导图社区 B移动互联网技术
江苏专转本计算机大类复习导图,移动互联网是一种通过智能移动终端,采用移动无线通信方式获取业务和服务的新兴业态,使得用户可以在移动状态下接入和使用互联网服务。
编辑于2023-03-24 12:06:57 江苏省B移动互联网技术
移动互联网技术
移动互联网概述
移动互联网的概念
定义
是一种通过智能移动终端,采用移动无线通信方式获取业务和服务的新兴业态
使得用户可以在移动状态下接入和使用互联网服务
三要素
移动终端
移动网络
应用服务
三个特征
移动化
个性化
差异化
组成
便携式终端
移动通信网接入
公众互联网上的内容
不断创新的商业模式
层面
应用层
开放移动联盟(OMA)组织制定移动应用层的技术引擎的标准
软件层
数据库
中间件
操作系统
安全软件
终端层
智能手机
功能手机通常指没有搭载开放性操作系统,但是具有多媒体应用功能的手机
平板电脑
电子书
MID
网络传输层关键技术
LTE
NFC
移动搜索
精确性
泛在性
个性化
移动互联网移动智能终端方面的标准还未制定完成
移动互联网发展历程
萌芽阶段
2G
GSM(蜂窝移动通信系统)
组成
网络子系统NSS
无线基站子系统BSS
3G对BSS/OSS的影响
采集
计费
结算
操作维护子系统OSS
移动台MS
安全管理单元
鉴权中心(AUC)
组成
随机数RNAD
符号响应SRES
加密密钥Kc
在GSM系统中给每个移动用户分配一个唯一的国际用户编码IMSI,它永久的属于一个注册用户
CDMA
TDMA
2000年中国移动推出“移动梦网”
成长阶段
2009年3G:TD-SCDMA
高速发展阶段
全面发展阶段(2014年之后)
2013年12月4日,工信部正式向中国移动,中国电信和中国联通三大运营商发放了TD-LTE4G牌照
4G开启了移动互联网时代
2019年6月6日 5G:TD-SCDMA
为了促进5G的发展,欧盟推动制定了METIS计划
METIS计划中指出5G网络应该达到的七个关键指标(KPI)
用户感知速率
用户峰值速率
连接数密度
流量密度
端到端延时
能源效率
移动性
视频通话、移动支付、大型网游
5G时代
优势
更快的网速
更快速的连接,可一直保持在线状态
大大提升用户的体感功能
例如VR(虚拟现实),AR(增强现实)等应用
5G网络技术分类
核心网
关键技术
软件定义网络(SDN)
网络功能虚拟化(NFV)
网络切片和多接入边缘计算(MEC)
功能
提供用户连接
对用户进行管理
对业务完成承载
不为用户提供互联网服务
回传和前传网络
回传
前传:将一些处理能力从BBU下沉到RRU单元
无线接入网
云无线接入网(C-RAN)
自组织网络(SON)
设备到设备通信(D2D)
5G关键技术
网络切片
定义
每个虚拟子网络的移动性,安全性,时延,可靠性,甚至计费方式等都不一样,相互之间逻辑独立,形成网络切片
实现网络切片的关键技术
软件定义网络(SDN)
网络功能虚拟化(NFV)
毫米波
指波长在1~10毫米的电磁波
大致位于微波与红外线波相交叠的波长范围,因而兼具两种波谱的特点
通过增加频谱的利用率/带宽来提升无线传输速率
优点
可用频带宽,可提供几十GHz带宽
波束集中,提高能效
方向性好,受干扰影响小
缺点
穿透力差
信号衰减大
覆盖距离短
小基站
需要的基站数目比4G多
要让毫米波频段下的5G通信在高楼林立的环境下传输并不容易,而小基站将解决这一问题
大规模天线
4G基站只有十几根天线,但5G基站可以支持上百根天线
波束成形
提升频谱的利用率,可以同时从多个天线传输更多的信息
可以解决毫米波信号被障碍物阻挡,远距离衰减的问题
全双工
定义
设备的发射机和接收机占用相同的频率资源,同时进行工作,使得通信的两端同时在上、下行使用相同的频率,突破了现有的频分双工(FDD)和时分双工(TDD)模式下的半双工缺陷,这是通信节点实现双向通信的关键之一,也是5G所需的高吞吐量和低延迟的关键技术
