导图社区 PR教程全集
本思维导图是关于Adobe Premiere Pro CC2018的使用教程,希望可以帮助想要视频剪辑的小伙伴!
编辑于2021-10-08 16:03:17PR教程
Pr串讲1(界面布局和工作流程)
工作流程
新建项目
新建序列
导入素材
制作
导出
新建项目
方法
1.Pr开始界面--新建项目
2.菜单栏--文件--新建--项目
3.快捷键 Ctrl+N
面板
名称--养成良好的命名习惯
位置--尽量不要放在C盘
常规
渲染程序CPU/GPU加速
视频显示格式:默认时间码
音频显示格式:默认音频采样
捕捉格式:选择HDV采集高清模式
暂存盘--和项目位置保持一致
Pr界面
画板布局
移动画板位置--鼠标左键点中不松手拖动改变位置
在菜单栏--窗口--勾选所需要的面板
恢复面板默认布局
菜单栏窗口--工作区--重置为保存界面
标签旁三个小横线--重置为保存界面
快捷键:Alt+Shift+O
常用面板
项目面板--存放和整理素材的地方(手术室)
源监视器面板--浏览原始素材的地方(整容前)
节目监视器面板--预览素材制作完成后效果的地方(整容后)
时间轴面板--剪辑时所用的操作台(手术台)
工具面板(操作剪辑的工具,长按鼠标左键打开(手术器械)
新建序列
新建序列的目的
素材剪辑的前提是必须要有序列
序列大小决定了输出视频的尺寸大小
新建序列的方法
1.菜单栏--文件--新建--序列
2.快捷键:Ctrl+N
3.项目面板处鼠标右键--新建项目--序列
4.点击右下角折纸图标,选择序列
5.直接将素材拖拽到时间轴上,或者直接拖拽到右下角折叠图标处(序列尺寸会按照导入素材尺寸的大小进行匹配,慎用)
序列面板
帧大小
视频长宽像素的数量
16:9(视频长宽比例)
1920*1080---1080p
1280*720---720p
帧速率
表示一秒钟可以播放多少张连续画面,一帧代表一张画面
国内非电影为25帧/s 电影为24帧/s
像素长宽比
选择方形像素(1.0)
自定义尺寸
在设置标签里,编辑模式改为自定义,设置其他数值
序列名称
导出文件的名称
修改序列设置
选中序列,菜单栏--序列--序列设置
项目面板中选中序列,鼠标右键点击序列设置
导入素材
导入方法
菜单栏--文件--导入
快捷键:Ctrl+i
双击项目面板空白处
项目面板空白处鼠标右键--导入
文件夹里直接拖拽素材
素材格式
图片
jpg png gif tiff psd 图片序列
psd导入
合并所有图层--所有图层合并成一张图片
合并的图层--勾选想要导入的素材合并成一张图片并导入
各个图层--勾选想要导入的素材,每个素材以单独的图片呈现
序列--勾选想要导入的素材 每个素材以单独的图片呈现,多一个序列
图片序列
概念---每一张图片作为一帧
导入方式---点击选中第一张,勾选下方图像序列选项,点击打开
音频
Mp3(常用-体积小-音质也还行)
wav(无损格式-体积大-音质好)
视频
支持
Mp4(最常用-体积小-画质好)----常用编码:H.264
mov(带透明通道的视频格式,需要Quicktime播放器)
avi(体积大画质好,压缩格式不统一)
不支持
加密格式
导入之后的问题
导入的素材出现花屏情况
菜单栏--文件--项目设置--常规--修改渲染程序
播放没有声音
编辑--首选项--音频硬件,更改显示“不工作”的选项
导不进去?转格式
Win:格式工厂、小丸工具箱
Mac:狸窝、compressor
其他知识点
当序列和素材尺寸不一致
1.拖拽素材会提示是否匹配序列--选择保持现有设置
2.右击素材--缩放为帧大小
视频左右两端小三角--视频端点
放大缩小时间轴
键盘上方的+、-(不是小键盘上的)
拖动时间轴下方的滑块
Alt+鼠标滚轮
快捷键
撤销
Ctrl+Z
放大面板
“-”或双击面板名称处
保存
Ctrl+S
养成手动保存的习惯
自动保存
编辑--首选项--自动保存
位置:项目工程文件-Adobe Premiere Pro Auto-Save
