导图社区 C#sharp面向对象编程
这是一篇关于C sharp面向对象编程的思维导图,展示了C#面向对象编程的基本概念、特性和优势,以及类、对象、属性、方法、构造函数、析构函数、静态成员、接口和委托等重要概念。这些概念和特性共同构成了C#面向对象编程的基石。
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C# 面向对象编程
类和对象
类的定义
使用关键字class定义类
类是对象的蓝图或模板
对象的创建
使用new关键字实例化对象
对象是类的实例
属性和字段
属性封装数据
使用get和set访问器
属性可以有私有字段支持
字段存储数据
字段可以是公共或私有的
方法和函数
方法执行操作
可以有参数和返回值
方法可以是静态或实例的
函数是返回值的方法
函数不一定要有返回值
继承
基类和派生类
基类是被继承的类
使用关键字class定义基类
派生类继承基类
使用冒号和基类名定义派生类
多态
方法重写
子类提供特定实现
使用override关键字
抽象类和方法
定义抽象类
使用abstract关键字
不能直接实例化
定义抽象方法
没有实现体
派生类必须提供实现
封装
访问修饰符
public
任何地方都可以访问
private
只能在类内部访问
protected
只能在类及其派生类中访问
internal
只能在同一程序集中访问
构造函数和析构函数
构造函数初始化对象
可以有参数
可以有多个构造函数
析构函数清理资源
自动调用
不能有参数或访问修饰符
接口
定义接口
使用interface关键字
接口定义方法和属性
实现接口
类实现接口
使用冒号和接口名
必须实现接口的所有成员
接口与多态
接口实现多态
允许不同类的对象以相同方式处理
异常处理
trycatch块
捕获和处理异常
try块包含可能引发异常的代码
catch块处理特定类型的异常
finally块
执行清理代码
无论是否发生异常都会执行
throw语句
抛出异常
可以创建新的异常实例
可以重新抛出捕获的异常
泛型
定义泛型类或方法
使用类型参数
允许代码在多种数据类型上工作
类型安全
编译时检查类型错误
泛型约束
限制类型参数
可以指定类型必须是类、接口或有无参数构造函数
委托和事件
委托的定义和使用
委托是类型安全的函数指针
可以封装方法引用
可以组合多个方法
事件的定义和触发
事件是特殊的多播委托
使用event关键字定义
类可以触发事件通知订阅者
LINQ (语言集成查询)
查询表达式
使用查询语法操作数据
可以查询内存中的集合
可以查询数据库和其他数据源
延迟执行
查询不立即执行
直到需要结果时才执行
标准查询运算符
提供一系列查询方法
如Where, Select, OrderBy等
可以链式调用进行复杂查询;