在5G技术中,用于提升接入用户数的技术是Massive MIMO
移动互联网的特征
便携性
交互性
隐私性
定位性
娱乐性
私密性
连通性
局限性
受到来自网络能力和终端硬件能力的限制
强关联性
通信带宽不足时影响在线视频等
身份统一性
特征归纳
移动性
私密性
融合性
个性化
移动互联网的5F思维
碎片化思维
快一步思维
粉丝思维
第一思维
焦点思维
移动互联网的技术体系涵盖的六大技术产业领域
关键应用服务平台技术
网络平台技术
移动智能终端硬件平台技术
移动智能终端软件平台技术
移动智能终端原材料元器件技术
安全控制技术
移动互联网的产业模型
终端制造商
电信运行商
服务提供商
移动互联网的业务类型
社交型
效率型
情景型
移动互联网的营销特点
消费移动化、碎片化
传播效果可改善
传播内容相对精准
便利与顾客的互动
移动互联网的关键技术
SOA面向服务架构
描述
SOA是一系列像搭积木一样连接在一起的任务
在SOA架构中相互分离的服务使用基于XML消息提供互操作进行通信
定义
SAC的定义
W3C的定义
制定了基于web基础应用技术的技术规范
Gartner的定义
特点
粗粒度、松耦合
可以提高业务敏捷性
强调标准
服务之间通过简单,精确定义接口进行通讯,不涉及底层编程接口和通讯模型
SOA架构的应用
SOA架构中有三种角色
服务注册中心
提供展示、发现服务的功能
服务请求者
发现并调用其它的软件服务
服务提供者
主要提供服务契约的服务
SOA的三种操作
发布操作
查找操作
绑定操作
SOA中Web Services扮演的两种角色
支持不同技术间的可操作性
提供描述服务接口的开放式标准
在实施SOA过程中可以减少总成本的原则是通过业务重用服务
业务灵活性需求会驱使项目采用SOA架构
SOA架构中用于服务客户端与服务提供者之间传递信息的协议是SOAP
XML
定义
可扩展标记语言
优点
简单易读
跨平台支持
数据交换方便
缺点
不具备数据分析功能
文件后缀名
.xml
标签定义事项
有始有终
合理嵌套
注意缩进
标签命令规则
XML代码区分大小写
名称不能以数字或者标点符号开始
不能以xml、XML、Xml等开头
不能包含空格和冒号
标签属性
一个标签上可有多个属性
属性名称和值之间使用 = 连接
属性值用引号包起来(单引号和双引号都可以)
注释
格式
<!--注释内容-->
注释不能嵌套,并且不能放到第一行,第一行必须放置文档声明
WSDL
定义
一门基于XML的语言,中文名为Web服务描述语言
作用
将一组现有的服务组合起来,从而定义一个新的web服务
web service的典型技术
用于数据交换的可扩展标记语言(XML)
简单对象访问协议(SOAP)
用于执行服务调用以及定义XML信息的格式
Web服务描述语言(WSDL)
描述服务实现定义和服务接口定义
用于Web服务的注册统一描述、发现及集成(UDDI)
用于发布、查找服务
描述某个web service
〈portType〉
web service执行的操作
〈message〉
web service使用的数据
〈types〉
web service使用的数据类型
〈binding〉
web service使用的通信协议
HTML5 (用于数据表示)
定义
在原有HTML4.01基础上扩展了API,使web应用成为RIA
属于页面展示技术
设计目的
为了在移动设备上支持多媒体,推动浏览器厂商,使web开发能够跨平台跨设备支持
特性
增强浏览器的用户使用体验
适合移动应用的开发
加快页面的反应
摆脱对Flash等插件的依赖,使用浏览器的原生接口
使用CSS3,减少页面对图片的使用
存储机制
DOM Storage
Web Database
标签
结构性标签
交互性标签
级快性标签
行内语义性标签
新特性
智能表单
新的表单控件
calendar(日历)
date(日期)
time(时间)
email(邮件)
