导图社区 图形推理
图形推理,分点、线、素、面、图形的位置规律(元素组成基本相同,优先考虑位置关系)的规律,当观察不出任何相似的规律时,且图像的复杂度有明显的差异,考虑多要素做差。
关于中心理解的思维导图,做题方法:最终要的是把握文脉、做题过程中要培养”问题-对策思维“、每读一个句子的时候,可以问自己一句为什么或者如何做。
类比推理的思维导图,如做题方法: 横向判断不出结果,可以纵向判断; 拆词的辨析优先程度要远高于’感情色彩‘和’’人与自然‘; 因果,先后,必要条件,难以分析当用一个分析不了的时候可以换一个继续分析。
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图形推理
点
数量
元素间形状各不相同,且没有统一的图形关系(对称),即 形 不行考虑数量
交点 -->出头
曲直交点-> 直线 + 类圆曲线
切点
线
直线阴影
配合九宫格--->考叠加
一笔画
图形全封闭
出头
日,田,奔驰,奥迪,五角星
素(当所有的图形都相似(允许旋转,对称等等)的时候)
位置规律
当元素图形相同/相似的时候,优先考察相似图形的位置关系(平行./旋转等等)
如果是黑白块的话,可能考察黑白叠加
元素叠加:黑,白,空
如果黑元素或者白元素特别少(框架相同的时候
考移动
考他们两个之间的位置关系
他们中间隔着几个元素
数量关系
面
纯封闭图形
面的数量都相同或相差1
考最大面或者最小面的图形性质
对称:出现等腰元素
图形的位置规律(元素组成基本相同,优先考虑位置关系)
翻转
关于x轴对称
关于y轴对称
旋转
顺时针转,逆时针转
16宫格
如果黑色和白色方格数量大致相同,优先考虑旋转
1旋转到2,2旋转到3
1旋转到3
旋转的步长也有可能是递增的(难度上又加深了)
旋转和翻转可以结合考
平移
方向
平移,对角线,顺时针,逆时针
步长
移动到边界的时候
反弹
循环
消失
不一定每次一样,可以递增或者递减,或者是波动:eg:1,2,1,2
甚至也可能为0,即不动
元素位置发生对换:可能会是一个循环,还可能交换元素的个数
平移时,移动的步长没有规律的时候,考虑位置将换
尤其是是外轮廓为一行的时候
纯字母
考察面的数量 或者 考 某个字母的遍历(位置)
当相邻图形无规律的时候,可以找一个基准图形,一般是第一个图形,看看和第一个图形的关系
或者相邻图形间的关系,是否重合
米子格框架:一次移动一格
16格
内外框,内框一般是逆时针转,一般发生上下位置变动的时候考虑按着内外框转
9宫格
优先看横向规律,次看竖向规律
中心点比较特殊(丑),那么有可能是以中心点为基点的米字中心对称
25宫格也是优先内外看
内外分离的图形要分开看,内图看内图的规律,外图看外图的规律
注意:
图形规律 不一定符合1234顺序发生改变,也有能是13,24成规律
图形位置关系,一定是抓住图形的某些要素来看的,图形的中的一些点或者一些线,基本不会看外框
观察不出任何相似的规律时,且图像的复杂度有明显的差异,考虑多要素做差