导图社区 手机应用测试方法手段总结
手机应用测试方法手段总结的思维导图,主要内容有测试人员、Gameloft 、ios/android。
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手机应用测试方法手段总结
测试人员
c/s或者单机
APK
传统测试功能上
测试用例<->需求
界面
功能
需要实现什么
怎么证明这样是正确的实现
没有多做或者错做某些事情
用户体验
清晰明了、响应速度、最短操作步骤
方便程度
快捷方式
简易程度
意外
磁盘满
网络断
Gameloft
传统手机游戏
java/brew
NokiaS60/ngage
KDDI
三星
测试神马
中断
拍照键
翻盖手机的开盖和关盖
来电、短信
信号微弱
信号丢失
适配
1xx款手机
每款手机有6个语言
熬夜
ios/android
大家都觉得手机应用简单,所以都是敏捷,所以都没有需求,想到哪里做到哪里,最后苦了测试
第一次做网页测试的感觉
有趣
有点丑
最早的时候没有UI原型
你也不知道什么叫做好看
业务简单
ASP
PHP
Java
具体要实现那些功能
很少功能点
功能都不复杂比较好验证
开发的人都很挫
web开发都有几年、应用开发往往都只有3个月
怎么实现这些功能
这些功能该做成什么样
难点
项目经理也就是大概知道能做成什么样
开发是不知道该做成什么样
测试是不知道测了对不对反正就当用户了
UI架构设计师、用户体验设计师
验证服务器,接口
抓包
代理
如何配置代理
如何通过代理获得协议包
理解验证
看懂包结构
和业务或技术人员核对包结构及功能实现正确性
客户端功能
操作
是否产生了正确的请求调用
是否正确解析了服务器返回的报文进行显示
服务器接口
权限
报文结构拆分
业务处理
UI
原型设计工具AxureRP
优化
指示的清晰度
最短步频
最快响应时间
性能
本地
响应速度
本地对资源的使用情况
被调用对象的情况
图片有多大
下载有多少字节
wifi
3G
服务器
对于服务器上的处理能力
8.1亿/分钟
40w每次摇动
5w/秒
异步处理系统
监控
由于客户的手机资源一般是比较丰富的,所以多数公司和开发不会考虑这个问题
busybox
命令行
top
vmstat
free
iostat
crt
GT
Emmagee
安全
报文安全和服务器安全
敏感数据加密传输
方式注入型攻击
钓鱼
应用本地安全
本地数据库加密
本地应用签名伪造
监听读取越权内容
自动化
编程
概念
手机的功能测试的自动化意义很小
ROI:应用的测试回归周期很短,100个左右的功能点,回归会在几个小时内完成
手机游戏的自动化测试意义很大但很难实现
手机应用自动化主要是为了解决碎片化适配
技术
monkey
随机乱点
apptium
silkmobile
对象读取和对象识别
flash
flex页游体系