导图社区 《活动运营工作方法、流程设计与执行要点》黄有璨
三节课互联网运营P1到P2系列课程中活动相关内容,由黄有璨主讲,分享给运营小伙伴们。
编辑于2020-11-06 14:34:20【活动运营工作方法、流程设计与执行要点】黄有璨
从根本上理解活动运营
经典案例:双11、支付宝集五福、抖音美好音符年、滴滴红包、美团红包
互联网语境下“活动运营”的核心逻辑
活动运营和活动策划、执行的本质差异
在特定时间周期内,以具体运营指标的拉升为中心
往往存在大且不可见的后端策略和规则I机制设计
往往更多需要思考和能够较好利用特定线上平台/架道的特牲来实现自己的目的
活动运营的技术含量所在
后端策略
利用好不同线上平台的特性和规则
两类常见活动的差异
两类常见活动
简单单线程活动成功与否关键要素
有且只有一个目的
用户完成一个线性交互操作即可参加
用户只有“参与”和“不参与”之分
不需要复杂的开发,最多一个H5
复杂的多线程活动成功与否的关键要素
策略可能较为复杂
可能存在多个目的
往往由一个主题和多个支线构成
用户可以选择整个活动的某几个模块参与
可能需要许多配套额产品机制和开发
什么时候该做什么样的活动?
企业越早期。业务越简单.做的活动就越简单
面向单一且特别明确的目标,往往可以考虑用简单的活动来实现
但如果业务慢慢复杂,目标更加庞大和具备多样性、用户路径、产品类目更多样,用户体量更大,做的活动的层次和复杂度就会更复杂.需要花更大精力做好策略设计工作.尤其对于多品类、多产品线、大用户体量的产品
明确需借鉴的活动形式&用户吸引逻辑
如何科学、有效地“借鉴”活动
什么时候可以“借鉴”
.简单单线程的活动,肯定都可以‘借鉴“之
你发现有人的产品形态、业务模式等非常相似,并且人家在一个复杂的活动上做得很成功,那有较大概率也能够进行门借鉴.
如何科学、有效地“借鉴”一个活动又不至于“抄袭”
“活动形式”和“用户吸引逻辑”
单线程:存在哪些常见的“活动形式”和“用户吸引逻辑”#重点
通过“概率性事件”刺激用户发生特定行为
抽奖、冲顶大赛、答题有奖、在线寻宝
通过价格优惠刺激用户完成购买
通过价格与时间、地点、人群、名额、数量等元素进行组合形成秒杀、满减、老用户返利、拼团等各种活动形式
竞赛
视比拼内容不同和评判方式不同会分为创作大赛、精品商家/作者大赛、选秀大赛等等
做XX行为就拿走XX奖励
微课/资料包裂变涨粉、扫码送礼、首单送礼
通过让用户参与创造某个事物或有意义的事件吸引用户参与
在线快闪、创作你的咖啡店
号召用户一起完成一件对自己or对大环境有益的事
百日健身团、早起打卡、每日登录位阿拉看播种种树
多线程:一个附在多线程活动的核心逻辑
市面上常见活动玩法
重点
抽奖:腾讯视频登录抽奖、小程序抽奖
通过“概率性事件”刺激用户发生特定行为
竞赛:QQ音乐年度盛典投票
比拼,炫耀的心理,以及让现有用户邀请别人投票,从而完成拉新和传播
打卡奖励:累计签到领取腾讯体育会员,微博app签到红包
号召用户一起完成一件对自己or对大环境有益的事
拼团:电商网站拼团购,连咖啡拼团优惠
通过价格优惠刺激用户完成购买
秒杀:多见于电商产品
非常有效的促进成交的手段,通过利益刺激让用户觉得现在下单有便宜可占,促进用户实现交易
砍价:机票酒旅产品,如智行APP机票支付邀好友砍价返现
通过价格优惠刺激用户完成购买
集赞:阿里双11集赞获能量,抖音春节集音符
收集类游戏,做XX行为就拿走XX奖励
常见活动玩法总结 #重点
拉新:注册数、涨粉数
红包/抽奖:
通过利益刺激用户注册/关注
测试/答题:
设置一个环节,让用户注册/关注后获得测试/答题结果,或提示用户注册/关注后能参与更多活动
pk/排名:
让用户邀请别人投票,从而实现拉新
小游戏:
在游戏中设置奖励,现有用户邀请别人可获奖
促活:登录、签到
根据目的来筛选,8种均可促活
成交:销售额、订单量
红包/抽奖:
非常有效的促进成交的手段,通过利益刺激让用户觉得现在下单有便宜可占,促进用户实现交易
传播:转发数、分享数
测试/答题、竞猜:
比拼、展示自己的心理,主动传播
pk/排名:
比拼,炫耀的心理,以及让现有用户邀请别人投票,从而完成传播
收集:
设置活动形式,现有用户分享活动后,才能活动收集的机会
梳理需借鉴的活动核心流程
单线程:“一秒入职Facebook”活动流程
“一秒入职Facebook”活动流程
多线程:“三节课”活动流程
梳理单个活动的整体线程
梳理每个单线程活动流程
案例:简书神转折大赛
梳理单个活动的整体线程梳理
进一步梳理每个单线程活动流程
围绕活动主题、内容、交互等进行“微创新”
如何对于一个活动进行“微创新”?