Pr串讲2 (Pr剪辑技巧和工具介绍上)
项目面板 (存放和管理素材)
项目可写/项目只读(小锁)
锁定或读写被选中项目
列表视图
可以看到素材的详细参数
图标视图
可以预览素材的画面
视图缩放工具
调整图标和缩略图的大小(拉杆)
排列
图标视图
利用排列图标选择相关排序选项
列表视图
直接点击列表上的属性标签选项
自动匹配序列
给选中的素材添加默认的转场效果(只有一种效果)
使用前提:1.有序列 2.选中素材
查找
帮助快速地找到所需要的素材
新建素材箱
在项目面板新建文件夹对素材分类
新建项
序列
创建序列
调整图层
类似ps调整图层,比较常用
黑场视频
黑色图片
颜色遮罩
创建纯色图片
清除(Delete)
删除不需要的素材(垃圾桶)
源监视器面板 (预览原始素材)
播放指示器
(单位时间码,时分秒帧)显示时间滑块所在的位置
选择缩放级别
放大/缩小源监视器面板的素材显示比例
仅视频/音频拖动
从图标上拖动可单独拖动视频或音频到时间轴上
从源监视器面板的画面上可拖动完整素材到时间轴上
选择回放分辨率
预览素材不流畅时可以降低分辨率来提升播放的流畅度
入点/出点持续时间
没有入点出点时-显示的时素材的时间长度
有入点出点时-显示两个点之间的时间长度
设置(小扳手)
安全边距
动作安全框
字幕安全框
透明网格
透明的背景显示为网格状态
标记
添加标记:快捷键(m)方便查找素材的某一处
双击标记:修改标记点的名称、备注、颜色
删除标记:点击鼠标右键选择清除所选的标记/清除所有标记
入点/出点
节选素材中的一段
入点(i) 出点(o)
删除入点和出点:点击鼠标右键选择清除入点/清除出点
转到入点/转到出点
点击之后时间滑块就会跳转到标记的入点或出点处
前进一帧/后退一帧
找剪辑点
键盘方向键(← →)
Shift+左右方向,后退/前进5帧
插入/覆盖
插入
根据时间线位置往素材里插入一段视频,不会把原始素材删掉,总时长没有改变
覆盖
根据时间线位置往素材里插入一段视频,把原始素材覆盖掉,总时长没有变
导出帧
导出单张图片(Ctrl+Shift+E)
勾选导入到项目中
节目监视器面板 (预览制作完成的素材)
提升
删除出入点范围内的内容,留下空的黑场,不会改变为选中素材的位置
提取
删除出入点范围内的内容,后面的素材自动衔接到前面的素材
时间轴 (制作剪辑)
轨道
上面视频轨道(v)下面音频轨道(A)
添加轨道
选中素材往上拖
轨道上鼠标右键--添加单轨道
轨道上鼠标右键--添加轨道
删除轨道
轨道上鼠标右键--删除单个轨道
轨道上鼠标右键--删除轨道
调整轨道宽度
单个轨道
鼠标放在轨道上:Alt+鼠标滚轮
轨道整体
鼠标放在轨道上:Shift+鼠标滚轮
时间轴缩放
Alt+鼠标滚轮
下方滑杆--拖动端点
英文状态下“+”、“-”键(不是小键盘)
轨道素材
缩放为帧大小
把视频尺寸和序列尺寸进行匹配
素材两头小三角
代表素材的端点
轨道图标
源轨道
只点亮一个:拖入的素材只有音频或视频
都点亮/都不亮:可以拖入视频和音频
切换轨道锁定(小锁)
防止误删,锁定轨道上的素材
目标切换轨道
作为赋值粘贴的目标轨道,就近原则
切换轨道输出(眼睛)
显示与关闭视频素材
静音轨道(M)
点亮该音频轨道静音
独奏轨道(S)
单独播放某一轨声音
画外音录制(麦克风)
要有收音设备
录制时注意时间指示器位置,不要覆盖其他音频
注意事项
时间轴面板预览线
素材大小、添加效果复杂程度、电脑配置会导致预览线呈现不同的颜色 (红色:卡顿;黄色:正常;绿色:流畅)
快捷键:回车(Enter)
针对视频添加入点和出点:菜单栏--序列--渲染入点和出点
Pr串讲3 (Pr剪辑技巧和工具介绍下)
时间轴面板
序列的名称
播放指示器位置
显示时间轴上时间滑块所在位置的时间
嵌套序列
含义:把多个素材打组成一个序列
制作步骤:选中要嵌套的素材--鼠标右键--选择嵌套--设置名字
将序列作为嵌套或个别剪辑插入并覆盖
开启蓝色:把序列拖到时间轴上就是一个序列整体
关闭灰色:把序列拖到时间轴上是序列里的各个素材
