导图社区 AE精通笔记
位置(P ): 可以鼠标拖动移动,或修改数值、缩放(S): 有链条等比缩放 、旋转(R): 超过360度记录圈数。
编辑于2021-12-25 09:03:57AE精通笔记
AE软件基础第一节
AE的界面
认识界面
标题栏:软件版本+工程文件名称 aep是ae工程文件的后缀名
菜单栏
工具栏:常用工具(鼠标放上面会显示快捷键)
项目面板:导入存放整理素材
合成面板:预览最终效果
时间轴:对素材进行加工
调整界面
拖拽面板:拖动面板标题
浮动面板
关闭面板:菜单栏——窗口里包含所有面板
重置面板
菜单栏—-窗口——工作区——重置为已保存的布局
标签旁边的三个小横线——重置为已保存的布局
素材的导入
导入的方法
1.双击项目面板空白处
2.菜单栏——文件——导入(Ctrl+i)
导入的素材格式
图片
常用格式:jpg/png/psd/gif/序列图
序列图
在导入界面中,选中第一张图片,勾选序列,再导入
注意:导入单张图片时不要勾选序列
PSD
a.素材
合并素材(所有图层全部合并为一张图片导入)
选择图层(可以选择某一层图片单独导入)
b.合成
所有图层大小与合成一致
c.合成——保持图层大小
图层按照原图的大小导入
视频
支持
MP4(常用)
MOV
AVI
不支持
FLV(网络高压缩格式)
爱奇艺、腾讯(加密格式)
音频
常用音频格式MP3(常用)、WAV
新建合成
新建合成的方法
1 .菜单栏——合成——新建合成
2 快捷键:CTRL+N
3 项目面板----小图标
合成设置
名称:合成的名称
预设:视频的大小尺寸
像素长宽比:方形像素
帧速率:25帧/秒
分辨率:预览分辨率,不影响渲染
时间:单位是帧 从左到右:时 分 秒 帧
背景:参考颜色
修改合成设置
菜单栏——合成——合成设置
快捷键:CTRL+K
项目面板右键合成——合成设置
五大基本属性(重点是快捷键)
位置(P ): 可以鼠标拖动移动,或修改数值
缩放(S): 有链条等比缩放
旋转(R): 超过360度记录圈数
不透明度(T):素材不透明度
锚点(A):素材的中心点
移动锚点:一般使用工具栏锚点工具(快捷键Y)
补充:
1 重置:右击某属性点重置(单个)或变换后面的重置(全部)
2 想要调出多个属性:shift+属性快捷键
其他知识点
快捷键
保存:CTRL+S
撤回:CTRL+Z
删除:delete
首选项
菜单栏——编辑——首选项
导入——序列素材:25帧/秒
媒体和磁盘缓存——可以改在其他盘符
自动保存——默认开启,需要先手动保存才有效
AE软件基础第二节
图层的属性
五大基本属性
位置(P )
缩放(S)
旋转(R)
不透明度(T)
锚点(A)
补充:
重置:属性恢复默认
同时调出多个属性:shift+属性快捷键
关键帧
添加关键帧(开启码表)
1.点击菱形生成关键帧
2.在开启码表的前提下,改变数值
展开或隐藏关键帧:快捷键U
删除关键帧
1 选中关键帧delete
2 关掉码表
图层的查看方式
时间轴按钮
眼睛按钮:显示隐藏图层
喇叭按钮:显示隐藏音频
独显按钮:只显示当前图层
锁定按钮:锁定图层不被选中
区分图层
更改图层颜色
更改名称
选中图层——回车——更改名称
选中图层——右键重命名
注意在时间轴上的源名称与图层名称的切换显示
图层开关窗格
左下角选择
消隐按钮:在时间轴上隐藏图层,合成面板仍然显示素材
塌陷:用于矢量图或合成,读取原始信息
视图区面板
1.合成面板:查看合成效果
2素材面板:查看素材
3图层面板:查看图层
视图区观察技巧
滚轮可以放大缩小当前视图
按住滚轮可以移动观察当前视图
快捷键
向前一帧/向后一帧
pageup/pagedown
ctrl+键盘左右方向键
复制图层:CTRL+D
裁剪图层成两段:ctrl+shift+D
剪掉时间线前面的素材:alt+【剪掉时间线后面的素材:alt+ 】
图层移到最底部:ctrl+shift+【图层移到最顶部:ctrl+shift+ 】
PS:注意快捷键的使用需在英文输入法的前提下
导出
用ae导出mov视频
1.选中要导出的合成:
2.菜单栏-合成-添加到渲染队列(ctrl+m)
3.输出模块:quicktime 格式:动画
4.输出到:设置输出路径
转mp4格式
