导图社区 逻辑推理图形推理
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判断推理
图形推理
元素组成相同
位置规律
平移
方向
直线
横行黑块数量相同 左右走
竖行黑块数量相同 上下走
绕圈
中间颜色数量相同 优先考虑内外圈分开看
循环走 折返走
步数
双胞胎黑块(黑块重合)就近走原则判定步数
恒定、递增(减)、周期
不同元素:分别看 做排除 个别黑块走重合:就近走原则 16宫格黑块位置:看数量(中间绕圈、横、竖)
旋转
逆时针 顺时针
角度
45 60 180
翻转
竖轴对称 左右对称
横轴对称 上下对称
多个元素分开看做排除,相邻比较,哪个容易看哪个
元素组成相似
样式规律
遍历
缺啥补啥
加、减、同、异
相同线条重复出现
相加 相减
求异(保留不同)
求同(保留相同)
样式与位置相结合
黑白运算
结合选项要啥找啥 运算规律具体找 注意运算顺序
元素组成不同
属性规律
对称性
等要元素
平行四边形
有相互垂直的两条对称轴
细化考法
对称轴的方向与数量
对称轴与图形中线的位置关系 (重合、垂直)
对称轴之间的关系 角度
曲直性
全曲线
全直线
开闭性
完全闭合
有开口
数量规律
面
图形被分割,封闭面明显 生活化图形、粗线条图形中的留空白区域
子主题
线
直线数特征图:多边形、单一直线
曲线数特征图:圆、弧、单一曲线
线的位置:有框先内外框单独数(找内外线数的规律)
直线的细化:横线、竖线
还有平行线、对角线、交叉线、曲线要相加或相减 有曲线和直线优先数曲线
点
1.线条交叉明显(大叔杈) 2.乱糟糟一团线交叉 3.相切较多
曲直交点:圆或弧多且存在曲直相交
内外交点:图形都有外框(内外分开看思维)
交点
素
元素
素的种类数
素的个数
素的种类数+个数
部分数
连在一起是一个部分
常考生活化,粗线条图形
特殊规律
图形间关系
相离
相交
相交与点
相交与面(注意形状)
相交与边(注意长边 短边)
功能元素
每一副图都有黑点/白点 箭头等小图形
标记位置 (上、下、左、右、内、外)
标记图形
点:交点
线:直线、曲线、最长(短)边
角:直角、锐角、钝角、最大(小)角
面:相交面、直线面、曲线面、特殊形状面、最大(小)面
空间规律
相对面
同行或同一列相隔一个面
Z自行两端(紧邻Z字中线的面) b和f是相对面
相邻面(公共边)
如何确定
平面图中直接相邻的两个面的公共边
平面图中构成直角的两个边是同一条边
一排四个面,两头的两个边是同一条边
如何运用?
方法一:看相对位置(图形指向明显)
方法二:画边法
1.结合选项,找一个特殊面的唯一点
2.顺(逆)时针方向画边,并标出序号 题干与选项面一致排除
补充
1.所有方法都是排除法用来排除错误选项
2.相对面优先看
3.对于有图形明显指向的优先考虑相对位置
4.对于有明显标记点(唯一点)的可用画边法