导图社区 操作系统原理
《操作系统原理》操作系统是计算机系统中最重要的系统软件,也是计算机专业的核心课程。本书用通俗的语言、生动的图片、丰富的例题介绍了操作系统经典的设计原理和最新的发展成果,还结合主流操作系统平台,组织了多个丰富而有趣的实验内容,安排了大量各种难度的练习题,并附有参考答案,以便于自学、选讲或考研复习。
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多重中断
屏蔽中断
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响应中断
进程
定义
进程是一个可并发执行的具有独立功能的程序关 于某个数据集合的一次执行过程,也是操作系统 进行资源分配和保护的基本单位
进程的状态和转换
三态模型
就绪
运行
等待
五态模型
新建
终止
进程的内存映像
进程程序块
进程数据块
系统/用户堆栈
进程控制块
标识信息
现场信息
控制信息
进程控制
创建进程
阻塞进程
唤醒进程
挂起进程
激活进程
终止进程
原语
由若干个机器指令构成的完成某种特定功能的一段程序,具有不可分割性
线程
多线程环境中的进程概念
进程是操作系统中进行保护和资源分配的 基本单位
一个虚拟地址空间,用来容纳进程的映像
对处理器、其他(通信的)进程、文件和 I/O 资源等的有控制有保护的访问。
传统进程原先所承担的控制流执行任务交给称作线程的部分完成。
多线程环境中的线程概念
同一个进程中的所有线程共享进程获得的主存空间和资源,但 不拥有资源
线程的状态
多线程程序设计的优点
快速线程切换
减小管理开销
通信易于实现
节省内存空间
并发程度提高
线程组织方式
调度员/工作者
组模式
流水线模式
实现
用户级线程
内核级线程
处理器调度
层次
高级调度
中级调度
低级调度
选择调度算法的原则
资源利用率
响应时间
周转时间
吞吐率
公平性
作业调度
先来先服务
最短作业优先
最短剩余时间优先
响应比最高者优先
算法
时间片轮转调度
优先数调度
多级反馈队列调度
保证调度
实时调度
硬实时
软实时
并发进程
与时间有关的错误
结果不唯一
永远等待
进程的交互
竞争
死锁问题
饥饿问题
协作
临界区管理
Dekker算法
Peterson算法
硬件设施
关中断
测试并建立指令
对换指令
信号量与PV操作
生产者-消费者问题
信号量
整型信号量
记录型信号量
二元信号量
用记录型信号量解决通心粉问题
用记录型信号量解决生产者-消费者问题
记录型信号量解决读者-写者问题
记录型信号量解决理发师问题
管程
Hoare 方法实现管程
Hanson 方法实现管程
进程通信
信号通信机制
共享文件通信机制
共享存储区通信机制
消息传递通信机制
直接通信
间接通信
死锁
产生条件
互斥条件
占有和等待条件
不剥夺条件
循环等待条件
死锁的防止
静态分配
层次分配
死锁的避免
银行家算法
死锁的检测和解除
存储器的层次
高速缓存
主存储器
磁盘缓存
固定磁盘
可移动存储
连续存储空间管理
单用户
固定分区
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下次适应
最优适应
最坏适应
快速适应
地址转换与存储保护
移动技术
分页式存储管理
基本原理
页框
页面
逻辑地址形式
页表和地址转换
相联存储器
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多级页表
页表页
页目录表
反置页表
分段式存储管理
虚拟存储管理
请求分页虚拟存储管理
页面装入和清除策略
请页式
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固定分配
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全局替换
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