url(网址)
search(搜索)
color(颜色)
range(范围或滑动条)
progress(进度条)
meter(计量条)
新的特殊内容标签
article(独立内容)
header(头部区域)
footer(底部区域)
nav(导航)
section(章节、页眉页脚等)
绘画图布
绘画的canvas元素
使用JavaScript在网页上绘制图像
地理定位
数据存储
对本地离线存储的更好的支持
多媒体
用于媒介回放的video(视频)和audio(音频)元素
多线程
用HTML5进行移动互联网开发的准备工作包括
开发账户
开发的相关设备
开发环境
开发与管理标准
基于HTML5平台的移动营销,是对传统营销方式的冲击与革新
不支持开发微信小程序
Web2.0
概念
强调个人
定义
是一种提倡页面简洁、风格流畅,用户高参与度,互动接受,体验感更好的一种互联网的思维模式
相关
web1.0
以静态、单向阅读为主,网站内信息可以直接和其他网站信息进行交互
web3.0
以网络化和个性化为特征,提供更多人工智能服务,完全基于web,用浏览器即可实现复杂的系统程序才具有的功能
主要特点
用户参与网站内容制造
更加注重交互性与分享性
符合web标准的网站设计
个性化,突出自我品牌
web2.0的核心不是技术而在于指导思想
web2.0网站与web1.0没有绝对的界限
相关技术
博客(BIOG)
最具代表性
网摘
百科全书(Wiki)
社会网络(SNS)
RSS
P2P
即时信息(IM)
微信
微博
知乎
论坛
Web2.0模式下的互联网应用
用户分享
信息聚合
以兴趣为聚合点的社群
开放的平台,活跃的用户
Android
最初由安迪·鲁宾开发,由Google公司发行
基于Linux内核,运行在Dalvik虚拟机上
Dalvik虚拟机不属于函数库
文件扩展名:.apk
语言
Java语言
Android系统附带的Google公司的用户界面和应用程序是GSM
特性
开放性
平等性
无界性
方便性
开源
硬件的丰富性
Android平台
组成
操作系统
应用软件
中间件
用户界面
Android软件层次结构(从上到下)
应用程序层(Java语言)
主屏幕
电话
联系人
浏览器
应用程序框架层
组成
视图
内容提供
窗口管理
活动管理
通知管理
位置管理
功能
提供Android平台基本的管理功能和组件重用机制
系统运行库层
程序库
系统C库
媒体库
2D图形SGL
3D绘图OpenGL
C/C++函数库
安全通信SSL
FreeType
SQLite
Android runtime
网页浏览器核心WebKit
硬件抽象层(HAL)优先级最低
操作系统与硬件之间的接口,保护硬件厂商知识产权,使用其与硬件无关性
Linux内核层
电源管理
内存管理
进程管理
安全管理
Android开发的四大组件
活动(Activity)根本
用于表现功能
服务(Service)
后台运行服务,不提供界面呈现
广播接收器
用于接受广播
内容提供商
支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库
Android的沙盒运行机制
采用真后台运行
IOS
主要开发语言
objective-c
不开源
文件扩展名:.ipa
2014年,苹果开发大会发布的新编程语言是Swift
系统架构(从上到下)
可触摸层
ULKit:轻量级的UI框架,开发和创建前端UI界面
媒体层
Core Graphics:2D绘图
OpenGLEs:三维图形
Core Animation:绘图的动画框架
核心服务层
Core Data:面向对象式存储和管理数据
Foundation:响应式前段框架
核心操作系统层(Darwin)
Unix-like操作系统
IOS特性
模块性
灵活性
可伸缩性
可操作性
IOS优势
界面美观、易操作
应用数量多、品质高
软硬件整合度高
安全性强