活动主题&背景
活动主题和出发地是否可以更具共情性和利他动机
活动的主题、内容等能否跟目标用户近期特别感兴趣的某大IP产生关联
活动参与&互动方式
参与形式是否可以更加有趣or奇葩
是否可以在活动的交互机制方面进行一些少见,能引发新奇感的创新性设计
活动奖励&反馈方式
赠礼或给予用户的回报是否可以更匹配目标人群的喜好/在目标群体中更具有话题性
是否可在活动过程的反馈中增加些彩蛋属性
是否可以通过包装盒刻意设计营造出最终奖励的稀缺感和超感价值
总结
单线程活动案例
共情性和利他动机:
懂球帝100万庆祝国足出线
与某大IP产生关联:
疯狂动物城手办
主题更有趣or奇葩:
在线抢红包VS你敢跟我PK嗓门大吗?(分贝大红包越大)
引发新奇感的交互创新设计:
淘宝二楼
赠礼/回报更具话题性:
三节课产品课程优秀学员送张小龙早年产品手稿
彩蛋:
摩拜单车在指定时间的不经意彩蛋;淘宝鹿晗和张晓涵分手时弹幕
最终奖励的稀缺感和超价值感:
老黄招募门徒(限人、能获得什么)
多线程活动案例
玩法线程上微创新
玩法形式上微创新
活动主题&背景
活动主题和出发地是否可以更具共情性和利他动机
活动的主题、内容等能否跟目标用户近期特别感兴趣的某大IP产生关联
活动参与&互动方式
参与形式是否可以更加有趣or奇葩
是否可以在活动的交互机制方面进行一些少见,能引发新奇感的创新性设计
活动奖励&反馈方式
赠礼或给予用户的回报是否可以更匹配目标人群的喜好/在目标群体中更具有话题性
是否可在活动过程的反馈中增加些彩蛋属性
是否可以通过包装盒刻意设计营造出最终奖励的稀缺感和超感价值
活动页面的价值和设计原则
活动页面的价值
传递必要信息+规则
促成用户行动
活动页面的设计原则
先吸引再说明
说明内容层次分明逻辑清晰
如何促成用户行动?
文案力道原则
单线程+低成本原则
活动自检清单
用户是否能够清晰的知道如何参与这个活动
用户是否清楚的知道我在这个页面上的下一步操作是什么
用户的下一步操作成本是否还能更低一些?
