导图社区 苏教数学(三年级上)
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这是一篇关于软件测试用例设计模板的思维导图,主要内容包括:性能测试,功能测试。以期为测试人员提供清晰的指导,助力他们高效地规划和执行软件测试工作。
定义软件项目管理基本概念,项目集是一组互相关联、且被协调管理的项目集合。它帮助管理者从宏观视角出发,通过创建项目集,分解子项目集,维护项目的预算、周期、负责人等情况,制定公司战略规划、分配资源。项目集在整个框架中属于最高层级。
软件产品需求生命周期(用户需求-研发需求模型)的思维导图,有用户需求发起、用户需求价值评估、用户需求提出、用户需求方案探讨、用户需求固化、用户需求调研、用户需求梳理、MRD编写、项目立项、PRD编写、PRD评审、研发需求生成、研发需求确认、研发需求实现设计、分配需求(AR)开发设计... ...
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苏教数学 (三年级上)
单元7:分数的基本认识(一)
认识分数
最上面的叫分子, 中间的线叫份数线, 最下面的叫分母
分子等于拿走的多少, 分母等于一共有多少
分数的加减
分数加分数,分母不变,分子相加
分数减分数,分母不变, 分子相减
分数的比较大小
分母相同,比分子
分子相同,比分母
单元 6:平移、旋转和对称轴
平移
以一条线运动
长为上下左右这几个方向来回运动
旋转
绕着一点运动
只要都是绕一点运动,不完全也算,称呼为: 不完全叫做半旋转, 完全叫做旋转
对称轴
判断图片是否为对称轴图形,只用折一下
对折图像,两半不相等,就不是对称轴图形
对折图像,两半相等,就是对称轴图形
单元 5:解决问题策略
重点方法
总清楚题中每个条件的含义, 看清楚求得问题
可以从条件开始想起, 确定先算什么,再算什么
可以列式计算,还有画图, 也可以列表找答案
遇到绕题时
可以画线段图,标出某样事务或某个人, 来帮助解题
单元1:两、三位数乘一位数
口算方法
整十整百乘以一位数
不整十两位数乘以一位数
不整十百位数乘以一位数
笔算方法
两三位数乘以一位数(进位)
两三位数乘以一位数(不进位)
解决问题
大约多少问题
几倍问题
单元2:千克和克
千克(kg)
1千克=1000克
称稍重的物体
常用重量单位
克(g)
1000克=1千克
称稍轻的物体
不常用重量单位
选择计量单位
称重物体时用千克,比如西瓜
称轻物体时用克,比如一颗糖果
单元 3:长方形、正方形和周长
正方形
四边相同
计算方法:周长=边乘以4
长方形
两边长、两边窄, 长边为长、窄边为宽
计算方法:周长=(长+宽)乘以2
周长计算
规则图形用直尺测量法
不规则图形用绕绳测量法
方格内图形用方格测量法
单元4:两、三位数除以一位数
带零除法
0除以0等于0
中间有了0,前面整除,写0
末尾有0,整除,写0、落0
笔算
两位数除以一位数(退位)
两位数除以一位数(不退位)
三位数除以一位数(退位)
三位数除以一位数(不退位)
口算
整十整百除以一位数
简单三位数除以一位数