IOS的虚拟机运行机制
采用伪后台运行
HarmonyOS
主要开发语言
C/C++
基于微内核
文件扩展名:.hap
开源
发展历程
2019年,华为在HDC开发者大会上正式发布鸿蒙系统
2020年9月,华为在HDC开发者大会上正式发布鸿蒙2.0,并面向应用开发者发布Beta版本
2020年12月,华为正式发布HarmonyOS 2.0手机开发者Beta版
仅支持
P40
Mate 30
MatePad Pro
开发者可通过华为官网申请公测
2021年,华为推出首款搭载鸿蒙OS系统的量产设备华为 MatePad Pro 2系列(定位旗舰市场的平板电脑)
系统架构(由上至下)
应用层
系统应用
第三方非系统应用
框架层
系统服务层
系统基本能力子系统集
硬件服务子系统集
基础软件服务子系统集
内核层
内核子系统
驱动子系统
扩展
目前国内首款华为的鸿蒙HarmonyOS(鸿蒙系统)就是一款面向未来,面向全场景的分布式操作系统,开源项目为OpenHarmony
移动互联网的应用领域
移动电子商务
特点
身份鉴别
移动接入
移动支付
信息安全
移动电子政务(简称移动政务)
发展阶段
离线式移动政务
有线移动政务
VPN技术的出现为移动政务带来重要契机
无线移动政务
CDMA和GPRS移动通信技术的出现为移动政务带来了质的飞跃
GPRS技术在GSM引入了3个主要网元
SGSN
GGSN
PCU
移动娱乐
发展阶段
2G时代
阅读书
听音乐
单机游戏
3G时代
在线阅读
在线听音乐
联机游戏
4G和5G时代
云阅读
云音乐
短视频
移动阅读
浅度移动阅读
深度移动阅读
移动门户
定义
属于移动运营模式类
终端人机界面门户
语音门户
消息门户
WAP门户
移动互联网金融
定义
是传统金融与移动互联网相结合的新兴领域
特点
操作方便
消费模式变化
全民理财
金融风险上升
移动互联网的未来发展趋势
与传统模式融合,催生新的应用模式
终端设备的发展
不同终端的用户体验更受重视
移动互联网商业模式多样化
用户期盼跨平台互通互联
B移动互联网技术
移动互联网技术
移动互联网概述
移动互联网的概念
定义
是一种通过智能移动终端,采用移动无线通信方式获取业务和服务的新兴业态
使得用户可以在移动状态下接入和使用互联网服务
三要素
移动终端
移动网络
应用服务
三个特征
移动化
个性化
差异化
组成
便携式终端
移动通信网接入
公众互联网上的内容
不断创新的商业模式
层面
应用层
开放移动联盟(OMA)组织制定移动应用层的技术引擎的标准
软件层
数据库
中间件
操作系统
安全软件
终端层
智能手机
功能手机通常指没有搭载开放性操作系统,但是具有多媒体应用功能的手机
平板电脑
电子书
MID
网络传输层关键技术
LTE
NFC
移动搜索
精确性
泛在性
个性化
移动互联网移动智能终端方面的标准还未制定完成
移动互联网发展历程
萌芽阶段
2G
GSM(蜂窝移动通信系统)
组成
网络子系统NSS
无线基站子系统BSS
3G对BSS/OSS的影响
采集
计费
结算
操作维护子系统OSS
移动台MS
安全管理单元
鉴权中心(AUC)
组成
随机数RNAD
符号响应SRES
加密密钥Kc
在GSM系统中给每个移动用户分配一个唯一的国际用户编码IMSI,它永久的属于一个注册用户
CDMA
TDMA
2000年中国移动推出“移动梦网”
成长阶段
2009年3G:TD-SCDMA
高速发展阶段
全面发展阶段(2014年之后)
2013年12月4日,工信部正式向中国移动,中国电信和中国联通三大运营商发放了TD-LTE4G牌照
4G开启了移动互联网时代
2019年6月6日 5G:TD-SCDMA
为了促进5G的发展,欧盟推动制定了METIS计划
METIS计划中指出5G网络应该达到的七个关键指标(KPI)
用户感知速率
用户峰值速率
连接数密度
流量密度
端到端延时
能源效率
移动性
视频通话、移动支付、大型网游
5G时代
