导图社区 第1课 初识scratch
这是一篇关于第1课 初识scratch的思维导图,主要内容包括:软件组成部分,应用场景,操作指南。适合初学者快速了解Scratch的基本框架和使用方式。
这是一篇关于信息科技核心素养内容的思维导图,总结了一系列实践导向的学习步骤和要素,旨在为学生提供一种深度、有趣且实用的学习方式。
这是一篇关于真实性学习的思维导图,通过一系列步骤和实践环节,引导学生实现深度的学习和理解,培养他们的创新思维和实践能力。
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计算机组成原理
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第1课 初识scratch
软件组成部分
菜单栏
功能:文件新建、上传保存、编辑、文件命名
模块区
组成:代码、造型、声音模块
功能:积木块包括控制运动、外观、声音等
代码区
作用:拖拽代码模块进行编辑
舞台区
功能:观看编辑结果,执行运行和停止
角色区
功能:添加和控制角色(坐标值、大小、方向等)
背景区
功能:添加新背景,美化舞台
应用场景
编辑故事或游戏
需要不同角色和背景
支持多种角色和背景添加
操作指南
打开SCT软件
探索不同区域功能
实践编辑和角色控制
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