KEY01 对称Symmetry
层级1 镜像对称
许多时候,空间设计会以人的视觉中心感受为优先考量,此处说的是确切切割空间物理核心,分割空间以人体(生物)视觉为基准。
开始设计:对称设计的五大观念
设计观念2:找出画面的视觉重心
视觉重心,指的是人的视线所及,画面中所有物体的整体重心点。
视觉重量,则是指单一物件本身的物质重量、色彩、形状。
设计观念3:找出视觉稳定的重心→高重心还是低重心好?
设计观念5:确认形体、色彩、性质完全对等
比例正确的对称是指物质,密度,特性都一模一样,产生对称的视觉重量。
对称设计必须具有均等的美感,设计师如何设计出有效的对称,以下是我研究出的重要设计程序:
II. 要退回最远处,从整个大区域来看,整体情况是否对称。
III. 最后,再回到第一步中的小位置,再次调整。
V. 对称是所有设计工作的基础,起步练习的快速入门方式,运用家具摆设的达成率最高。
KEY04 阶级、层次Hierarchy&Layering
开始设计:阶级的2种设定方式、层次的观念+阶级与层次合而为一
KEY09数学到美学 Numerical Aesthetics
KEY10 双向、错位 Directional Perspective
KEY11抽象与具象Abstract&Concrete
KEY14 拆解与重组Deconstruct&Reassemble
简述篇
因以下各章都必须以相当页数讨论,本书仅就基础原理简述
KEY 16 文化色彩 Colors Across Cultures
KEY18 西方历史Historical Contexts
KEY19 光与影Lighting&Effects
初级班 展现(或隐蔽)形体、展现(或隐蔽)结构、展现材质
中级班 连接内外、分割内外、创造焦点、方向性、层次阶级
KEY20设计师应该会的沟通技巧 Designer Perspectives