导图社区 人工智能在游戏中的应用
人工智能在游戏中的应用的思维导图,介绍了人工智能游戏、游戏人工智能、游戏角色与分类、智能游戏角色设计基本技术、智能游戏开发与工具、扫雷游戏、人工智能游戏的现状与未来。
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人工智能在游戏中的应用
人工智能游戏
应用人工智能技术的游戏
1950年计算机象棋博弈:计算机博弈的基础
1980年pac—man
1990年围棋弈棋程序
1996年Deep Blue
2015年AlphaGo
2017年AlphaGo Master
游戏人工智能
适合与人工智能开发的人工智能
定性
非定性
基于游戏
搜索技术
遗传算法
模糊逻辑
神经网络
一阶谓词逻辑
专家系统
机器学习
多智能体
人工生命
基于范例的推理
有限状态机
决策树
置信网络
游戏角色与分类
背景中的活动对象
游戏中的各种角色或称游戏代理
智能游戏角色设计基本技术
智能性
指导与运动、追逐与躲避、群聚、智能搜索引擎
指导游戏角色的运动
反应行为
反应规则:前后左右
游戏角色的追逐与躲避
随机移动
追逐与躲避
两个相反的运动模式
躲避障碍物
利用传感器从当前位置沿着向前速度向前一段距离作投射
游戏角色的群聚
聚合
对其
分离
游戏角色的路径搜索
不考虑障碍物:追逐算法
考虑障碍物:随机移动
面包屑算法
A*算法
智能搜索引擎
智能游戏开发与工具
开发方法
工程化方法
模拟法
开发工具
创作工具类
Virtools、PRG Maker XP、FPS Greator、Vega、Game Jackal Pro等等
编程语言类
VC++、C、Java、J2ME、VB、VC.NET、Delphi等等
扫雷游戏
扫雷的控制
控制扫雷的神经网络
人工智能游戏的现状与未来
现状
应用场景:从剧本到主程序,AI 应用场景丰富
代码编写
虚拟玩家
npc互动
内容创作
美工设计
应用效果:内容生产效率提升,拓宽游戏行业规模
展望
政策颁布,规范 AI 在游戏行业的应用
技术逐渐成熟,AI 将进入原创阶段