导图社区 福格行为模型
书籍《福格行为模型》的知识框架!清晰又有趣!动机,找到实现愿望的黄金行为能力,让行为简单到随时随便都能做,提示,善用描点时刻让行为立刻发现,创造积极情绪,将行为固化为习惯。
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福格行为模型
序
B=MAP
B行为
=发生于
M动机
A能力
P提示
孙云晓
天下难事必作于易,天下大事必作于细
老子
子主题
行为设计改变一切
三要素齐备,行为才能发生
B=MAP 行为发生于动机、能力、提示同时出现的时候
动机
做出行为的欲望
能力
执行能力
提示
提醒你做出行为的信号
行为设计
举例
下班后整理好办公桌
当日事情分“待办”、“已完成”“处理中”,这样第二天一早看到整洁环境就精力充沛能量满满
通过MAP的强弱度分析行为
动机越强,行为越有可能做到
行为越易,越有可能成为习惯
动机和能力要配合
不断重复,更容易做到
没有提示,任何行为都不会发生
理解行为,就能影响行为
飞机小男孩踢座椅——先送小礼物,再提出要求。——互惠法则
先给出好处
解决行为问题的三个步骤
检查有没有行为提示
从提示入手
检查有没有行为能力
检查有没有行为动机
用福格行为模型观察世界
要素1 动机,找到实现愿望的黄金行为
明明有动机却无法改变的5个原因
动机很复杂
理解人类行为的三个基础
人物person
内在
行动action
被逼无奈,不做又不好后果
情境context
环境
相互冲突的动机
精神痛苦的源头之一
动机冲上顶峰后会迅速回落
如危急时刻救孩子
人们往往会高估未来的动机
买了颈椎按摩椅,当时动机非常强烈,但后来就不用了
作为一个普通人的正常行为,不必自责
动机波动十分频繁
一般,一天之中意志力在不断减弱
将动机用于追逐抽象概念无法产生结果
愿望是改变人生的绝佳起点
仅凭动机无法实现长期改变
行为设计的步骤
(明确愿望与列出行为集群)行为设计的步骤1~3
明确愿望
区分愿望、行为和成果
真正、终极愿望
列出行为集群、探索行为选项
探索你有哪些选择
行为集群
乐观地探索
挥舞魔法棒
想象自己拥有神奇的力量
可以请求他人
提问:如果我想____,那你认为我应该做哪些事才能成功?
要具体化
“和狗狗一起玩耍”——改为“每晚回家后和狗狗玩丢球游戏”
行为匹配的3个误区
全凭猜测,毫无章法
从网上找灵感
照搬朋友的成功经验
行为匹配behavior matching
黄金行为
这行为能让你实现愿望(影响)
你想做(动机)
你能做(能力)
方法
焦点地图(Focus Mapping)
1、按照影响将行为放置在焦点地图中。影响:行为与愿望的相关性
2、回到现实,根据已经放好的这些行为的可行性,横向移动行为
问自己:我能让自己做到吗?
问动机:我想做这件事吗?
找到黄金行为
练习
1 行为匹配
绘制行为集群
2 通过焦点地图找到黄金行为
要素2 能力,让行为简单到随时随便都能做
行为设计步骤4
从微习惯开始
“容易做”分析,在能力范围内找到行为
然后通过重复使你的目标行为变得容易
影响能力的因素
举例:作者使用牙线 时间:只需要几秒钟 资金:花钱很少 脑力:他已经有了清晰的行动计划 日程:它巧妙地融入了作者的生活
但是体力是bug,经常断
解决办法:通过15种牙线尝试后,成功找到了合适的牙线
时间
资金
体力
脑力
日程
提高能力的办法
提出探索性问题
识别能力链中的薄弱环节
集中精力解决问题
专注于事情,而非责备自己
运用“PAC小人”实现“容易做”
人物
提升技能
荐书:提供整理房间的步骤《怦然心动的人生整理魔法》
要持有灵活的、实验性的问题解决思维,目的是——让事情更容易
想想办法吧
行动
拆分行为至微小
入门步骤
如果你想养成每日健步走1000米,那么先确保出门时穿着运动鞋吧
缩小规模
情境
或许资源和工具
要素3 提示,善用锚点时刻让行为立刻发生
行为设计步骤5
找到“对”的提示
生活中常见的3类提示
人物提示
情境提示
便利贴
APP通知
电话铃声
在手机屏幕上贴一张便利贴
行动提示
用行为提示行为
养成习惯
如吃饭后,就漱口,漱口后,出门 散步,balabala
找到对的提示3步骤
确定锚点
用试验将锚点与黄金行为练习起来
利用“最后动作”优化锚点
“珍珠习惯”,管理压力与焦虑
将风沙转换为珍珠
接受磨难
享受磨难带来的收获与快乐
创造积极情绪,将行为固化为习惯
习惯来自让你感觉美好的情绪
庆祝成功
用庆祝滋养“习惯花园”
庆祝是创造积极感受并将其融入新习惯的最佳技巧,不用花钱,效果立竿见影,适用所有人
庆祝是习惯养成的“肥料”
庆祝的原则,“及时又简单”
让习惯扎根大脑
执行行为序列
立刻庆祝
但是,庆祝的形式可大可小,可隆重可简单
找到感觉最自然的庆祝方式
哈哈哈哈我要列举
说“太棒了”或“耶”
挥舞拳头
大笑
想想孩子们在为你鼓掌
哼一首你喜欢的乐观向上的歌曲
跳跳舞
拍拍手
点点头
给自己点赞
深呼吸
打响指
想象看见烟花在绽放
得意地笑,告诉自己:我得偿所愿了!
不同场景,不同的庆祝方式
鼓励大家积累更多的庆祝方式
击掌balabala
关键:创造感觉,内在的成功感觉
效果超强的庆祝方式
想象于你而言重要的人的鼓励与认可
庆祝的3个时机
想要执行新习惯的时候
正在执行的时刻
刚刚完成的时刻
高频率小成功,让小改变自然成长
行为加工
专注于你感兴趣的事物
拥抱多样性
保持灵活性
自我洞察
理解自身
偏好
优势
愿望
循序渐进
行为设计步骤6
排除障碍、重复和扩展
情境设计
心态调整
行为改变系统方案,一次只解一个结
群体行为设计,帮助他人感受成功
改变他人必须坚持两项原则
1 改变自身行为,从而远离群体带来的负面影响
2 与他人一起设计改变集体行为
3 为他人设计有利改变
引导群体行为的2种身份
群体改变的两种方式
头目(Ringleader)
忍者(Ninja)
明确自己在群体中的身份
头目
带头作用
帮助他人变好
分享知识技能
介绍新方法
加以引导
忍者
悄摸摸改变群体行为
群体行为的设计流程
共用明确的愿望
共同探索行为选项
先明确leader的愿望
认可leader的愿望
在小组讨论中通过提问的方式想新办法,引导
为群体匹配黄金行为
balabala
附录
附录有很多实用有趣小技巧
32种肯定成功的方式
100种庆祝方式
行为设计步骤 1~3 选择 4~5 设计 6~7 实施
福格第二原则:帮助人们感受成功
福格第一原则:帮助人民做他们已经想做之事。