导图社区 西比西比库铁塔
这是一篇关于西比西比库铁塔的思维导图,规划了西比西比库铁塔项目在渲染、材质及主题分类方面的内容,涵盖了插件使用情况、面临的问题及风格化方向等信息。
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西比西比库铁塔
三大分类
自然环境
山形 河流,
自带插件 landscpe 可以做到地形
植物
Geo scatter 植物散步
BProduction 还坏了
资产库也有植物 植物目前比价乱 得整理一下插件
岩石 崖壁
用asset 还是插件 没有有相关的插件?
云雾效果
有一个“物理大气”插件没研究
下载了云雾预设 没具体实验
工业制品
金属 塑料 玻璃 液体 三个材质必须得回手动调节
影棚HDRI和灯光 变换角度后光影不对的问题咋办?
摄像机运镜
子主题
风格化表现
生物(人/动)
绑定
ARP
布料
目前没有合适的插件
毛发
UV
目前不会
三选二为主 写实为辅
故事板
直接用蜡笔工具
材质
预设
贴图
浮动主题
渲染
灯光
灯光插件
lemon lightstuio
试了还可以 产品上可能用途更多一些
light paint
还没试 在模型上画一个区域打光的
light wrangle
还没试,指定角度打光的
quilk studio
有简单背景 集中灯光组合
pro light studio
集成在渲染按钮里面 功能和上面了差不多
灯光排除
还不会
灯光的反射 折射可见性 到底怎么弄 不会
hdri
优化方式
没搞明白