1.把mov视频导入PR
2.把视频拖到时间轴上新建序列
3.ctrl+m 导出
4.格式:H.264 预设:匹配源-中等比特率 输出名称:设置文件位置和名称
蒙版的作用
限制图层的显示范围
加特效
如何绘制蒙版
注意在图层的基础上
闭合/不闭合
规则/不规则
如何调整蒙版
整体调整——双击锚点进行移动
局部调整——点击单个锚点进行移动
蒙版的属性
4个基本属性
路径、羽化、不透明度、扩展值
如何得到蒙版
自己绘制
带通道的图片/视频
特效描边
前提条件:必须要有蒙版
AE软件基础第三节
图层的时间属性
选中素材右键——时间
时间重映射
调整视频的时间节点,来改变视频的播放速度
时间反向图层
视频倒放
时间伸缩
整体改变播放速度
冻结帧
把视频冻结为一张图片
在最后一帧冻结
前面正常播放,只把最后一帧画面冻结
动画曲线
右键关键帧——关键帧辅助
缓动:F9(对关键帧两侧的运动速度都有影响)
注:按住ctrl键点击关键帧可以恢复
曲线编辑器
曲线显示三部曲
1.选中素材有动画的属性
2.点击时间轴图标“图表编辑器”
3.图标编辑器面板中鼠标右键——编辑速度图表
曲线变化
曲线越陡峭,速度越快
曲线越平缓,速度越慢
运动模糊
特点
运动越快,模糊效果越强
运动越慢,模糊效果越弱
开启运动模糊
1 点开---图层---运动模糊小开关
2 点开--时间轴---运动模糊总开关
加强模糊效果
手动调节关键帧缩短动画时间
全选关键帧,alt+左键拖动首尾关键帧缩短时间
合成设置——高级——快门角度
调整运动路径
在合成面板调节摇杆
选中关键帧右键——关键帧插值——空间插值
线性:运动路径转角处为尖角
曲线:运动路径转角处为圆角
作业
AE软件基础第四节
蒙版
蒙版的绘制
绘制工具
1.形状工具
2.钢笔工具
形状工具 绘制蒙版
位置: 工具栏--矩形工具(左键长按显示其他选项)
配合快捷键
shift——正圆正方
Ctrl——鼠标位置为中心进行绘制
绘制过程中,配合键盘上下左右键调整形状细节
恢复默认形状:选中图层,双击形状图标,生成尺寸最大的蒙版,自动恢复默认图形
钢笔工具 绘制蒙版
位置: 工具栏--钢笔工具(左键长按显示其他选项)
配合快捷键
鼠标放在边缘处,添加锚点;配合ctrl——删除锚点
鼠标调整小手柄,控制形状;配合ALT——打断手柄
注意
同一个图层可添加多个蒙版
没有路径显示
1 选中图层或者蒙版
2 打开视图区下关闭或显示蒙版路径的按钮
蒙版的属性
颜色:更改路径的颜色(蒙版前面带颜色的小方框)
反转:蒙版反转,外面的显示,里面不显示
蒙版路径(M)
更改位置
双击路径边缘出现框再移动
点击蒙版,路径的点变为实心方形时移动
更改形状
选择图层,再移动点
选择蒙版,框选要移动的点
蒙版羽化(F)
蒙版扩展:沿着蒙版路径放大或缩小
轨道蒙版
原理
a.必须要有两个图层
b.上面的图层形状,显示下面图层内容(上形下图)
设置
轨道蒙版在下面图层设置
设置之后,上面图层的眼睛自动关闭
选项
没有轨道遮罩:默认的,没有效果
针对带有透明背景的素材
Alpha遮罩:使用上面素材的(alpha)透明背景作为形状显示下面的内容
Alpha反转遮罩:显示效果与上面的相反
针对明暗对比强烈的素材(黑白素材)
亮度遮罩:使用上面图层的亮度信息显示下面的图层(黑透白不透)
亮度反转遮罩:显示效果与上面的相反
预合成
预合成的快捷键:Ctrl+shift+C
两种方式
1.保留合成中的所有属性
作用:一般用于模板制作
只针对一个素材
2将所有属性移动到新合成
作用:统一添加效果或者制作动画
针对多个素材
父子关系
父级控制子级,子级跟随父级
父级只有一个,子级可以多个
父子关系不影响添加的效果
补充:空对象
负责调整运动的一个空图层
经常用于父子关系
作业
AE软件基础第五节
路径动画
含义:物体沿着路径运动
步骤:
1 用钢笔工具绘制路径
2 把蒙版-蒙版路径复制给图层的位置属性
3 选中图层-右键-变换-自动定向,选择“沿路径定向”
4 单独调节素材旋转(R)属性使方向正确
形状图层的创建
方法
不要选中任何图层,通过形状工具或钢笔工具进行创建
时间轴面板鼠标右键-新建-形状图层
特点
选中形状图层,继续绘制,可在同一形状图层上添加多个形状
