导图社区 《活动策划进阶:策划和执行活动》笔记精华
三节课互联网运营P1到P2系列课程中活动相关内容,包括活动创意,活动策划,活动执行等。
编辑于2020-11-06 15:28:04【活动策划进阶:策划和执行活动】笔记精华
1.3.1 明确活动目标
拉新:
注册、添加小程序、关注公众号
促活:
登录、看视频、阅读文章、上课、听语音(培养习惯、提升粘性)
成交:
买一送一、第二杯半价
传播:
案例:
世界名画抖抖抖起来(抖音)
你的使用说明书(网易)
转发、分享
1.3.2 提出活动创意 #重点
8种基础活动创意
1、打卡/签到
2、测试/答题
3、竞猜
4、pk/排名
5、征集
6、收集
7、红包/抽奖
8、小游戏
1.3.3 创意翻倍
创意叠加:
不要超过3个创意
蹭热点
可预测热点
节假日、大事件、电商大型促销日(618,11,黑5)
不可预测热点
百度、微博、今日头条、知乎榜单、百度热搜……
新媒体管家、新榜、西瓜助手……
活动自检清单
1、活动是否能达成目标
2、是否与公司核心产品和业务相关
3、目标用户是否感兴趣,CPA<LTV
4、实际活动情况 #重点
拉新:注册数、涨粉数
红包/抽奖:
通过利益刺激用户注册/关注
测试/答题:
设置一个环节,让用户注册/关注后获得测试/答题结果,或提示用户注册/关注后能参与更多活动
pk/排名:
让用户邀请别人投票,从而实现拉新
小游戏:
在游戏中设置奖励,现有用户邀请别人可获奖
促活:登录、签到
根据目的来筛选,8种均可促活
成交:销售额、订单量
红包/抽奖:
非常有效的促进成交的手段,通过利益刺激让用户觉得现在下单有便宜可占,促进用户实现交易
传播:转发数、分享数
测试/答题、竞猜:
比拼、展示自己的心理,主动传播
pk/排名:
比拼,炫耀的心理,以及让现有用户邀请别人投票,从而完成传播
收集:
设置活动形式,现有用户分享活动后,才能活动收集的机会
1.3.4 产出活动策划方案
活动背景、目标
量化活动目标
拉新:
注册数、涨粉数
促活:
登录、签到
成交:
销售额、订单量
传播:
转发数、分享数
核心策略
核心玩法
传播点
大时间表
工作推动
活动主题
直接说出好处+立即行动
活动时间
可预测:提前1天,7天左右
不可预测:跟进速度快
活动创意
玩法/创意是什么?
亮点是什么?
目标用户是谁?
活动流程、原型图
活动流程尽量简单
优先选择比较“轻”的活动形式(人人秀等h5)
流程:
渠道(展示活动信息)>>>转化(吸引用户参与)>>>结果(引导达成特定)
渠道推广 #重点
合作渠道:10家互联网大号推文
自有渠道:订阅号、微博、社群等
第三方推广渠道:百度、SEM、知乎、朋友圈广告等
常见渠道
网站Banner&Button
网盟推广
腾讯广点通
搜索引擎推广(分为花钱的SEM和不花钱的SEO)
微信朋友圈广告
微博/微信大号
社区论坛推广(分为人肉刷、付费、媒体广告/发稿等)
抖音
今日头条
活动预算
推广渠道的费用
活动流程中的技术、设计、内容等资源的费用
奖品费用
风险控制
总结
风险识别
会议
通常由项目团队开展头脑风暴会议,建议邀请团队以外的专家参与。
经验回顾
情景分析,回顾以往项目的教训,翻阅经验库,识别同类风险。
访谈
德尔菲方法,访谈有经验的项目参与者、干系人或者相关专家,可以识别出某些风险。
项目诊断
通过项目诊断,从项目的各个要素进行自检和诊断,制定风险检查表。一般从项目过程、交付件、度量结果等去识别项目的风险度。
风险评估
风险标识
风险标识的方法:
风险的发生概率
分析风险在项目过程中发生的概率有多大,主要以高、中、低几个等级进行划分。
风险对项目的影响程度
根据风险可能会对项目造成的影响对风险进行等级划分,如:高风险、中等风险、低风险。
通过调查、访谈、头脑风暴会议等方法对计划、过程和工程产品审核,也可以参考经验库或可能成为风险的checklist,进行风险的标识。
风险分析
做风险分析时要对风险发生的概率和影响程度进行量化。这里有一个风险指数的公式:风险指数 = 风险发生的概率 × 风险发生后造成的影响。
风险排序
基于风险指数的排序方法:发生风险的概率、影响程度、风险指数、从大到小排序、确定TOP风险。
风险控制
1)风险应对计划表
风险对策制定
对高风险和中等风险可能造成的影响进行分析评估,给出对策(预防措施、事中、事后控制),这些对策的集合就是我们的预防风险的的计划。其中,高风险和中风险应该详细说明,并把低优先级的风险列入观察清单,以便定期监测。
风险监控
查看风险的假设条件是否依然成立;
观察风险是否发生了转移,或已经消失;
监控风险管理政策和制度是否已得到遵守;
判断当前的风险评估是否需要调整成本或进度进行应急储备。
2)风险管理的要点
重要的是沟通
确定风险责任人
经验教训及总结
主要活动风险和预案
a.活动上线后出现bug
方案:迅速与开发人员共同解决。
b.活动宣传不到位导致活动效果平平
方案:增加活动宣传渠道,选择流量更大的渠道;更换活动宣传文案。
c.活动奖品诱惑力不大,用户不买账
方案:更换活动奖品;修改活动中奖机制,增加奖品数量。
d.用户作弊,小号刷数据、注水
方案:修改活动规则限制小号;实时监控活动数据,对疑似存在作弊账号进行查封。
e.活动上线平台规则解读不清,活动存在诱导分享或关注等问题
方案:调整活动参与机制;多准备几个账号、域名。
f.活动预算透支
方案:控制中奖概率、控制奖品数量
1.3.5 执行落地
活动上线前
梳理物料和需求清单、执行SOP
产出活动执行SOP
确定各项任务的负责人和需要时间
确定优先级
将占用同类型资源的工作合并处理
沟通需求,调整方案
执行SOP,推动进度
测试活动流程,准备上线
同步活动信息(邮件)
活动进行时
推广
监测数据和用户反馈、调优
收集素材、二次传播
活动下线后
活动下线页面
确认结果、发放奖品
活动复盘
回顾活动目标
分析活动结果
给出活动结论