负面案例
用户不清晰如何参与
用户不清楚下一步操作是什么
用户的下一步操作成本还能更低
案例分析
单线程:如何借鉴自如的褥羊毛活动
背景
明确需借鉴的活动形式&用户吸引逻辑
梳理需借鉴的活动核心流程
围绕活动主题、内容、交互等进行“微创新”
多线程:如何借鉴简书神转折大赛
背景
明确需借鉴的活动形式&用户吸引逻辑
梳理需借鉴的活动核心流程
时间线程
围绕活动主题、内容、交互等进行“微创新”
活动形式微创新
时间线程微创新
2个重要的忠告
适合借鉴的场景:微信、微博、H5
微信公号、微博、H5等这种底层环境和产品形态非常祖定、玩家众多,用户使用习惯高度相似的地方
遵循短板效应
任何一个重要环节的失误,都会导致活动的失败或前功尽弃。
策划一个活动的6大基本要素
产品生命周期各阶段与活动的关系
引入期:
用户体量不大,产品形态和业务单一,不涉及大型活动和多层次活动,简单活动为主
成长期:
随着用户规模增加,产品形态和业务更加复杂,必然开始需要有人从0搭建起一些复杂活动的运营框架,并慢慢令其可复用
成熟期:
随着公司的发展,一定会逐渐趋近于把自己经常要做的有效的活动相对标准化or模板化,以更搞笑定期推行,提升活动运营的工作效率
衰退期:
复杂多线程成功与否的关键要素
后端策略设计
对指标、核心路径、人群等进行分解
前端玩法设计
活动形式&玩法设计
活动主题&内容策划
活动执行
活动页面、方案等的有效性
内外部资源匹配&注入情况
推广&传播是否到位
活动运营中台
数据系统
折扣券管理平台
活动模板工具
活动推广工具
策略调整工具
复杂大型活动从构思到落地的基本工作流程
产出有效的活动方案
明确目标、时间、资源等
向上向内进行确认or自主进行分析预测
找到活的核心发力点,指定活动后端策略
结合活动目标对于现有业务数据进行评估推演,发现活动的较优发力点,围绕较优发力点制定策略
可能的话,针对活动核心目标的达成路径进行拆解和评估,在其中找到交友增长潜力的地方,定义为较优活动发力点
核心业务指标拆解思路
销售额=品类1销售额+品类2销售额+……品类n销售额
销售额=用户总量*付费转化率*ARPU值
如何通过数据拆解&推演找到较优活动发力点
第一步,假设要拉升核心指标,对其进行达成路径拆解
第二步,结合拆解思路,提取数据需求,对于现有数据进行分析和比对
第三步,精油数据分析和比对,确定最优潜力拉升的较优发力点
可结合或直接使用“活动后端策略核心3问”作为付出工具,完成活动后端策略的框架设计
活动参与者的主要来源是哪里?是站内现有用户,外部渠道那个号,还是借助现有用户的自发传播和扩散带来更多人参与?
整个活动将会侧重于那些商品类目/产品分类/话题方向来展开?
整个活动面向不同类型/特征/渠道的用户是否会有不同的策略设计?
活动主题策划,活动前端玩法设计
评估资源&时间,结合已有的明确的后端策略对于整个活动进行主题策划,并针对每个重点环节进行玩法设计
活动主题策划的本质
本质是设计一个srory,让整个活动师出有名,不违和
大型活动的几类常见主题
周年庆
**节
**大赛
一起完成某件有意义的事情
匹配不同活动策略的常见活动玩法
面向老用户:
特定折扣&专属特权
面向新用户:
特殊福利&限时折扣
希望老带新:
砍价、拼团、分享
面向特定品类/商品:
秒杀、专场特惠
面向特定用户:
特殊福利&特权
面向流量拉升:
登录抽奖、每日限量领取
面向转化率&ARPU值拉升:
支付满减、满额包邮
其他特定行为:
额外积分&福利折扣
评估活动风险,完善活动策略和玩法
活动持续时间如果较长,如何持续保证活动的热度?
每周新话题、新内容供应
每日、每周抽奖
如何确保活动启动上线时就拥有足够的热度?
先众筹,再活动
额外奖励
如何避免被褥羊毛?