优势
更快的网速
更快速的连接,可一直保持在线状态
大大提升用户的体感功能
例如VR(虚拟现实),AR(增强现实)等应用
5G网络技术分类
核心网
关键技术
软件定义网络(SDN)
网络功能虚拟化(NFV)
网络切片和多接入边缘计算(MEC)
功能
提供用户连接
对用户进行管理
对业务完成承载
不为用户提供互联网服务
回传和前传网络
回传
前传:将一些处理能力从BBU下沉到RRU单元
无线接入网
云无线接入网(C-RAN)
自组织网络(SON)
设备到设备通信(D2D)
5G关键技术
网络切片
定义
每个虚拟子网络的移动性,安全性,时延,可靠性,甚至计费方式等都不一样,相互之间逻辑独立,形成网络切片
实现网络切片的关键技术
软件定义网络(SDN)
网络功能虚拟化(NFV)
毫米波
指波长在1~10毫米的电磁波
大致位于微波与红外线波相交叠的波长范围,因而兼具两种波谱的特点
通过增加频谱的利用率/带宽来提升无线传输速率
优点
可用频带宽,可提供几十GHz带宽
波束集中,提高能效
方向性好,受干扰影响小
缺点
穿透力差
信号衰减大
覆盖距离短
小基站
需要的基站数目比4G多
要让毫米波频段下的5G通信在高楼林立的环境下传输并不容易,而小基站将解决这一问题
大规模天线
4G基站只有十几根天线,但5G基站可以支持上百根天线
波束成形
提升频谱的利用率,可以同时从多个天线传输更多的信息
可以解决毫米波信号被障碍物阻挡,远距离衰减的问题
全双工
定义
设备的发射机和接收机占用相同的频率资源,同时进行工作,使得通信的两端同时在上、下行使用相同的频率,突破了现有的频分双工(FDD)和时分双工(TDD)模式下的半双工缺陷,这是通信节点实现双向通信的关键之一,也是5G所需的高吞吐量和低延迟的关键技术
在5G技术中,用于提升接入用户数的技术是Massive MIMO
移动互联网的特征
便携性
交互性
隐私性
定位性
娱乐性
私密性
连通性
局限性
受到来自网络能力和终端硬件能力的限制
强关联性
通信带宽不足时影响在线视频等
身份统一性
特征归纳
移动性
私密性
融合性
个性化
移动互联网的5F思维
碎片化思维
快一步思维
粉丝思维
第一思维
焦点思维
移动互联网的技术体系涵盖的六大技术产业领域
关键应用服务平台技术
网络平台技术
移动智能终端硬件平台技术
移动智能终端软件平台技术
移动智能终端原材料元器件技术
安全控制技术
移动互联网的产业模型
终端制造商
电信运行商
服务提供商
移动互联网的业务类型
社交型
效率型
情景型
移动互联网的营销特点
消费移动化、碎片化
传播效果可改善
传播内容相对精准
便利与顾客的互动
移动互联网的关键技术
SOA面向服务架构
描述
SOA是一系列像搭积木一样连接在一起的任务
在SOA架构中相互分离的服务使用基于XML消息提供互操作进行通信
定义
SAC的定义
W3C的定义
制定了基于web基础应用技术的技术规范
Gartner的定义
特点
粗粒度、松耦合
可以提高业务敏捷性
强调标准
服务之间通过简单,精确定义接口进行通讯,不涉及底层编程接口和通讯模型
SOA架构的应用
SOA架构中有三种角色
服务注册中心
提供展示、发现服务的功能
服务请求者
发现并调用其它的软件服务
服务提供者
主要提供服务契约的服务
SOA的三种操作
发布操作
查找操作
绑定操作
SOA中Web Services扮演的两种角色
支持不同技术间的可操作性
提供描述服务接口的开放式标准
在实施SOA过程中可以减少总成本的原则是通过业务重用服务
业务灵活性需求会驱使项目采用SOA架构
SOA架构中用于服务客户端与服务提供者之间传递信息的协议是SOAP
XML
定义
可扩展标记语言
优点
简单易读
跨平台支持
数据交换方便
缺点
不具备数据分析功能
文件后缀名
.xml
标签定义事项
有始有终
合理嵌套
注意缩进
标签命令规则
XML代码区分大小写
名称不能以数字或者标点符号开始
不能以xml、XML、Xml等开头
