导图社区 考公笔记1图形推理题
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图形推理题
位置规律
图形元素组成相同
平移
有时候走的步数是相同的,有时是递增,递减
直线(上下,左右,斜对角平移)
转圈圈(顺时针,逆时针)
旋转
分为顺时针,逆时针;且旋转角度也会成规律
翻转
左右翻转(两图关于竖直对称),上下翻转(两图关于横轴对称)
做题时,应该充分对比题干和选项信息来找规律
样式规律
遍历
图形特征:元素组成相似,有相同元素出现
方法:缺啥补啥,即所有元素都会出现
加减异同
图形特征:元素组成相似,且有相同线条重复出现
方法:相加,相减,求异(去掉相同的线条,保留不同线条),求同(去掉不同线条,保留相同线条)
黑白运算
图形特征:图形轮廓和分割区域相同,且黑块数量不成规律
找黑白相加的运算规律求解,
属性规律
对称性
轴对称:图形沿着一条直线折叠后,直线两边完全重合
中心对称:图形旋转180度后与原图形重合
轴对称+中心对称:有两条相互垂直的对称轴
有时还会考对称轴的数量与方向
曲直性
出现明显的圆,弧等全曲线图时,优先考虑
全直性:全为直线
全曲性:全为曲线
曲+直:有曲线,有直线
开闭性
出现生活化或者粗线条图形,优先考虑
全封闭
全开放
半开半闭(完整的图形留了一个小缺口,小线条)
特殊规律
图形间关系
题干每幅图都出现两个或者多个封闭图形连在一起时,优先考虑
相离:图形分开,无公共部分
相交
先交与点(一线牵图形)
相交于线(从相交边的数量,样式找规律)
相交于面(从相交面的形状找规律)
平面拼合
如果题干要求不旋转,可用特殊线条来进行秒杀(如唯一的线条)
①找到面积相对较大的面为基准面 ②找到和基准图形平行且等长的边进行拼合(可以用尺子量)
数量规律
元素组成不同,且没有明显的属性规律,数量特征明显
点
①线条明显②图形相切较多 优先考虑
交点
切点
曲线与直线的交点
线
考线的知识点时,直线与曲线是互相分开考虑的
线是指平滑的,没有拐点(只有觉得不扎手就不是拐点)
直线数(多边形,单一图形时优先考虑)
曲线数(曲线图形时优先考虑)
面
面是指白色的封闭区域
优先考虑:①图形被分割,封闭面明显 ②生活化或粗线条图形中有明显的留白区域
所有面的形状和数量
长的一样的面的形状与数量
最大面或者最小面的形状,属性
素
素指独立的小图形
出现生活化或者粗线条图形时优先考虑
元素的种类
元素的个数
元素运算
部分数:线条连在一起为一部分
画边法解四面体
①先找一个特殊的面的唯一点或唯一边作为起点
②顺时针或者逆时针来在同一个面进行描边标号
③最后对比选项和题干的对应面是否一致来排除
口诀:三同(同一面,同一起点,同一方向)
①长的一样的为一种 ②颜色,大小不同,一般不是一种图形
即不同元素之间的运算规律 eg:不同元素直接的数量的运算规律,或者位置的运算规律
奇点就是发射出奇数线条的点
如何判断图形是几笔画成的
看奇点数(奇点数为0或者2时为一笔画图形)
所有的端点都是奇点
补充线的考点
通常还会考该图形时几笔画成的
①五角星,日及其变形图,圆相切相交及其变形都为一笔画图形 ②田字及其变形图为二笔画图形
一笔画
多笔画
笔画数=奇点数÷2
若图形存在多部分,应该单独计算每一部分的笔画数在进行相加
eg:平行四边形,S,N,Z及其变形
eg:等腰图形
空间四面体
相对面
同行或同列相隔一个面的两个面为相对面
'Z'字形两端,且紧紧靠着'Z'字形中间那条线的两个面为相对面
解题方法:相对面同时出现即可排除选项
相邻面
相邻面为两个面看公共边
平面图中构成直角的两条边为同一边
4个面排成一列或者一行时,两头的两条边是同一边
三个面看公共点
相邻三个面的公共点是唯一的
找相邻边或公共点来解题