导图社区 幼儿数学核心概念读书笔记
这是一个关于《幼儿数学核心概念》读书笔记的思维导图,在真实情境中发展理解数数的能力。掌握10以内数的理解数数能力需要2-3年。理解数数一般从5岁左右出现。不过分强调机械的大数字口头唱数,多用真实情境和数学对话理解小数字的意义。
编辑于2022-04-02 11:28:09这是一个关于《幼儿数学核心概念》读书笔记的思维导图,在真实情境中发展理解数数的能力。掌握10以内数的理解数数能力需要2-3年。理解数数一般从5岁左右出现。不过分强调机械的大数字口头唱数,多用真实情境和数学对话理解小数字的意义。
这是一个关于《幼儿数学核心概念》读书笔记的思维导图,在真实情境中发展理解数数的能力。掌握10以内数的理解数数能力需要2-3年。理解数数一般从5岁左右出现。不过分强调机械的大数字口头唱数,多用真实情境和数学对话理解小数字的意义。
幼儿数学核心概念-教什么?怎么教?看完这篇思维导图,相信你会更加清楚这个问题,有需要的可以看看。
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这是一个关于《幼儿数学核心概念》读书笔记的思维导图,在真实情境中发展理解数数的能力。掌握10以内数的理解数数能力需要2-3年。理解数数一般从5岁左右出现。不过分强调机械的大数字口头唱数,多用真实情境和数学对话理解小数字的意义。
这是一个关于《幼儿数学核心概念》读书笔记的思维导图,在真实情境中发展理解数数的能力。掌握10以内数的理解数数能力需要2-3年。理解数数一般从5岁左右出现。不过分强调机械的大数字口头唱数,多用真实情境和数学对话理解小数字的意义。
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幼儿数学 核心概念
一、集合
核心概念
根据物体的属性对集合进行分类
同一组物体可以按不同的属性进行分类
集合之间可以进行比较和排序
游戏活动
物体分类概念的建立
二分法分类
开放性分类
相关绘本
《五个伙伴》Five Creatures
《鞋子,鞋子,鞋子》 shoes. shoes, shoes
《谁大谁小》《形状,形状,形状》Is it smaller? ;Shapes, shapes, shapes
《三只熊》《三只小猪》Goldilocks and the Three Bear;The Three Little Pigs
《青蛙和蟾蜍》Frog and Toad Are Friends
《丢失的纽扣》A lost button
《你是我的妈妈吗》Are you my mother
《小鸟乔科找妈妈》A mother for Choco
《你的妈妈是骆驼吗》Is your mama a Llama?
二、数感
核心概念
数字有多重用途,这些更具数学意义
命名数或分类编号,数字在这里仅仅用来识别。如105号房间
参照数,是可以共享的衡量标准,如4点,70度等
基数,是数数和运算的首要任务。如18个小朋友中的18
序数。用来确定在一个序列中的位置,比较数量属性。如第一辆车中的1
数量是集合的属性之一,用数字来表示具体的数量
幼儿基本数感在发展中,需要大量有关数字形容词形式的经验,如2只狗等
少用“裸数”形式,即数字当名词用来考察幼儿。如训练回答1+2的算数问题
小集合的数量可以直接被感知到,而无需数数
幼儿天生就能察觉1个和2个物体的不同
直觉性目测发生在物体的数量小于等于3时。
概念性目测能帮助幼儿不需要数数去感知“多少”,但是是建立在一定理解上的 如能一眼看出骰子上6比2更多,源于对2个3可以组成6的理解。
唱数很重要,理解和接纳幼儿不用数数就能正确感知一个小集合的数量也很重要
游戏活动
将数字与物体、动作、想法、符合相联系,如敲5次鼓,拍5次手,跳3下等
用视觉信息有意识的强调数感,建立数量的心理图像。点卡,骰子和多米诺骨牌是重要工具
掌握10以内数词的顺序有助于理解一个数与另一个数之间如何关联。注意这种活动一般把数字当名词使用,所以要在对基数的理解相对稳定后才能进行。
对数各方面内容的理解是平行发展的,要整合同步进行。
首先关注如3和4这样的小数字,确保幼儿认识和了解重要基础概念
相关绘本
《阿诺的数数书》Anno's Counting Book
《10个小黑点》Ten Black Dots
《数数看看》Count and See
《扑通!》Splash.
