导图社区 北师大版五年级上册数学第七单元
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第七单元
谁先走
方法一:抛硬币。规则:任意抛一枚硬币,正面朝上,小明先走;反面朝上小华先走
方法二:投骰子。 规则:任意投一枚骰子,点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。
判断两种办法是否公平:1、分析两种情况可能出现的情况①抛硬币:任意抛一枚硬币有两种情况出现,及正面朝上或反面朝上。②投骰子:任意投骰子有三种情况出现,即点数大于3,点数小于3或点数等于3。 2、判断两种方法是否公平。①抛硬币:因为硬币的质地是均匀的,出现正面朝上或反面朝上可能性是相等的。所以用抛硬币的方法决定谁先走是公平的。②投骰子:因为任意投一枚骰子,点数大于3的有“4、5、6”三种可能,点数小于3的有“1、2”两种可能,点数大于3的可能性大于点数小于3的可能性,出现这两种情况的可能性不相等,所以用这种投骰子的方法决定谁先走是不公平的。
理解等可能性的意义:像抛硬币一样,正面朝上和反面朝上的可能性相等,即事件发生的可能性相等,就是等可能性。
理解游戏规则的公平性:在设计游戏规则时,事件发生的可能性相等,游戏规则就公平,否则就不公平。
重点提醒:游戏规则的公平性是建立在事件发生的等可能 性的基础上的
摸球游戏
1、读题,理解题意。盒子里有红、黄两种颜色的球,并且不知道其中哪种颜色多,要求不打开盒子判断盒子里红球多还是黄球多。
2、明确判断方法。可以通过摸出红球或黄球的可能性大小,即摸出红球或黄球次数的多少,判断哪种颜色的球多,哪种颜色的球少。
3、确定判断方法。从盒子里任意摸出一个球,记下颜色后放回盒子里,摇匀再摸,如此反复。
难点点拨:随机现象虽然对于个别实验来说无法预知结果,但是在相同条件下进行大量重复试验时,又会呈现出规律性,我们称它为随机现象的统计规律。
4、实际操作步骤。①确定摸球次数。为了能做出较为准确地判断,应尽量让摸球次数多一些,如可以摸20次。②小组合作进行摸球活动,并记录下来。③统计整理数据。分别统计摸出红球的次数和摸出黄球的次数。
5、根据数据结果进行猜测。①第一小组。统计结果:摸出的红球次数多,摸出黄球的次数少。猜测结果:盒子里红球多,黄球少。②第二小组。统计结果:摸出的黄球次数多,摸出的红球次数少。......
6、验证猜测结果。打开盒子数一数黄球和红球的个数,验证猜测结果。
总结
谁先走:可能性大小不相等,游戏规则就不公平。只有每种情况出现的可能性相等,游戏规则才公平。
摸球游戏:事件发生的可能性的大小能反映出物体数量的多少,可能性越大,对应的物体数量可能就越多;可能性越小,对应的物体数量可能就越少