导图社区 SpeedTree 使用
SpeedTree是一款专业的3D植被动画制作软件,广泛应用于游戏开发、影视制作和虚拟现实等领域。以下是SpeedTree的详细使用指南。
向用户介绍了Photoshop软件中的一些基本操作和快捷键,以及使用这些技巧和快捷键来提高工作效率的方法。这对于初学者或希望提高Photoshop技能的用户来说是非常有用的。
Substance 3D Painter 2023是一款功能强大的3D贴图绘制工具,它支持PBR(基于物理渲染)技术,允许数字艺术家在三维模型上创造出逼真的材质效果。
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SpeedTree
Scene场景
Forces:添加力场
添加对应的力场后,会在[Forces]处有新的属性
节点面板-Forces:调节力场
Indicator scale:图标大小
Direction方向:朝向[箭头图标]所指的方向

Direction:朝向强度
Magnet磁铁:往[磁铁图标]处吸
Magnet:磁铁强度
Gnarl拗:中心旋转
Gnarl:旋转强度
Twist扭曲:各自旋转
Twist:扭曲强度
Curl卷曲:卷
Curl:卷曲强度
Plannar平面:压平
Plannar:压平强度
Return弱化:弱化所有力场
Return:弱化强度
Season Light季节灯:使用季节变化时,优先变化在[季节灯图标]处
Knockout剔除:剔除[剔除图标]所指方向的力场
Geometry几何体:生成几何体
Generators生成器
Collision Objects:添加碰撞体对象
Wind:添加风场
Edit编辑
Season季节:季节变化
节点
默认Tree
属性
Tree的属性影响整体
Gen通用
Geometry:面
可转换成四边面
Shape:生长范围
Subdivision:细分
Relax:混合平滑
Dynamic LOD:动态LOD网格
控制
Lightmap:光照贴图
树
Trunk:树干(主干)
Branches:树枝
Big Branches:大树枝
简称Big
Little Branches:小树枝
简称Little
Twigs:细枝
Roots:树根
Roots Twigs:树根的细枝
Cap:树帽
Leaf:树叶
藤蔓
Tube:藤蔓
1. 选中需要缠绕对象(可多选),生成Geometry
方法1
方法2
显示为已生成
2. 生成Trunks-Tube,分布生长范围
分布生长范围要注意默认Tree的生长范围够不够大
3.开启Forces-Generators,调整Gen-Shared-Pass到不报错的值
 
3. 最终
其他
Zone:发散分布
节点属性
Gen(Generation)通用
Shared:生长范围
First:最小范围
Lasr:最大范围
Forces力场
*Allow:开启/关闭
各力场的属性
Skin表面
Type可切换为动态网格(树枝之间相连)
可配合细分使用
Radius半径
Absolute:绝对半径
Displacement置换:添加形变
Animation动画
Wind风场
Apply:应用(开/关)
Weight:权重
导出
到UE5:.st9
风场有问题的话需要调整
右侧
Materials材质
贴图
Gloss:光泽度
光泽度反转=粗糙度
Meshes网格体
导入网格体
快捷键
***TAB:工具模式切换
1:显示/隐藏所有树叶
3:显示/隐藏所有树枝
8:开/关风场
Crtl+1:查看视口
Crtl+2:查看网格
Crtl+6:查看光照贴图
越红占比越高
H:显示/隐藏选中节点
A:显示/隐藏控制器