不能包含空格和冒号
标签属性
一个标签上可有多个属性
属性名称和值之间使用 = 连接
属性值用引号包起来(单引号和双引号都可以)
注释
格式
<!--注释内容-->
注释不能嵌套,并且不能放到第一行,第一行必须放置文档声明
WSDL
定义
一门基于XML的语言,中文名为Web服务描述语言
作用
将一组现有的服务组合起来,从而定义一个新的web服务
web service的典型技术
用于数据交换的可扩展标记语言(XML)
简单对象访问协议(SOAP)
用于执行服务调用以及定义XML信息的格式
Web服务描述语言(WSDL)
描述服务实现定义和服务接口定义
用于Web服务的注册统一描述、发现及集成(UDDI)
用于发布、查找服务
描述某个web service
〈portType〉
web service执行的操作
〈message〉
web service使用的数据
〈types〉
web service使用的数据类型
〈binding〉
web service使用的通信协议
HTML5 (用于数据表示)
定义
在原有HTML4.01基础上扩展了API,使web应用成为RIA
属于页面展示技术
设计目的
为了在移动设备上支持多媒体,推动浏览器厂商,使web开发能够跨平台跨设备支持
特性
增强浏览器的用户使用体验
适合移动应用的开发
加快页面的反应
摆脱对Flash等插件的依赖,使用浏览器的原生接口
使用CSS3,减少页面对图片的使用
存储机制
DOM Storage
Web Database
标签
结构性标签
交互性标签
级快性标签
行内语义性标签
新特性
智能表单
新的表单控件
calendar(日历)
date(日期)
time(时间)
email(邮件)
url(网址)
search(搜索)
color(颜色)
range(范围或滑动条)
progress(进度条)
meter(计量条)
新的特殊内容标签
article(独立内容)
header(头部区域)
footer(底部区域)
nav(导航)
section(章节、页眉页脚等)
绘画图布
绘画的canvas元素
使用JavaScript在网页上绘制图像
地理定位
数据存储
对本地离线存储的更好的支持
多媒体
用于媒介回放的video(视频)和audio(音频)元素
多线程
用HTML5进行移动互联网开发的准备工作包括
开发账户
开发的相关设备
开发环境
开发与管理标准
基于HTML5平台的移动营销,是对传统营销方式的冲击与革新
不支持开发微信小程序
Web2.0
概念
强调个人
定义
是一种提倡页面简洁、风格流畅,用户高参与度,互动接受,体验感更好的一种互联网的思维模式
相关
web1.0
以静态、单向阅读为主,网站内信息可以直接和其他网站信息进行交互
web3.0
以网络化和个性化为特征,提供更多人工智能服务,完全基于web,用浏览器即可实现复杂的系统程序才具有的功能
主要特点
用户参与网站内容制造
更加注重交互性与分享性
符合web标准的网站设计
个性化,突出自我品牌
web2.0的核心不是技术而在于指导思想
web2.0网站与web1.0没有绝对的界限
相关技术
博客(BIOG)
最具代表性
网摘
百科全书(Wiki)
社会网络(SNS)
RSS
P2P
即时信息(IM)
微信
微博
知乎
论坛
Web2.0模式下的互联网应用
用户分享
信息聚合
以兴趣为聚合点的社群
开放的平台,活跃的用户
Android
最初由安迪·鲁宾开发,由Google公司发行
基于Linux内核,运行在Dalvik虚拟机上
Dalvik虚拟机不属于函数库
文件扩展名:.apk
语言
Java语言
Android系统附带的Google公司的用户界面和应用程序是GSM
特性
开放性
平等性
无界性
方便性
开源
硬件的丰富性
Android平台
组成
操作系统
应用软件
中间件
用户界面
Android软件层次结构(从上到下)