嵌套不能取消,只能撤回或者把里面的内容复制出来
对齐(快捷键(S)
时间轴的吸附功能,防止出现素材重叠或者黑场现象(常年开启)
链接选择项
音频和视频是否链接在一起
选中素材鼠标右键取消链接(Ctrl+L)
标记(快捷键M)
选中素材添加标记:标记打在素材上(原面板的标记)
不选中素材添加标记:标记打在时间轴上(节目面板的标记)
时间轴显示设置
常用:前六个,常年勾选
显示视频关键帧:调整画面不透明度
显示音频关键帧:调整音频音量大小
工具栏
隐藏工具:需鼠标左键长按
选择工具
选中素材进行制作
Alt:拖动复制,Shift:加选
向前选择轨道工具(A) 向后选择轨道工具(Shift+A)
选择所点击素材箭头方向的所有轨道素材
单箭头(Shift)选择所点击素材后面的单轨道上所有素材
(不常用)波纹编辑工具(B)
改变前一段素材的出点,第二段素材不变,两素材依然连接在一起,总时长发生变化
(不常用)滚动编辑工具(N)
同时改变前面素材的出点和后面素材的入点,总时长不发生变化
比例拉伸工具(R)
改变素材的播放速度
鼠标右键素材--速度持续时间(Ctrl+R)
剃刀工具(C)
剪切视频或音频
Ctrl+K :可以在时间指示器的位置裁切
(不常用)外滑工具(Y)
(针对剪辑过的视频)改变选中素材的出入点
(不常用)內滑工具(U)
(针对剪辑过的视频)改变第一段素材的出点和入点
钢笔工具(P)
做关键帧
在节目面板绘制图形(18版本新功能)
矩形工具/椭圆工具(18版新功能)
在节目面板绘制图形
按着Shift绘制正圆正方
(不常用)手型工具(H)
按住鼠标左键左右拖拽预览时间轴上的素材
(不常用)缩放工具(Z)
单击鼠标左键,对时间轴面板进行放大(按住Alt键缩小)
文字工具(T)
在节目面板快速添加文字,在效果控制面板修改参数
打包
打包内容:制作时所用的素材、制作过程中产生的缓存、项目工程文件
位置:菜单栏-文件-项目管理
设置
序列:项目中有几个序列就显示几个(显示的是序列名称)
生成项目:选收集文件并复制到新的位置 保持默认
目标路径:打包保存的位置 点击浏览更改
排除未使用剪辑:建议不要勾选,如果勾选,会排除掉序列中没用到的素材
导出
导出的范围
默认导出的是整个时间轴
打上入点(i)和出点(o),导出的是出入点之间的内容
方法
菜单栏:文件-导出-媒体
Ctrl+M
导出设置
格式
视频
H.264(MP4)----最常用
Quicktime(mov)----带通道
图片
Jpeg
Png
动画Gif(动图)
音频
MP3
波形音频(wav)
预设
中比特率
输出名称
选择保存路径,设置文件名称
比特率
影响视频清晰,数值不要太大或太小
目标/最大比特率
调整数值越大,输出的视频越大
压缩文件软件:格式工厂、小丸工具箱
Pr串讲4 (Pr关键帧动画预设及混合模式)
效果控制面板
视频效果
运动
位置:X轴 Y轴
缩放:调整素材画面大小
旋转:调整素材角度
锚点:素材的中心点,无论是缩放还是旋转都是以中心点进行运动的
防闪烁滤镜:防备画面闪烁影响效果(基本用不到)
重置效果:参数重置
修改参数(位置缩放旋转)方式
点击运动,节目监视器面板出现蓝框(定界框)
双击节目监视器面板的素材出现蓝框
鼠标左键拖动进行左右移动
鼠标左键单击直接输入数值
不透明度
素材的不透明度
蒙版
作用:抠图
蒙版路径:记录蒙版大小/位置/形状的属性
蒙版羽化:会让边缘过渡更加自然
蒙版扩展:将蒙版效果进行缩放
已反转:反转蒙版效果
小技巧
鼠标放在节目监视器面板的蒙版上变成手的形状,左键拖动蒙版的位置
选中路径上的点拖动,改变蒙版的形状
鼠标放在蒙版点的外侧左键点住拖动,改变蒙版的旋转
添加锚点:把鼠标放在路径上,有“+”点击添加
减掉锚点:配合Ctrl键,“-”,点击删除
Alt可以切换锚点的尖角与圆角
蒙版路径不出现
检查添加蒙版个数
选中素材,点蒙版才能正常出现
拖动节目面板的边框更改一下大小
更改渲染程序:文件--项目设置--常规:仅....