三、数数
核心概念
数数可以用来确定一个集合中数量的“多少”
机械数数:只是背诵数词
理解数数:能够把数字和集合中的物体对应起来
数数的基本原则适用于任何集合
固定顺序原则
记住数序是该原则的首要条件,但并非机械背诵数词顺序,要理解数学的结构和模式
一一对应原则
一个集合中的物体必须且只能点数一次
顺序无关原则
建立在固定顺序原则基础上,由一一对应原则推理而来。 随意排列集合中物体的顺序不会影响集合的总量。
基数原则
该概念涉及数字的2个不同用法: 1.要给点数过的物体赋予数字名称即对应的数词,同时要使用正确数序即固定顺序原则,每个元素必须只能点数一次(一一对应原则) 2.点数结束时要用说到的最后一个数字来命名这个集合的总数。
游戏活动
在真实情境中发展理解数数的能力。掌握10以内数的理解数数能力需要2-3年。理解数数一般从5岁左右出现。不过分强调机械的大数字口头唱数,多用真实情境和数学对话理解小数字的意义。
在每日常规活动中联系数数。
重视数的模式和结构,促进幼儿理解数数能力。数数游戏,唱歌或动作活动等。
相关绘本
《一直大猩猩》One Gorilla和《鱼眼》Fish Eyes
《一只鸭子困住了》One Duck Stuck和《泥塘里的青蛙》A Frog in the Bog《草地上》Over in the Meadow《爵士音乐家》This Jazz Man
《10个伙伴在床上》Ten in the Bed《5只小猴子》Five Little Monkeys.《10,9,8》Ten, Nine, Eight. 《10分钟就睡觉》10 Minutes till Bedtime
四、数运算
核心概念
往一个集合里添加物体(组合)或者拿走物体(分解)会使集合发生变化
集合之间可以根据数量的属性进行比较,还可以根据多、少或相等进行排序
一定数量的物体(整体)可以分成几个相等或不等的部分,这几个部分又可以合成一个整体。
游戏活动
促进幼儿解决问题策略的发展,要融入问题情境和数量关系中去理解。直接建模策略或数数策略
理解影响问题难度的因素:如数字的大小;问题情境必须相对简单;需要指导;语言问题
关注理解,而非“正确”答案
相关绘本
《1是蜗牛,10是螃蟹》One is a Snail, Ten is a Crab
《草地上》Over in the Meadow《暴走的河马》Hippos Go Berserk
《哪个多,哪个少》More, Fewer, Less
《5个伙伴》Five Creatures
五、模式
核心概念
模式是按照一定的规则排成的重复或递增的序列,它们存在于真实世界和数学中
识别模式的规律可以帮助我们进行预测和归纳
在不同的形式中可以发现相同的模式
认识相同模式结构的不同形式(如视觉和动作模式)是利用模式进行归纳的关键
游戏活动
模式的发展轨迹
识别,复制,填充,扩展,描述,转换
视觉模式最容易接受,韵律,动作模式相对较难。但需要接触不同类型的模式
认真考虑材料和模式的复杂程度
描述和讨论模式有助于增进理解
利用教室环境探索模式
相关绘本
《好多好多斑马纹:自然中的模式》Lots and Lots of Zebra Stripes: Patterns in Nature
《我去散步了》I Went Walking《棕熊棕熊你在看什么?》Brown bear Brown bear, what do you see?
《大公鸡看世界》Rooster's Off to See the World
《打瞌睡的房子》The Napping House
《模式虫虫》Pattern Bugs
六、测量
核心概念
无论对单个或多个物体,都可根据多重属性对其进行测量
直接比较
间接比较:用表征物来代替被比较的属性
所有的测量都涉及“公平”的比较
使用同一尺寸的测量单元,是为了确保测量时均等。因此需要先理解被测量属性的本质
定量测量有助于更加精确地描述和比较。
游戏活动
发展对测量的理解涉及到的重要问题
鼓励幼儿出于真实的目的进行测量
时刻留意测量机会
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《成长的故事》The Growing Story《胡萝卜种子》Carrot Seed
《高》Tall《我的泰迪熊在哪里》Where's My Teddy
《Tikki Tikki Tembo》
《在蚂蚁旁边》Next to an Ant
《真正的大小》Actual Size《史前真正的大小》Prehistoric Actual Size
七、数据分析
核心概念
收集数据的目的是回答那些答案不明显、不直接的问题
数据表征的目的在于说明问题,而如何手机和整理数据则取决于问题本身。
对局部数据进行比较,有助于预测整体情况
游戏活动
为深层次理解设计数据调查
富有活力的教室会产生更多数据分析
支持有关数据分析的语言的发展
做物品清单和事实调查是支持语言发展的绝佳途径
做数据活动的另一个优势:让幼儿开口谈论
相关绘本
《鞋子,鞋子,鞋子》Shoes, Shoes, Shoes《谁的鞋:工作不同鞋不同》Whose shoes? A shoe for Every Job.《这是谁的鞋:工人的鞋-拖鞋、运动鞋和靴子》Whose shoes are these? A look at Worker's footwear-slippers, sneakers, and boots. 《皮特猫》Pete the cat.
《你想要什么?Which would you rather be?《我最好的部分:孩子们对自己身体的看法》The best part of me: children talk about their bodies in pictures and words.》
《苹果》Apples
八、空间关系
核心概念
可以用数学准确地描述物体与方位之间的关系
能够通过谈话、绘画、书写和建模来表明移动和方向
表征性的积木游戏在促进幼儿分析空间关系上有独到优势
照片对于讨论空间关系特别有用。
身体运动游戏是另一种帮助幼儿思考和理解空间关系的重要方式,如Hokey Pokey
对空间的体验和二维表征受观察角度的影响
大脑可以形成并操作空间关系的视觉图像
游戏活动
积木和其他建构性材料
动作儿歌和游戏
非正式的游戏和活动,如藏物品用语言让人去找
闯关游戏和地图活动
拼搭,如拼图、模式积木、七巧板等
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《母鸡螺丝去散步》Rosie's Work《千变万化》Changes, Changes
《穿越大洋》Skip across the ocean《我们一起去猎熊》Going on a bear hunt
《积木城》Block city《造房子》Building a house《房子和家》Houses and homes《圆房子和方房子村》The village of round houses and square houses
《地图上的我》Me on a map《从这儿到那儿》From here to there《我住在哪儿》Where do i live>
九、图形
核心概念
根据属性特征可以对图形进行定义和分类
立体图形的表面是平面图形
通过组合和分割可以得到新的图形
游戏活动
提供多样化的图形示例
让幼儿的表述变得更加精确
发展对图形概念的理解
基本的图形分类
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《形状,形状,形状》Shapes,shapes,shapes《认识标志》I read signs
《线条弯弯图形现》When a line bends...a shape begins《老鼠与图形》Mouse shapes
《圆的是月饼:一本有关形状的书》Round is a mooncake: a book of shapes.
《彩色动物园》Color zoo《彩色农场》Color farm《呜,呜》Whoo?Whoo?《汪!汪!》Woof woof.
《唐爷爷的故事》Grandfather Tang's story《七巧板故事》Tangram Tales