导图社区 Twinmotion学习总结
Twinmotion学习总结,后期看情况不断更新,一个实时渲染的软件,可用于建筑,景观,灯饰。
编辑于2020-10-06 22:42:00这是一篇关于职业培训师(基础知识)的思维导图,主要内容包括: 职业道德,人力资源开发知识,职业教育基本知识,职业与职业标准基本知识, 职业培训基本知识,人才评价基本知识, 现代职业培训信息技术知识, 职业培训与经济社会发展知识, 相关法律法规知识。
这是一篇关于消防设施操作员考试指导(初级操作技能)的思维导图,主要内容包括:培训模块一 消防设施监控 2,培训模块二 消防设施操作 46,培训模块三 消防设施保养 77。
这是一篇关于SpaceClaim有限元分析前处理的思维导图,主要内容包括:模型准备,概念设计。无论是对于初学者建立知识框架,还是对于有一定基础的用户进行知识巩固和查漏补缺,都具有重要的参考价值。
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这是一篇关于SpaceClaim有限元分析前处理的思维导图,主要内容包括:模型准备,概念设计。无论是对于初学者建立知识框架,还是对于有一定基础的用户进行知识巩固和查漏补缺,都具有重要的参考价值。
Twinmotion学习
第1章: Twinmotion | 简介
课时 1 : 01-01 简介 | Lumion、Twinmotion、Enscape 三者的分析
课时 2 : 01-02 Twinmotion 简介 | BIMmotion
第2章: Twinmotion | 下载与安装
课时 3 : 02-01 下载 Twinmotion(请自行完成账户注册)
课时 4 : 02-02 Twinmotion | 硬件及系统最低要求(项目配置)
课时 5 : 02-03 Twinmotion | 启动(macOS+eGPU)
课时 6 : 02-04 下载安装 DIRECT LINK | 热更新插件(例:SketchUp)
第3章: Twinmotion | 初始设置
课时 7 : 03-01 保持 Twinmotion 与其他软件的视图操作习惯
课时 8 : 03-02 中英文切换(建议坚持学习英文版)
课时 9 : 03-03 Quality | 视图质量设置(自定义设置-自动设置)
课时 10 : 03-04 Auto Save | 自动保存 (制作过程自动备份)
第4章: Twinmotion | 基础操作
第1节: 基础操作、视图操作
课时 11 : 04-01 视图操作(Speed | 速度切换)

课时 12 : 04-02 选择物体(单选、增选、范围选择)
课时 13 : 04-03 编辑物体(移动、旋转、缩放)
课时 14 : 04-04 视角旋转(围绕选择的物体旋转视角)
课时 15 : 04-05 添加树木、人物(更改服装颜色、动作)、交通工具
课时 16 : 04-06 Replace Object | 替换(物体、模型、人物...)
课时 17 : 04-07 隐藏显示物体、隔离显示物体
课时 18 : 04-08 视图显示模式 | 切换到 BIMmotion (交互模式)
课时 19 : 04-09 Day Time | 时间 (24小时制、12小时制)
第2节: 文件、合并、导入、管理
课时 20 : 04-10 File | 文件操作 (打开、保存...)
课时 21 : 04-11 Merge | 合并场景 (重命名)
课时 22 : 04-12 Resource collector | 资源收集器(整合项目文件)
课时 23 : 04-13 Missing image file | 查找丢失贴图文件
第3节: Container | 场景集合(管理)
课时 24 : 04-14 场景管理 | 名称搜索、类型过滤
课时 25 : 04-15 Container | 通过合集管理场景(阶段展示)
课时 26 : 04-16 Set Active Container | 设置为激活的合集(主文件夹)
课时 27 : 04-17 Breack instance | 打散关联(物体复制属性关联)
课时 28 : 04-18 User Library | 添加模型到用户列表-库
课时 29 : 04-19 Statistics | 统计(电脑硬件效能评估、场景数据等)
第5章: Twinmotion Urban | 都市
第1节: Context | 环境
课时 30 : 05-01 Background | 世界背景(环境)
课时 31 : 05-02 Context | 基于 Open StreetMap 生成楼体及街道模型
第2节: Paths | 路径
课时 32 : 05-03 Character path | 角色行走路径绘制及编辑
课时 33 : 05-04 Vehicle path | 车辆路径绘制及编辑
课时 34 : 05-05 Bicycle path | 骑行(自行车)路径绘制及编辑
课时 35 : 05-06 Custom Path | 自定义路径(飞机飞行、公交车停车)
第3节: Camera Align 摄影机对齐 | Measure 测量
课时 36 : 05-07 Camera Align 摄影机对齐 | Measure 测量
第6章: Twinmotion Nature | 自然
第1节: Weather | 天气(春夏秋冬、风雨雪雾)
课时 37 : 06-01 Weather | 天气系统(晴空、多云、暴雨、雨后、雨后积水...)
课时 38 : 06-02 Weather | 天气系统(四季变化、风效、雾效)
第2节: Lighting | 照明(白天-太阳、夜晚-星空月亮)
课时 39 : 06-03 Lighting | 照明(太阳光、环境光设置技巧)
课时 40 : 06-04 Lighting | 照明(色温与白平衡 - 增加画面冷暖对比的美感)
课时 41 : 06-05 Global Illumination | 全局照明 (GI 设置技巧及注意事项)
课时 42 : 06-06 Moon Powe | 月光 (月相、星空、夜景灯光配合)
课时 43 : 06-07 Shadow | 阴影(投影映射技术 - 基于 LOD 设置投影的注意事项)
课时 44 : 06-08 Ambient occlusion | 环境光遮蔽(优缺点+贴花补救措施)
第3节: Vegetation | 植被(地形绘制、花草树木绘制)
课时 45 : 06-09 Vegetation | 植被(地形雕刻+地形纹理绘制)
课时 46 : 06-10 Vegetation | 植被(绘制草皮、花卉、石头、树林..)
课时 47 : 06-11 Vegetation | 植被(绘制精细的网格草皮 - 经验总结)
第4节: Ocean | 海洋(全局大海环境)
课时 48 : 06-12 Ocean | 海洋
第7章: Twinmotion Media+Export | 渲染设置+渲染输出
第1节: Image | 编辑效果图+渲染输出(其他输出的基础内容...)
课时 49 : 07-01 Perspective Correction | 视觉矫正 (效果图-摄影机编辑技巧)
课时 50 : 07-02 Depth of Focus | DOF 景深 (前景模糊、远景模糊)
课时 51 : 07-03 Visual Effects | 视觉效果 (画面色调、滤镜效果)
第2节: Panorama | 全景设置+渲染输出
课时 52 : 07-04 Panorama | 全景图(渲染输出+在 720 云平台发布全景)
第3节: Video | 视频设置+渲染输出
课时 53 : 07-05 Video | 视频(创建富有美感的镜头+方法)
课时 54 : 07-06 Video | 视频(创建天气、时间变化镜头+渲染输出)
课时 55 : 07-07 Video | 视频(创建景深镜头)
课时 56 : 07-08 Video | 视频(创建景深推移镜头)
课时 57 : 07-09 Video | 视频(基本场景镜头细化 - 经验分享)