添加标记点
勾选显示传送控制件
重启
时间重映射
可以改变视频的播放速度,音频不变
使用方式
往上拖拽,加速
往下拖拽,减速
音频效果
音量
级别:音频的音量高低(负无穷没有声音,6最高)
旁路:可以临时关闭对音频施加的效果
声道音量
左右声道的音量大小
声像器
左右声道平衡
关键帧动画
理论及概念
关键帧:可以记录某个属性的参数
关键帧动画:随着时间的变化,关键帧的数值属性发生变化,就可以产生动画效果
动画形成的步骤
点击小码表开启动画---形成关键帧
移动时间线,改变属性数值信息--自动形成关键帧
关键帧之间形成一段动画
点击属性后面的零星按钮---形成关键帧
删除关键帧
直接选中关键帧--Del删除
在关键帧处,点击属性后面的菱形
关掉码表
快速转到关键帧
按住Shift键移动时间线可以吸附到关键帧上
点击转到上一个关键帧/转到下一个关键帧的小图标
修改运动轨迹
直接在节目面板上,拖动路径的记录点
配合Ctrl调整锚点,圆角/尖角及小手柄
效果控制面板,右击关键帧--空间插值--切换圆角/尖角
修改运动速度
匀速运动
移动关键帧位置,统一调整速度
变速运动
效果控制面板,展开属性前面的小箭头,调整速率线
效果控制面板--右击关键帧--临时插值--线性:匀速
Pr串讲5 (Pr视频特效)
蒙版
用来抠图,也可以抠效果(点效果下面的三个蒙版添加)
蒙版跟踪:向前跟踪,向后跟踪(自动追踪)
效果添加方式
选中素材双击效果
鼠标左键把效果拖到素材上
视频效果
高斯模糊
模糊度:模糊程度
模糊石村:模糊方向,水平或者垂直
重复边缘像素:启用之后可以把周围丢失的像素补齐
变换
垂直翻转
上下方向翻转,实现效果:倒影
水平翻转
左右方向翻转
羽化边缘
实现羽化效果,使素材边缘更加柔和
裁剪
实现上下左右裁剪
图像控制
颜色平衡
光的三原色红绿蓝(RGB)的调整(可以制作故障风)
复制三层,调整颜色,混合模式:滤色,调整缩放值
颜色替换
将一个颜色替换成另一个颜色
黑白
彩色画面变成黑白画面
扭曲
位移
就是对画面的偏移,用原本的视频像填充进去
变形稳定器
作用:抖动的画面变稳定
前提:素材大小需要和序列大小一致
波形变形
制作信号干扰效果
边角定位
可以让素材的四个边角确定位置,达到透视效果
时间
残影
捕捉视频中动态的元素,对它产生影子
调整残影数量就可以
风格化
复制
出现多个画面
查找边缘
手绘效果,边缘非常清晰,常用在水墨风格
粗糙边缘
通过调整边缘类型,出现不同的效果
马赛克
调整水平块和垂直块,画蒙版,可以制作跟踪马赛克
效果面板
视频效果
键控
亮度值
可以读取亮度信息进行遮罩,默认黑色部分变透明
使用条件:素材明暗对比要强烈,否则效果不明显
颜色遮罩
把两个素材当中相同的部分抠掉,不同的部分留下
效果添加在带主体物的素材上
轨道遮罩键
重要提示:至少需要两层素材,下层提供显示画面,上层提供形状
原理:下层的显示画面读取上层的形状
使用
效果添加在下面的画面素材上
alpha遮罩:带有透明通道的素材
亮度遮罩:当作为轮廓的素材是黑白素材的时候
颜色键
抠单色背景
超级键
抠单色背景(参数多,更精准)
杂色与颗粒
中间值
对画面的细节进行模糊处理,但是会很好的保留整个画面的轮廓
去logo或者字幕
杂色
给画面增加一些颗粒感,经常用来制作老电视效果
模糊与锐化
高斯模糊
