有公共点
函数y=f(x)-g(x)有零点Û方程f(x)=g(x)有实数解Û函数y=f(x)与函数y=g(x)的图象有公共点
函数零点存在定理
如果函数y=f(x)在区间[a,b]上的图象是一条连续不断的曲线,且有f(a)f(b)<0,那么,函数y=f(x)在区间(a,b)内至少有一个零点,即存在cÎ(a,b),使得f(c)=0,这个c也就是方程f(x)=0的解
易错点
(1)函数图象在零点附近是连续不断的
(2)零点个数是不确定的,至少有一个
(3)f(x)在区间(a,b)内有零点
图示
零点与极值点
函数y=f(x)的极值点就是其导函数的零点,但是导函数的零点不一定是原函数的极值点
具体内容见导数章节
隐零点问题
函数与方程
交点法
将问题进行转化是核心所在
两个函数交点个数等于方程的解的个数,交点的横坐标就是方程的解
二分法
对于在区间[a,b]上图象连续不断且f(a)f(b)<0的函数y=f(x),通过不断地把它的零点所在区间一分为二,使所得区间的两个端点逐步逼近零点,进而得到零点近似值的方法
方程的解与函数图象上的点
方程a+b=1的解(a,b)可以看做直线x+y=1上的动点
可以看做直线与抛物线的交点
函数与不等式
f(x)>0的几何意义就是函数y=f(x)的图象在x轴以上部分所对应的x的取值范围
解集为
f(x)<0的几何意义就是函数y=f(x)的图象在x轴以下部分所对应的x的取值范围
f(x)>g(x)的几何意义就是在函数y=g(x)的图象上方的f(x)的图象所对应的x的取值范围
的图象如图所示
方程与不等式
不等式解集的端点往往就是所对应方程的解
利用函数图象解不等式的关键步骤之一就是求对应方程的根
穿根引线法
最高次系数为正
(1)求对应方程的根
(2)画图
从右上角开始,遵循“奇穿偶不穿”的原则
(3)写解集
例如解不等式
求对应方程的根
x=-3、x=-1、x=1、x=2(重根)
画图
写解集(因为是大于0,所以取x轴以上的部分)
x=2不符合不等式
规律
手绘图形往往是不准确的,因此利用函数图象解题的时候,一定要数形结合,不能少了计算
分段函数的零点在求解的时候特别要注意取舍问题
通过解方程求出的函数零点一定要符合函数的定义域,不符合定义域要求的必须舍去
与函数零点有关的题型
求零点个数
解方程
针对可以进行解方程的题型
对于那些不能解出的方程,转化为函数图象的交点问题
求零点的值
一些方程没有很好的方法,但是可以猜测,进而证明
求零点所在区间
零点存在定理
对于端点值不存在的情况,应该估算