导图社区 编程游戏-思维导图
全面涵盖了捕鱼游戏中角色(小鱼、炮台、子弹、Boss)的行为设定、交互逻辑以及相关条件判断等内容,为使用Scratch制作捕鱼游戏提供了详细的设计思路和步骤。
《盗墓笔记》是南派三叔创作的一部极具影响力的悬疑盗墓小说,构建了一个庞大而神秘的冒险世界,以其精彩的剧情、鲜明的人物形象和神秘的设定,成为了一部经典的悬疑冒险小说,深受广大读者的喜爱。
叶青走近小火龙,小火龙一下就躲开了并用凶狠的眼神看着叶青,“别紧张小火龙我和他们不一样,我是一个好人我只是在这里当卧底,你看。”叶青将呱头蛙和宝贝龙放出来给小火龙看,……
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Scratch游戏制作
捕鱼游戏1
小鱼的移动
随机数造型切换
克隆多个小鱼
随机数移动
小鱼到边缘删除或被子弹打中且生命等于零
炮台的作用
面向鼠标指针
不同造型的切换
按下1到10进行造型切换
伤害设置
判断造型,伤害不同
子弹发射
按下空格移到炮台的位置与面向炮台的方向
克隆自己
重复往前走
判断碰到小鱼删除克隆体并且将小鱼的生命减x
生命设置
小鱼生命若等于零删除克隆体
Boss的设置
利用变量x设置,当变量x等于x的倍数Boss显示
Boss到边缘删除或被子弹打中且生命等于零