导图社区 Mathematica程序设计导论
Mathematica程序设计导论,是根据学习资料整理汇聚而成,可①进行进一步的拓展使用,并再细化。
这是一篇关于SolidCAM数控加工高级教程的思维导图,主要内容包括:第1章数控技术及SolidCAM基础,第2章铣削加工,第3章车削练习实例,第4章线切割加工,第5章SolidCAM HSM操作实例。
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这是一篇关于实用模具设计与生产应用手册. 压铸模的思维导图,主要内容包括:第1章压铸合金和压铸工艺001,第2章压铸机设备034,第3章压铸模分型面与浇注系统074,第4章压铸模结构设计107,第5章压铸新工艺及其模具265,第6章压铸模常用国家标准277,第7章常用压铸模材料289,第8章压铸模实用图例293。
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Mathematica程序设计导论
第1章 Mathematica基础
1.1 认识Mathematica
1.1.1 启动Mathematica
1.1.2 笔记本
1.1.3 一个简单实例
1.2 自定义函数
1.2.1 笔记本自定义函数
1.2.2 程序包自定义函数
1.3 全局变量
1.3.1 变量名
1.3.2 上下文环境
1.3.3 全局参数
1.4 基本数据类型
1.4.1 Wolfram语言常数
1.4.2 原子数据类型
1.4.3 浮点数
1.4.4 数量单位
1.4.5 数制表示
1.5 文档中心
1.5.1 帮助文档
1.5.2 插件文档
本章小结
第2章 Wolfram语言经典编程
2.1 循环编程
2.1.1 For循环
2.1.2 While循环
2.1.3 NestWhile循环
2.1.4 Do循环
2.2 关系运算符和逻辑运算符
2.2.1 关系运算符
2.2.2 逻辑运算符
2.3 选择编程
2.3.1 If分支
2.3.2 Switch分支
2.3.3 Which分支
2.3.4 Piecewise函数
2.4 典型实例
第3章 Wolfram语言列表
3.1 列表构造
3.1.1 Import函数
3.1.2 Table函数
3.1.3 数组与矩阵
3.1.4 字符列表
3.1.5 随机数列表
3.2 列表操作
3.2.1 列表元素访问
3.2.2 Map和Apply方法
3.2.3 向量与矩阵操作
3.2.4 集合操作
第4章 内置函数与自定义函数
4.1 常用内置函数
4.1.1 列表处理
4.1.2 基本初等数学函数
4.1.3 基本高等数学函数
4.1.4 基本矩阵函数
4.1.5 函数调用形式
4.2 自定义函数
4.2.1 函数定义
4.2.2 函数选项设置
4.3 纯函数
4.3.1 纯函数定义
4.3.2 嵌套函数
第5章 模块编程技术
5.1 Module模块
5.1.1 Module函数
5.1.2 Module模块实例
5.2 Block模块
5.2.1 Block函数
5.2.2 Block模块实例
5.3 With模块
5.3.1 With函数
5.3.2 With模块实例
5.4 Compile模块
5.4.1 配置MinGW64编译器
5.4.2 Compile函数
5.4.3 Compile模块实例
5.5 并行编程
5.5.1 并行计算函数
5.5.2 并行处理函数
第6章 字符串与数据集
6.1 字符串
6.1.1 字符串合并与拆分
6.1.2 字符串替换操作
6.1.3 字符串模式匹配
6.1.4 正则表达式
6.1.5 字符串变换函数
6.2 规则与关联
6.2.1 规则
6.2.2 关联
6.3 数据集
6.4 模式匹配
第7章 图形与声音
7.1 二维绘图
7.1.1 Plot函数
7.1.2 DiscretePlot函数
7.1.3 ListPlot函数
7.1.4 ListLinePlot函数
7.1.5 Graphics函数
7.1.6 PolarPlot函数
7.1.7 ParametricPlot函数
7.1.8 ContourPlot函数
7.1.9 BarChart函数
7.1.10 PieChart函数
7.1.11 Show函数
7.1.12 GraphicsGrid函数
7.2 三维绘图
7.2.1 Plot3D函数
7.2.2 DiscretePlot3D函数
7.2.3 ParametricPlot3D函数
7.2.4 RevolutionPlot3D函数
7.2.5 SphericalPlot3D函数
7.2.6 ListPlot3D函数
7.2.7 ContourPlot3D函数
7.2.8 ListContourPlot3D函数
7.2.9 ListSurfacePlot3D函数
7.2.10 Graphics3D函数
7.3 动画
7.3.1 Animate函数
7.3.2 Manipulate函数
7.4 图像处理基础
7.4.1 图像转换为矩阵
7.4.2 矩阵转换为图像
7.5 声音
第8章 Mathematica程序包
8.1 欧几里得算法
8.2 程序包
8.3 Wolfram Workbench开发
8.3.1 Wolfram Workbench安装
8.3.2 创建程序包
8.3.3 创建测试文档
8.3.4 创建帮助文档
8.4 自然语言
8.5 程序调试
第9章 神经网络
9.1 数据预处理
9.1.1 数据归一化
9.1.2 数据白化
9.1.3 协方差均衡
9.1.4 数据还原
9.1.5 数据预处理模块程序
9.2 感知器
9.2.1 感知器原理
9.2.2 感知器实例
9.2.3 Wolfram实现方法
9.3 BP神经网络
9.3.1 BP算法
9.3.2 BP神经网络实例
9.3.3 Wolfram实现方法
附录A Mathematica笔记本目录管理和显示样式
参考文献