导图社区 电视媒体融合创意研究第三版
媒体融合首先是创意方法的融合,包括节目创意融合,机制体制融合,产品融合和传播平台融合。本图详细地给出了融合创意的元方法:如原创法、模仿法等等。没有创意理念的融合就不可能有真正的实质的融合。
The 5 creation methods for converging media projects are: Policy and needs, potential resources, project design, promotion and distribution strategy, profit estimation.
本图梳理了融媒项目的创意步骤。创造性地提出5个步骤:政策与需求分析、潜在资源剖析、统合项目设计、传播策略设计和项目效益评估五个重要步骤。对媒体从业者,研究人员具有详细的指导意义和参考价值。
互联网促进社会深度媒介化。媒介消费者的角度发生了颠覆性转变,从被动的媒介消费者变为主动的媒介使用者。掌握传播主动权的使用者,对专业而言,意味什么?又如何应对?
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项目时间管理6大步骤
互联网9大思维
项目管理的五个步骤
电商部人员工作结构
组织架构-单商户商城webAPP 思维导图。
暮尚正常运转导图
域控上线
产品经理如何做好项目管理
车队管理
python思维导图
从“点子”到节目——电视媒体融合创意
研究综述
研究意义
市场竞争
向上竞争
创意制胜
研究路径
创意驱动力
上级要求
受众欲求
媒体追求
市场诉求
创意资源分析
融合传播新策略
创意案的评估
研究发现
四种驱动力的平衡
创意思维模式
时效较长的鼓励性政策
奖项与专项资金扶持项目
领导指示与会议主旨扩散
规范性与禁止性的规定
媒体的社会功能
频道定位呈现内容特色
频道调性显现内容风格
市场细分体现运营思路
媒体人的职业素养
正确的价值观
健康的人生观
崇高的道德观
精准的观众描述
给谁看——群体定位
看什么——内容对位
为何看——欲求卡位
在哪看——渠道就位
观众选择性收视的动因
注意力的捕获
内在心理契合
满足感的提升
内心矛盾疏解
观众媒体消费状态
景观占有的欲望
触觉占用的体验
情感融通的交织
参与创造的满足
观众欲求的判断
群体的情感偏好
彰显的主动表达
公益愿望的达成
观众欲求的分析方法
实验测量方法
调查统计方法
数据挖掘方法
提升公众形象传播
产品和服务的促销
线上线下互为引流
社会变迁促发新需要
科学技术哲学的思考
社会发展呈现新需要
媒体融合满足新需要
创意资源整合
创意能动性激发
创意人的创新主体作用
创意人的系统性思维
营造创意人才辈出的环境
内容资源转化
有社会传播价值的内容
有潜在吸引力的内容
渠道资源优化
突出大屏优势
对接小屏互动
融合社交圈子
渗透线外多屏
市场资源活化
市场资源对创意的激发和支持作用
市场资源对创意的促进和制约作用
技术资源同化
新传播技术
新造型技术
新数据技术
社会资源转化
政府相关资源
媒体与社会组织
创意的思维模式
新创意产生的思维过程
非逻辑思维促发新创意
创新元素的设计与统合
利用文化折扣找寻创意
激发和保持创意的活力
创意的具体方法
原创法
截取生活情景,建构电视场景
放大日常细节,创新艺术加工
建立叙事方式,突出亮点设计
创建话语体系,强化记忆元素
交叉法
跨类型创意
跨文化创意
跨平台创意
跨行业创意
反差法
常人做不寻常事
不寻常的人做寻常的事
不熟悉的人做常人难以做到的事
移置法
节目模式归纳
节目元素替换
流程结构细节
卖点鲜明常新
派生法
网络相约
电视相见
活动相聚
类型节目创意方法
新闻类
时政新闻的智库化
民生新闻的互动化
重大事件报道的融媒化
监督评论类节目的轻软化
纪实类新闻的故事化
主流价值观节目的大片化
网络事件议程的引导化
电视剧(故事原型)
家庭生活型(Family & Life)
阶层情感型(Love & Emotion)
谍战精英型(Special Agent)
战争英雄型(War Hero /Heroine)
争斗心计型(Calculating and Struggle)
欢乐喜剧型(Comedy)
名著改编型(Masterpiece Adaptation)
综艺类
综艺创意元素
表演
游戏
益智
博彩
竞技
婚恋
纪实
脱口秀
真人秀
室内表演秀
规则设计
以人物为主的规则设计
弱化传统主持作用,增强节目内在逻辑性
强化场景和情景串联,增强故事性和节奏感
邀请明星跨界,强化悬念与新鲜感
增强观众参与互动
舞美设计时尚绚丽
以事件为主的规则设计
科学综艺节目(Scitainment)
教育综艺节目(Edutainment)
体育综艺节目(Sportainment)
文化综艺节目(Cultainment)
历史综艺节目(Histainment)
户外体验秀
基本环节
设置台本
现场导演
后期剪辑
核心要素
怎样编好故事
如何选择人物
理论分析
社会实验
融合传播创意新策略
融合传播理念
媒体存在的理由是传播而非生产
人-媒关系:网络相约;圈子相交;电视相见;活动相聚
单向传播转为互动传播
优爱腾芒
新传播模式
从5W 到5A到3W
Who says What to Whom in Which Channel with What effect
Anyone Anywhere Anytime Anything Anounce
Who choose What platform deliver of get What information
新效果描述概念体系
Flow(流量)
PV(Page View·页浏览量)
RV(Repeat Visitors·重复访问量)
UV(Unique Visitor·独立访客)
PVPU(Page Views Per User· 每个访问者页浏览量)
融合传播方案设计
没有传播方案的内容创意方案是不完整的
独特的话语体系
符号设计
新奇-有个性
有趣-易上口
实用-有内涵
正向-有情感
构建话语体系
标签化
花字贴
凡客体、陈欧体、淘宝体、好声音体、元芳体
具象的传播目标
突出一个人
强化一件事
主打一首歌
主推一句话
融合传播接口设计
平台功能
生产内容
构建关系
融合传播
提供服务
播发流程重心转变
节目传播转向产品集群
内容生产转向服务创造
数字表达转向数据挖掘
广告客户转为合作伙伴