导图社区 追求理解的教学设计 第一章 逆向设计
这是一篇关于追求理解的教学设计 第一章 逆向设计的思维导图,包括:为什么“逆向”是最好的、传统设计的两个误区、逆向设计的三个阶段、设计工具。
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追求理解的教学设计-逆向设计
为什么“逆向”是最好的
关注预期学习结果,这样才有可能产生适合的教学行为
传统设计的两个误区
活动导向的设计
灌输式学习
逆向设计的三个阶段
确定预期结果
学生应该知道什么?理解什么?能够做到什么?什么内容值得理解?什么是期望的持久理解?
确定合适的评估证据
设计学习体验和教学
如果学生要有效地开展学习并获得预期结果,他们需要哪些知识和技能?
哪些活动可以使学生获得需要的知识和技能?
根据表现性目标,我们需要教哪些内容,指导学生做什么,如何开展教学?
要完成这些目标,哪些材料和资源最合适?
设计工具
《追求理解的教学设计专业发展工作手册》
设计标准
作为设计过程中的参考点
用于设计草稿的自评和互评
用于所完成设计的质量监控
逆向设计模板
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