选中形状图层,切换到工具创建蒙版,可以在形状图层上添加蒙版
形状图层的属性
填充
作用:更改颜色
方法
时间轴面板的填充下修改
工具栏中修改
选择纯色:直接修改颜色
选择渐变:通过渐变编辑器修改颜色
描边
作用:给形状添加描边
颜色:更改描边颜色
描边宽度:修改宽度
线段端点:更改端点的形状
线段连接:更改转角的形状
虚线
+添加虚线 - 删除虚线(删除不能按delect)
虚线:控制虚线的长度
间隙:控制间隙的长度
偏移:控制整个虚线沿着路径的运动
补充:如果继续点加号,会继续生成虚线与间隙的属性
属性只影响上面的内容,不影响下面的内容
形状图层的动画
合并路径:将路径进行布尔运算,将多个形状合并
中继器
副本:复制的个数
偏移:复制的偏移。零,不偏移
变换
锚点:中继器的中心点
位置:控制相邻两个副本之间的位置,可单独调X轴与Y轴
比例:相邻两个副本之间的比例
旋转:相邻两个副本之间的旋转
起始不透明:不透明度递增 结束不透明:不透明度递减
修剪路径:可以用来做生长动画,或是沿路径运动的动画
AE软件基础第六节
文本的创建与属性
文本的创建
创建文字的方式
1 工具栏——文本工具
横排文字
直排文字
2 右击时间轴面板——新建——文本
文字水平与垂直切换:选中图层切换到文本工具,右击文字
字符
修改字体前先保存
描边与填充
添加描边没反应
1 调整描边宽度
2 换一个字体
全部填充在全部描边之上:所有填充在上 所有描边在下
文本的属性
源文本:可以给文字内容做动画
路径选项
路径:选中文字层画一个蒙版,可以作为选择的路径
反转路径:文字在路径的内侧还是外侧
垂直于路径:文字是否垂直于路径
强制对齐:强制对齐首尾
首字边距:决定文字开头的位置
末字边距:决定文字结尾的位置
文本的动画预设
文本的动画
添加位置
选中文本——展开右边动画的小三角——动画效果
范围选择器
文字范围的选择(两条红色的竖线之间的范围)
通过起始或者结束做关键帧动画来制作文字动画
常用属性效果
基本属性:位置、旋转、不透明度、缩放等
填充属性:白色黑色灰色添加色相没有效果
字符间距:控制字符间距的大小,制作标题字幕
字符位移:使文字的初始位置为随机字符
模糊:可以设置单轴/双轴模糊
文本的预设
位置:效果和预设——动画预设——text
添加方式
1.把效果拖动到文字层上
2.选中文字层,鼠标左键双击效果
注意:时间指示器所在位置为动画开始的时间
作业
AE软件基础第七节
开启三维层
点击小立方体开启三维属性
位置:z轴的调整是前后的位置
缩放:Z轴的缩放并不会有效果
旋转:两种旋转方式是有区别的(上面的旋转不能记录圈数,下面的可以)
观察三维层
开启三维开关后影响前后层关系的是Z轴属性
选择视图布局
选择用几个视图观察三维空间
一般是两个:顶部视图和活动摄像机
摄像机
摄像机的创建
方法
时间轴面板空白处——右键——新建——摄像机
菜单栏——图层——新建——摄像机
设置
名称:默认
预设:50mm标准镜头(效果接近人眼)
摄像机的使用
位置:工具栏——摄像机工具
统一摄像机工具(c)
鼠标左键---摄像机的角度
鼠标中键---摄像机的平移
鼠标右键---摄像机前后
摄像机的属性
变换
目标点:摄像机拍摄所对准的点
位置:摄像机的位置
摄像机选项
景深:控制是否开启景深效果(对焦处实,其它处虚)
焦距:更改数值在顶视图可以看到精准视线框的移动 精准视线框所在位置显示为实,其他地方为虚
光圈:光圈越大虚化效果越强,光圈越小虚化效果越弱
灯光
创建灯光
方法
菜单栏——图层——新建——灯光
时间轴面板鼠标右键——新建——灯光
注意:灯光跟摄像机不影响二维图层
灯光类型
点光源:光线向四周扩散,随光源距离强度有变化(效果类似于灯泡)
聚光灯:类似于舞台灯光
平行光:平行照射物体,光照范围无限远。能照亮位于目标位置方向的每一个物体
环境光:没有发射源,可以照亮场景中的每一个物体
灯光属性
强度:灯光的亮度
颜色:灯光的颜色
投影
产生投影的条件
灯光和物体:开启投影(产生投影)
地面/墙面(接受投影的物体):接受阴影
投影属性
阴影深度:阴影的透明度
阴影扩散:阴影的羽化效果
作为地面或墙图层的接受阴影选项
开:有阴影,显示图层
关:无阴影,显示图层
仅:只显示阴影