导图社区 AE效果
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AE效果
粒子
火焰思路
一、 粒子发射器以盒子的模式发射,Z轴为0。 粒子尺寸调小,粒子速度减低,减小扩散范围。 粒子物理场重力向上,开启紊乱场,对【Y偏移】K帧获得向上飘动的动态效果。 二、 添加调色效果【色光】-获取相位为 Alpha ;输出循环-选择预设为”火焰“。 三、 添加【快速方框模糊】,去掉颗粒感,即可获得一个火焰的效果。
动画
变装
【mask遮罩】抠出人物及其部件。 利用【图钉工具】进行扭曲变形对齐基本动势,然后对各部件做收缩动画;
水滴转场效果
CC lens(给尺寸K帧,水滴状到0消失) +Turbulent Displace(给置换K帧,加入流动感)。
融球
方法一、调整图层上添加 遮罩—【简单阻塞】工具Simple chocker,提高值。可以看到形状图层往里收缩,此时再让图层靠近后会有融球的效果。 形状图层往里收缩了,可以给其添加偏移路径以恢复原本大小。 对粒子图层也有效果,可制作更多丰富效果。 方法二、图形在一个图层内,然后从内容中分别添加合并路径和2个位移路径,并设置融合范围值。 
旗帜飘动
方法一: 通过displaced map 读取一个噪波的动态效果(制作为预合成)作为置换贴图。 方法二: 通过插件mir3中的平面模型读取贴图,以fractal 中读取置换图来生成飘动效果。置换图可以用【无线电波】来制作。
氛围
气浪扭曲特效
Echo(拖尾效果)+快速模糊》预合成 Displacement map置换贴图/置换映射
KV动态
loopFlow : 流动
波纹变形、波纹
制作旗子飘动
人偶工具
制作角色的肢体动态
液化
可以制作眨眼睛的动画