效果最细腻的模糊(可以做移轴效果)
方向模糊
可以进行某一方向上的模糊(模糊数值提高边缘变黑)
锐化
画面模糊,用锐化可以让画面清晰,但是会有颗粒感
生成
镜头光晕
可以制作文字扫光的效果,也可以用在画面调色用给天空加上光晕
透视
投影
给素材添加投影效果
基本3D
有透视的感觉,增加立体效果
Pr串讲6 (Pr音频及结合Au去除噪音)
音频轨道
M:静音轨道 S:独奏轨道 小麦克风:画外音录制
主声道
作用:就是可以统一控制音频上所有音频轨道的音量
注意:主声道音量调整,不会影响单个音频自身的音量
音频剪辑混合器
作用:调整时间指示器所在的素材自身的音量
写关键帧(菱形)
打开之后,在播放的时候调整音频滑块,可以添加音量关键帧
删除关键帧:用钢笔工具,框选关键帧按delete删除
音轨混合器
可以控制调整单个音频轨道上的音量
R:启用轨道进行录制
想录制到哪个轨道上就开启哪个R,再点小红点,空格键开始/暂停
音频音量小知识
音量保持在-12到-8之间
绿色正常,黄色警告,红色爆音
声音过大:音频剪辑混合器
声音过小:右击素材--音频增益
声道相关
双声道变单声道
右击音频素材,选择音频声道
单声道遍双声道
效果面板--用右则填充左侧/用左则填充右侧
提取视频素材中的音频
前提:选中项目面板的素材
菜单栏:剪辑--音频选项--提取音频
音频特效
音频效果
室内混响
模拟各种环境下的声音
延迟
声音有个拖尾的现象出现,制作回音
音高换挡器
调整声调的 浑厚或者尖锐
音频过度
恒定功率/恒定增益
a用于开头或者结尾声音淡出淡入
b中间音乐的过渡
指数淡化
声量的淡化过渡效果
Au
降噪
动态链接前提:版本一致,且Adobe软件安装完不要移动位置
步骤
1. Pr选中音频,鼠标右键,在Adobe audition中编辑剪辑,自动打开Au软件
2. 框选噪音样本,菜单栏:效果-降噪/恢复-降噪
3. 点击三个按钮:捕捉噪音样本,选择完整文件夹(调整降噪和降噪幅度),点击应用
4. Au降噪完毕,Ctrl+S保存,切换回Pr,带噪音的音频被替换掉了
消除口哨声
打开频谱频率显示器
频谱是特别均匀的横线排布,口哨位置就是不均匀的位置,比较突兀
污点修复画笔工具
Pr串讲7 (Pr字幕的运用)
创建字幕的方法一
菜单栏:字幕--新建字幕--默认静态字幕
菜单栏:文件--新建--旧版标题
在项目面板形成一个字幕文件(需要拖动到时间轴)
字幕编辑器
工具面板
选择工具
按住Alt键移动可复制/按住shift键,加选
区域文字工具
【+】说明有文字被隐藏,没有显示
路径文字工具
文字根据所绘制的路径排列
选中之后先绘制路径,点击空格键,输入文字
钢笔工具
按着Alt切换圆角尖角
形状工具
shift=正圆/正方 Alt=以起点为中心画形状
直线工具
shift:水平/垂直/45度直线
排版面板
中心对齐
垂直中心/水平中心
预览面板
基于当前字幕新建字幕
可以按照当前字幕属性,创建一个一模一样的新字幕
滚动和游动的选项设置
开始/结束于屏幕外:就是开始和结束字幕都在屏幕外
预卷:在指定的开始点之前有多少秒停止播放;单位是帧
过卷:在指定的结束点之后有多少秒停止播放;单位是帧
制表符标记
配合Tab键,文字自动对齐标记
属性面板
变换
改变文字的位置/大小/角度
属性
调整字体/文字大小/行间距/字间距的设置
