导图社区 S32.0绘本
这是一篇关于S32.0绘本的思维导图,所包含的内容有进入文本前、文本、读完文本后和学习的效果呈现等。
这是一篇关于绘本的思维导图。对绘本感兴趣的小伙伴快看过来!绘本设计的学习笔记,分享给大家参考学习用,能够很好地制作出自己地绘本作品出来。
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安全教育的重要性
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博弈的理解与运用
个人日常活动安排思维导图
批判性思维导图
第三章 外国行政组织理论
培训计划思维导图
阅读文本/绘本
进入文本前
导读,更有效地引导并提高吸引力
形式
Option1 IP角色为主人公的剧情动画短片
Option2 真人老师为主人公,通过绘本故事预告进行引导
Option3 真人老师和IP角色互动做引导
内容,因文而异
情节引导
提供背景信息
引出悬念
知识点引导
表达/汉字/成语常言
阅读方法
记诵积累
文本
形式,更丰富有趣
音
配音
音效
系统课内也有音效,不仅FM
画
横屏
适度动态
交互
绘本封底的常识可以放在画面,做交互
内容,改变多而不精的现状
知识点
表达结构
一周只用一个。之前有一周有3个的,有点臃肿。
汉字
1.用的自然用户感知不到知识点的存在,用的不自然非常影响文字流畅度。
2.去小学化后,封底也不再展示,进一步削弱了存在感。
是否承载成语常言?
故事
细化选材标准,流程上增加选题打分表
难度
文本类型(童话、神话、寓言……)
叙事结构
词句结构(长难句)
题材
趣味度
少说教 多靠情节启发感悟
通识绘本可以参考fun stuff 的人格化
多一些原创绘本,经典故事绘本馆应该会上很多?
教育意义
知识
能力
情感
与周主题关联度(周主题设定是否调整?)
Key point
读完文本后
增加图表总结环节
交互形式
选择 拖拽
总结内容
串联故事情节
交互习题(要有更明确的考察目标)
考察信息提取与归纳
考察理解判断
考察情感体验
考察合理推断 (更难一些)
学习效果呈现/学习报告
雷达图(可以每季度做一个特别版学习报告)
内容
素养点,不仅仅是给学会的知识点计数
课程架构中的定位
主要承载表达结构知识点
是否要像洪恩一样,先定绘本,再定具体汉字和成语?
产品细节改善,提升用户体验感
体验课
1日1问 针对当日课程重点
固定效果音增添
页面随时可有报错入口
八斗打电话自动跳转
系统课
1周1问 针对当周课程重点
是否可做社交功能?
可参考洪恩 E阅读
可参考洪恩 瓜瓜龙
可参考洪恩
可参考E阅读,pisa等国际测评样题
各大e-learning平台普遍用雷达图