所有券、福利等限时/限量领取或使用
活动执行与落地
沟通调整方案,确认资源,跟进上线
活动初步构想确认后的工作流程3步走
整理好初步构想方案
带着初步构思好的方案跟产品、研发等部门沟通
评估并确认调整后的需求
评估可实现性、工作量、资源等
砍掉开发难度大/有可替代性方案的需求
确认所有事项&预估时间,进入项目管理流程
确认最终的方案与需求,评估开发时间
进行项目管理进度,并持续跟进进展,直到上线
活动预热&推广
关于活动的预热
悬念:
竞猜、悬疑、逐次揭晓
共创:
.在互动中制造一些想念往往是最佳选择。如竞猜、悬疑制造,逐次揭晓活 动内容、相关参与人选,及时通报活动进展等等都是常用手段。。
邀请用户一起共创活动内容。或者众筹方式往往是好的预热形式。
众筹
关于活动的推广
确认内部推广渠道和资源
评估预算和外部渠道投放情况
评估推广传播节奏、看看不同资源如何排布
沟通渠道、确认排期,准备物料
常见渠道
内部渠道:
EDM、Push、各种产品推荐位,内容相关推荐等
外部渠道:
媒体,微博微信,论坛社区,相关垂直渠道,广告,KOL等
活动执行,数据监测,优化调整
活动具体执行,见项目管理章节
数据监测和优化,见数据分析章节
活动二次传播+收尾+复盘
通过二次传播放大活动价值的2种方式
捕捉活动过程中的亮点、趣事、活动进展、数据或产生的内容等各种素材,把上述内容整合为一篇传播内容,通过联系相应渠道、媒体等进行二次对外传播,持续或的关注度
积极联系各种大V、名人或其他相应品牌等参与活动或是与活动进行互动,制造话题
关于活动复盘
第一步,回顾活动的目的和目标
第二步,评估实际达成情况,成功点和不足
第三步,深挖数据,分析不足的核心原因
第四步,总结规律,形成将来的行动守则和依据
活动方案
目的&目标
核心策略
核心玩法
传播点
大时间表
工作推动
策划一个活动的6大基本要素
#重点
约束条件
目的
拉新
收入增长
用户活跃
传播
目标
根据市场规模、竞争现状、业务走势等进行合理预估
公众号粉丝增长1W
收入同比翻番
用户活跃率提升10%
微信指数增长200%
时间
根据市场情况,团队内部需求等进行预估
时间是否足够充裕?
是否对于活动形式、复杂度方面会构成反向约束?
资源
结合目标和团队现有资源进行判断。常见形式:初始可接受投入+备用资源(视情况评估)
研发资源有多少?
预算、奖励、权益有哪些?有哪些可用的传播和推广资源?
是否存在哪些资源对用户构成无可争议的拉力?或者是资源方面的约束很强?
策略
活动形式
结合目标设计活动后端策略
【案例】结合目标设计活动后端策略
分解、推演、分析评估目标设计策略
案例
思路:围绕目标,我们重点从哪里来去打on个销售额提升?
流量?
付费转化率?
老用户复购?
新用户激活?
Arpu值提升?
3中品类中的某一类重点突破?
……
二次元电商网站的活动策略和较优发力点——结论:
主要刺激老用户购买
顺带刺激下新用户购买
重点关注已注册未付费用户
重点围绕A和B两个品类
通过现有用户进行老带新传播
某二次元电商网站匹配后端策略的活动玩法设计
主要刺激老用户购买
老用户视过去消费额度大小,可获得额度不一的代金券,累计消费越多,代金券面值越大
顺带刺激下新用户购买
新用户首单额外赠礼
重点关注已注册未付费用户
给注册1个月以上,但从未下单额用户发一张限时专属折扣券,部分商品可额外享有优惠
重点围绕A和B两个品类
活动期间,购买A、B两个品类所有商品,均可享受额外满赠
通过现有用户进行老带新传播
老用户可邀请他人砍价,活动随机减免
二次元电商XX节的活动框架
全站玩法
新用户首单赠礼
老用户感恩券
砍价随机减免
老注册用户限时首单体验折扣
A品类专场
A品类折上折
B品类专场
B品类折上折
TIPS
一个活动中,在晚饭等方面,往往有1-2个爆点就非常好了,千万不要追求每个点都是爆点,对用户都有极强的吸引力和传播动力
二次元电商XX节的风险预防
活动持续时间如果较长,如何持续保证活动的热度?
活动期间,每周邀请一位知名老师线上直播分享
如何确保活动启动上线时就拥有足够的热度?
事先进行一个“需找二次元超能饭”众筹,每个人先交33块,满1000人众筹成功,所有众筹成员可获活动期间购买所有商品均享有6折优惠(不可与其他折扣累加)
如何避免被褥羊毛?