扭曲(模拟Q版字体)
填充
改变文字填充颜色
描边
文字内描边和外描边
阴影
给文字加立体效果
背景
画面的背景,可以调整颜色
字幕样式
右击--新建样式/删除样式
创建字幕的方法二
工具栏--文字工具,在轨道上形成一个文字图层
在节目监视器面板输入文字,在效果控制面板修改参数
注意效果控制面板中,运动(整个图层)与文字中变换(单组文字)的区别
基本图形
位置:在菜单栏--窗口中打开
作用:Pr自带的图形预设,类似模板
浏览:有一些Pr预设的动画模式,拖到时间轴上可以直接用
编辑:相当于编辑界面
制作模板
轨道选中图层,菜单栏:图形-导出为动态图形模板
导入图形预设
单个导入:点基本图形右下角图标,导入
批量导入:复制预设文件粘贴到一下位置
图形预设位置
Pr串讲8 (Pr转场)
转场
转场概念
“转”代表转换,“场”代表场景转换,镜头之间的连接
作用
分隔内容:把两个场景所发生的情节内容分隔开
画面过渡:场景转换的时候,添加转场过渡,渲染气氛
转场分类
无技巧转场
通过镜头硬切来实现场景转换
技巧专场
利用简单的动画效果来完成场景过渡
技巧转场特点
画面及音乐节奏不同,使用转场方式也不同
并不是每个镜头的衔接都要增加技巧转场
使用前提
前后镜头差异较大
素材比较平庸
制作时间有限
视频过渡
效果控件
小三角:在缩览图上预览转场效果
持续时间:转场持续时间
对齐
转场在前后素材的对齐方式
默认转场(补充)
为选中的多个素材添加默认转场:Ctrl+D
选中转场效果右键--将所选过渡设置为默认过渡
常用
交叉溶解
淡入淡出的效果,非常柔和
叠加溶解
叠加亮度区域,有一个类似高光的区域现象
白场过渡
闪白效果(回忆/梦境)
黑场过渡
闪黑效果(一段视频的开始或者结束)
交叉缩放
画面出现放大缩小的过渡效果
转场案例
光效转场
两个素材中间添加光效素材及音效(叠加模式:变亮 绿色)
渐变擦除转场
视频效果:过渡--渐变擦除--过渡完成打关键帧
原理:利用画面的敏感信息制作转场
调整图层
可以调控它下面的所有素材效果
位置:项目面板--新建项--调整图层
位移转场
将调整图层放到两个素材的居中位置(素材上面轨道)
为调整图层添加视频效果:扭曲--位移(为属性打关键帧形成位移)
为调整图层添加视频效果:模糊--方向模糊
笔刷转场
给转场素材添加超级键/颜色键,主要颜色,吸取绿色
给被显示的素材加轨道遮罩键,选择遮罩图层,合成方式:alpha通道
蒙版转场
添加扭曲--变换效果,加蒙版,给变换里的不透明打关键帧
把眼睛放大,给运动里的缩放打关键帧
下面的素材拖拽到合适的位置上
Pr串讲9 (Pr调色)
色彩原理
摄影三原色(光的颜色):红绿蓝
三补色:青(红的补色)、品(绿的补色)、黄(蓝的补色)
影响色彩的三要素:色相、饱和度、明度
调色流程
原素材
调色素材一般是灰度模式
一级调色
色彩还原,矫正整体色彩亮度等基本参数
目的:把素材画面调整到一个正常状态
二级调色
风格化处理
调整画面层次,突出主体
遵循从大到小、从整体到局部
Lumetri范围
调色监视器窗口
位置--菜单栏--窗口
直方图
作用:观察监视画面的亮度信息
从上往下,分别是画面素材的高光 中间调 阴影
矢量示波器YUV
作用:观察色相饱和度的变化
Y:亮度 U:色度 V:浓度
(六个色块)颜色的安全区域
烟雾偏向哪个色相,哪个颜色范围多