应用程序层(Java语言)
主屏幕
电话
联系人
浏览器
应用程序框架层
组成
视图
内容提供
窗口管理
活动管理
通知管理
位置管理
功能
提供Android平台基本的管理功能和组件重用机制
系统运行库层
程序库
系统C库
媒体库
2D图形SGL
3D绘图OpenGL
C/C++函数库
安全通信SSL
FreeType
SQLite
Android runtime
网页浏览器核心WebKit
硬件抽象层(HAL)优先级最低
操作系统与硬件之间的接口,保护硬件厂商知识产权,使用其与硬件无关性
Linux内核层
电源管理
内存管理
进程管理
安全管理
Android开发的四大组件
活动(Activity)根本
用于表现功能
服务(Service)
后台运行服务,不提供界面呈现
广播接收器
用于接受广播
内容提供商
支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库
Android的沙盒运行机制
采用真后台运行
IOS
主要开发语言
objective-c
不开源
文件扩展名:.ipa
2014年,苹果开发大会发布的新编程语言是Swift
系统架构(从上到下)
可触摸层
ULKit:轻量级的UI框架,开发和创建前端UI界面
媒体层
Core Graphics:2D绘图
OpenGLEs:三维图形
Core Animation:绘图的动画框架
核心服务层
Core Data:面向对象式存储和管理数据
Foundation:响应式前段框架
核心操作系统层(Darwin)
Unix-like操作系统
IOS特性
模块性
灵活性
可伸缩性
可操作性
IOS优势
界面美观、易操作
应用数量多、品质高
软硬件整合度高
安全性强
IOS的虚拟机运行机制
采用伪后台运行
HarmonyOS
主要开发语言
C/C++
基于微内核
文件扩展名:.hap
开源
发展历程
2019年,华为在HDC开发者大会上正式发布鸿蒙系统
2020年9月,华为在HDC开发者大会上正式发布鸿蒙2.0,并面向应用开发者发布Beta版本
2020年12月,华为正式发布HarmonyOS 2.0手机开发者Beta版
仅支持
P40
Mate 30
MatePad Pro
开发者可通过华为官网申请公测
2021年,华为推出首款搭载鸿蒙OS系统的量产设备华为 MatePad Pro 2系列(定位旗舰市场的平板电脑)
系统架构(由上至下)
应用层
系统应用
第三方非系统应用
框架层
系统服务层
系统基本能力子系统集
硬件服务子系统集
基础软件服务子系统集
内核层
内核子系统
驱动子系统
扩展
目前国内首款华为的鸿蒙HarmonyOS(鸿蒙系统)就是一款面向未来,面向全场景的分布式操作系统,开源项目为OpenHarmony
移动互联网的应用领域
移动电子商务
特点
身份鉴别
移动接入
移动支付
信息安全
移动电子政务(简称移动政务)
发展阶段
离线式移动政务
有线移动政务
VPN技术的出现为移动政务带来重要契机
无线移动政务
CDMA和GPRS移动通信技术的出现为移动政务带来了质的飞跃
GPRS技术在GSM引入了3个主要网元
SGSN
GGSN
PCU
移动娱乐
发展阶段
2G时代
阅读书
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单机游戏
3G时代
在线阅读
在线听音乐
联机游戏
4G和5G时代
云阅读
云音乐
短视频
移动阅读
浅度移动阅读
深度移动阅读
移动门户
定义
属于移动运营模式类
终端人机界面门户
语音门户
消息门户
WAP门户
移动互联网金融
定义
是传统金融与移动互联网相结合的新兴领域
特点
操作方便
消费模式变化
全民理财
金融风险上升
移动互联网的未来发展趋势
与传统模式融合,催生新的应用模式
终端设备的发展
不同终端的用户体验更受重视
移动互联网商业模式多样化
用户期盼跨平台互通互联