所有券、福利等限时/限量领取或使用
二次元电商XX节的最终活动框架
预热:众筹
全站玩法
新用户首单赠礼
老用户感恩券
砍价随机减免
老注册用户限时首单体验折扣
A品类专场
A品类折上折+每周直播
B品类专场
B品类折上折+每周直播
活动的执行和落地
沟通调整方案,确认资源,跟进上线(3步走)
1、整理好初步构想的方案(需求List)
2、评估并确认调整后的需求(评估)
3、确认所有事项&预估时间,进入项目管理流程(甘特图)
如何结合目标设计活动后端策略?
1.可能的话,针对活动核心目标的达成路径进行拆解和评估,在其中找到较优增长潜力的地方,定义为较优活动发力点
核心业务指标拆解思路
销售额=品类1销售额+品类2销售额+……品类n销售额
销售额=用户总量*付费转化率*ARPU值
如何通过数据拆解&推演找到较优活动发力点
第一步,假设要拉升核心指标,对其进行达成路径拆解
第二步,结合拆解思路,提取数据需求,对于现有数据进行分析和比对
第三步,精油数据分析和比对,确定最优潜力拉升的较优发力点
2.可结合或直接使用“活动后端策略核心3问”作为付出工具,完成活动后端策略的框架设计
活动参与者的主要来源是哪里?是站内现有用户,外部渠道那个号,还是借助现有用户的自发传播和扩散带来更多人参与?
整个活动将会侧重于那些商品类目/产品分类/话题方向来展开?
整个活动面向不同类型/特征/渠道的用户是否会有不同的策略设计?
活动主题策划&前端玩法设计
关于评估时间和资源
时间
根据市场情况,团队内部需求等进行预估
时间是否足够充裕?
是否对于活动形式、复杂度方面会构成反向约束?
资源
结合目标和团队现有资源进行判断。常见形式:初始可接受投入+备用资源(视情况评估)
研发资源有多少?
预算、奖励、权益有哪些?有哪些可用的传播和推广资源?
是否存在哪些资源对用户构成无可争议的拉力?或者是资源方面的约束很强?
总结
如果激励、推广等资源上的约束很强或是存在对用户拉力极强的资源,那就根据自愿来倒推一些活动玩法、策略的设计完善。
如果相关资源方面的约束性很弱,较为开放,那就根据策略来搭配资源
活动主题策划的本质
本质是设计一个story,让整个活动师出有名,不违和
大型活动的几类常见主题
周年庆
**节
**大赛
一起完成某件有意义的事情
匹配不同活动策略的常见活动玩法 #重点
面向老用户:特定折扣&专属特权
面向新用户:特殊福利&限时折扣
希望老带新:砍价、拼团、分享
面向特定品类/商品:秒杀、专场特惠
面向特定用户:特殊福利&特权
面向流量拉升:登录抽奖、每日限量领取
面向转化率&ARPU值拉升:支付满减、满额包邮
其他特定行为:额外积分&福利折扣
活动风险评估
常见风险 #重点
活动持续时间如果较长,如何持续保证活动的热度?
每周新话题、新内容供应
每日、每周抽奖
如何确保活动启动上线时就拥有足够的热度?
先众筹,再活动
额外奖励
如何避免被褥羊毛?