课时 58 : 07-10 Video | 视频(渲染输出 3D 立体影片)
课时 59 : 07-11 Video | 视频(渲染输出 360:3D 全景影片)
第4节: BIMmotion | 交互设置+打包输出
课时 60 : 07-12 BIMmotion | 交互(认识交互所能附带的内容 - 图片、阶段)
课时 61 : 07-13 BIMmotion | 交互(封装影片、图片到交互)
课时 62 : 07-14 BIMmotion | 交互(封装交互文件 - 客户提交)
第8章: Twinmotion Import | 导入
课时 63 : Twionmotion 导入 Blender 文件下载.zip
课时 64 : 08-01 Blender 模型导出(流程+注意事项)

课时 65 : 08-02 导入 Blender 模型
第9章: Twinmotion PBR Material | PBR 材质
课时 66 : Twinmotion PBR 材质.zip
课时 67 : 09-01 Blender 中分配材质(以便在 Twinmotion 中调取使用)
课时 68 : 09-02 Twinmotion PBR(颜色、反射、天气)
课时 69 : 09-03 Twinmotion PBR(金属、凹凸、发光)
课时 70 : 09-04 Twinmotion PBR(Blender 中分配材质的应用)
课时 71 : 精细树木-材质编辑技巧.zip
课时 72 : 09-05 Twinmotion PBR(透明遮罩、双面)
课时 73 : 09-06 Twinmotion UV(UV 映射注意事项-非常重要!)
 
课时 74 : 09-07 Twinmotion 基本场景搭建(草皮、树木、花卉)
课时 75 : 09-08 Twinmotion 基本场景搭建(贴花细节、泳池等..)
第10章: Twinmotion Lighting | 照明
课时 76 : 10-01 Lighting | 照明(基本场景搭建-室外照明)
课时 77 : 10-02 Lighting | 照明(夜景泳池、室内投影)
课时 78 : 10-03 Lighting | 照明(黄昏效果设置)
第11章: Twinmotion | 其他功能
课时 79 : 11-01 Sound | 声音(为场景添加 3D 音效)
课时 80 : 11-02 Reflection Probes | 反射探头(提高玻璃的质感表现方法)
课时 81 : 11-03 Sections | 截面(通过截面展示内部结构)
课时 82 : 11-04 Clay Render | 黏土渲染(将次要的元素变为黏土凸显主主体)
课时 83 : 11-05 Particles | 粒子(利用粒子烟雾增加填空云的细节+喷泉等)