导图社区 用户故事User Stories
敏捷项目管理中的用户故事,也叫User Story,本图介绍了用户故事的相关知识点。包括3C要素、INVEST特点、类别、创建的方法等。
本图梳理了热门学科专业及其头部高校学府,以及所在城市能信息,希望对各位考生和大家有所帮助 ## 计算机科学与技术专业 ## 电子工程专业 ## 土木工程专业 ## 化学工程专业 ## 机械工程专业 ## 电气工程专业 ## 生物医学工程专业 ## 环境科学与工程专业 ## 材料科学与工程专业 以上9个热门专业供大家参考,希望各位考生高中。
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本图梳理了办公室日常英语20则,包括他们的翻译,希望对大家的工作学习有所帮助。希望请关注我,主页有很多知识分享。
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用户故事 User Stories
3C要素:
Card 卡片
Confirmation 确认
Conversation 会话
INVEST特点:
Independent 独立的
Negotiable 可讨论的
Valuable 有价值的
Estimable 可估计的
Small 小的
Testable 可测试的
类别:
功能型故事(需求)
非功能型故事(需求)
相关知识点
需求的层级: 愿景(章程)> 主题 > 特性 > 史诗故事 > 用户故事 > 任务
创建步骤:
(1) 收集角色(from用户或者客户)
(2) 分组和提炼
(3) 构建虚拟任务(Personas,方便代入)
(4) 创建虚拟人物的需求
(5) 整理/筛选需求
故事的重要性
(1) 基于价值:
Kano Model 卡诺模型
MoSCoW 莫斯科方法
Monopoly Money 大富翁
100点方法
(2) 基于成本:
价值越大并且成本越小的优先级更高
(3) 基于风险:
价值大且风险高的先开发, 价值大且风险低的次之, 价值小且风险低的再次之, 价值小却风险高的最后开发
遵循的理念:快速失败
估算故事的大小:
计量单位:
故事点数
相关知识点:
估算的颗粒度
理想时间/理想天数
全身心完成一个故事所需的天数
方法工具:
估算扑克 +
类比、相对值、斐波那契数列、拆分
宽带德尔菲技术
重复的
适应的
匿名的
合作的
亲和估算(Affinity Estimating)
分组、故事数比较多
Owner:
开发团队
Tips:
估算 ≠ 承诺
估值是一个相对值,团队间没有可比性
准确但不精确,故事越大精度越低
遵循时间盒,不追求完美
技术可实现性可通过探针测试
大故事要适当拆分
拆分的两种方法:
按动作分解
按数据边界分解
1 + 1 ≠ 2,大拆小后和可以不相等
用户故事地图 → 产品路线图
依据故事点数估算发布周期
层级:
项目级
发布级
迭代级
用户故事点表示生产能力
估算的故事点数 ÷ 速率 = 迭代数量, 迭代数量还可以±10%取整估算一个迭代数量的区间
生产能力 ≠ 完成backlog的时间 还应该包括: 迭代缓冲、个人休假、 日常维护、各种会议时间等
将故事分解为任务-制作迭代列表
估算过程
(1) 集合团队
(2) 澄清故事
(3) 个体估算
(4) 讨论优化
(5) 达成一致