所有券、福利等限时/限量领取或使用
活动的执行与落地4步走
活动执行与落地
沟通调整方案,确认资源,跟进上线
活动初步构想确认后的工作流程3步走
整理好初步构想方案
带着初步构思好的方案跟产品、研发等部门沟通
评估并确认调整后的需求
评估可实现性、工作量、资源等
砍掉开发难度大/有可替代性方案的需求
确认所有事项&预估时间,进入项目管理流程
确认最终的方案与需求,评估开发时间
进行项目管理进度,并持续跟进进展,直到上线
活动预热&推广
关于活动的预热
悬念:
竞猜、悬疑、逐次揭晓
共创:
众筹
关于活动的推广
确认内部推广渠道和资源
评估预算和外部渠道投放情况
评估推广传播节奏、看看不同资源如何排布
沟通渠道、确认排期,准备物料
常见渠道
内部渠道:EDM、Push、各种产品推荐位,内容相关推荐等
外部渠道:媒体,微博微信,论坛社区,相关垂直渠道,广告,KOL等
活动执行,数据监测,优化调整
活动具体执行,见项目管理章节
数据监测和优化,见数据分析章节
活动二次传播+收尾+复盘
通过二次传播放大活动价值的2种方式
捕捉活动过程中的亮点、趣事、活动进展、数据或产生的内容等各种素材,把上述内容整合为一篇传播内容,通过联系相应渠道、媒体等进行二次对外传播,持续或的关注度
积极联系各种大V、名人或其他相应品牌等参与活动或是与活动进行互动,制造话题
关于活动复盘
第一步,回顾活动的目的和目标
第二步,评估实际达成情况,成功点和不足
第三步,深挖数据,分析不足的核心原因
第四步,总结规律,形成将来的行动守则和依据
综合运用活动运营中台工具
常见的活动运营中台
数据系统
折扣券管理平台
活动模板工具
活动推广工具
策略调整工具
通过“活动中台”配置出来的活动案例
知乎圆桌:
主题+N多问题+邀请答主
京东首发:
特征
形式和样式固定
策略、话题、商品等方面创新
活动中台样式
大厂
阿里优惠券
阿里数据监测:生意参谋
阿里数据监测:实时指标
创业公司
红包工具:
借条:
活动中台的典型结构和分类
常见活动形式+典型活动模板系统
活动配套工具+活动参数配置系统(折扣、券种、资源位等)
活动数据监测分析系统
较为稳定、成熟的公司内的典型活动运营工作流程
产出有效的活动方案
明确目标、时间、资源等
向上向内进行确认or自主进行分析预测
通过数据工具定义策略,并形成一个活动的形式和配置思路
通过数据平台快速找到发力点,明确后端策略
通过折扣券平台等工具快速配置+实现策略
根据已有的模板,在创意形式,活动主题策划等进行重点创新
根据活动模板快速确认活动前端展现形式+前端玩法,算好账,实现跟策略的对应关系
评估活动风险,完善活动策略和玩法
活动持续时间如果较长,如何持续保证活动的热度?
每周新话题、新内容供应
每日、每周抽奖
如何确保活动启动上线时就拥有足够的热度?
先众筹,再活动
额外奖励
如何避免被褥羊毛?
所有券、福利等限时/限量领取或使用
活动执行与落地
沟通调整方案,确认资源,跟进上线
活动初步构想确认后的工作流程3步走
整理好初步构想方案
带着初步构思好的方案跟产品、研发等部门沟通
评估并确认调整后的需求
评估可实现性、工作量、资源等
砍掉开发难度大/有可替代性方案的需求
确认所有事项&预估时间,进入项目管理流程
确认最终的方案与需求,评估开发时间
进行项目管理进度,并持续跟进进展,直到上线
活动预热&推广
关于活动的预热
悬念:竞猜、悬疑、逐次揭晓
共创:众筹
关于活动的推广
确认内部推广渠道和资源
评估预算和外部渠道投放情况
评估推广传播节奏、看看不同资源如何排布
沟通渠道、确认排期,准备物料
常见渠道
内部渠道:EDM、Push、各种产品推荐位,内容相关推荐等
外部渠道:媒体,微博微信,论坛社区,相关垂直渠道,广告,KOL等
活动执行,数据监测,优化调整
活动具体执行,见项目管理章节
数据监测和优化,见数据分析章节
活动二次传播+收尾+复盘
通过二次传播放大活动价值的2种方式
捕捉活动过程中的亮点、趣事、活动进展、数据或产生的内容等各种素材,把上述内容整合为一篇传播内容,通过联系相应渠道、媒体等进行二次对外传播,持续或的关注度
案例:集锦、大数据报告等
积极联系各种大V、名人或其他相应品牌等参与活动或是与活动进行互动,制造话题
案例:
关于活动复盘
第一步,回顾活动的目的和目标
第二步,评估实际达成情况,成功点和不足
第三步,深挖数据,分析不足的核心原因
第四步,总结规律,形成将来的行动守则和依据
活动中台的搭建
思考1:当前在做的活动,能否做到换一个壳和主题,就能重复做?
思考2:我们的活动是否长期都是为了解决某一问题?或是在指定活动策略时总是需要重点关注积累数据——推演出数据平台的需求
思考3:我们的活动优惠券、附加权益等可否通过一些固化的工具来管理?
思考4:活动在站内的推广,资源分发能否通过一些机制化的方式来解决?