烟雾范围离中心越远,饱和度越高;离中心越近,饱和度越低
调色效果
色阶
作用:调整对比度
输入黑色阶
将更多的像素信息输入到暗部
数值越高,暗部的像素就越多,画面就越暗
输入白色阶
将更多的像素输入到亮部
数值越小,亮部的像素就越多,画面就越亮
输出黑色
将所有像素偏移到白色,画面变亮,对比度低
输出白色
将所有像素偏移到黑色,画面变暗,对比度低
灰度系数
控制阴影和高光范围,调节像素点往哪个位置上偏移
快速颜色矫正器
通过色轮调整画面颜色偏向性
Lumetri颜色
添加方法
第一种方法:视频效果---颜色校正---Lumetri颜色
第二种方法:直接窗口找到Lumetri颜色
基本校准
输入LUT:根据相机型号参数和设置对画面的颜色和亮度进行校准
白平衡:描述显示器中红、绿、蓝三基色混合生成后白色精准度的一项指标
曝光:是指画面的明亮程度
对比度:指明暗对比成度
高光:亮部的变化
阴影:暗部的变化
白色:指画面中较亮的部分,没有高光亮,但影响范围一般比高光大一些
黑色:指画面中较暗的部分,没有阴影暗,但影响范围一般比阴影大一些
饱和度:均匀地调整视频画面中所有颜色的饱和度
HSL辅助
选择局部颜色调色,整体调色一体化
H代表色相,S是饱和度,L是明度
上面的小三角控制颜色范围,下面的小三角控制边缘羽化
降噪模糊,就是防止你选取完之后出现色块的,可以把模糊值增大,让边缘你融合的更好一点
晕影
作用:就是添加暗角的地方,更加突出主体
数量:增大,白色晕影;减小,灰色晕影
中点:控制晕影半径范围的
圆度:控制晕影的形状的
羽化:晕影形状的边缘柔和程度
创意
LOOK:是一些滤镜预设
单个导入:点击自定义,选中预设,打开
批量导入:需要找到下载的预设包,复制到Pr安装路径中
淡化胶片:胶片效果
锐化:提升锐化会使图片更加清晰,降低锐化会使画面模糊
自然饱和度:只会调图中饱和度低的部分,保护已经饱和的颜色
饱和度:调整对象,是全图的所有像素
曲线
RGB曲线
可以调整饱和度、亮度及色相
白色:调整整体亮度
红色:调整红色,以及它的补色(青)
绿色:调整绿色,以及它的补色(品红)
蓝色:调整蓝色,以及它的补色(黄)
色相饱和度曲线
可以使画面某个颜色的饱和度增加或者降低
中间的线代表饱和度,往外拉,饱和度升高,反之降低
色轮和匹配
颜色匹配
可以根据对比,模拟第一个画面的色调,自动调色
色轮
色轮调整颜色,左边的滑块调整明度
多机位
多机位拍摄
多部相机在不同角度同时进行拍摄
多用于
会议、访谈等
场记板
内容
场记板上可以记录各种信息内容
作用
记录所拍摄场景的各种信息
提示开始拍摄的信号
拉杆音频
拉杆音频:通过拉杆设备所收录的音频
一般作为主音频
多机位剪辑
条件
同样场景,同样时间段下,不同的拍摄角度
不要断开
多机位剪辑流程
1. 选中主音频,再选择其他素材,右击创建多机位源序列
2. 同步点选择:音频
3.Ctrl+N新建序列,将刚才生成的序列拖入新序列中(序列第一个按钮为蓝色)
4. 如果尺寸不一致,缩放为帧大小,掐头去尾,删掉废镜头
5. 打开“切换多机位视图”,在“播放”过程中进行点击切换机位
轨道对齐
PS(补充):如果素材很长,可以只使用Pr的多机位功能对齐即可
选中素材拖入时间轴,以上下排列顺序摆放
选中所有素材鼠标右键,点击同步,选择音频,选择轨道声音,点击确定