导图社区 《孙子兵法》军争第七
这是一篇关于《孙子兵法》军争第七的思维导图,主要讲述了军队在战争中如何争夺先机之利。
这是一篇关于《中庸》的思维导图,主要内容包括:修炼心诀,复归一理(第33章),散为万物(第2-32章),始言一理(第1章)。
这是一篇关于《了凡四训》积善之方的思维导图,主要内容包括:积善十方 行善之事,行善八辨 行善之理,善事十则 积善之家,必有余庆。
这是一篇关于了凡先生的命运过程的思维导图,主要内容包括:改变命运,忘掉过去 重头开始,人生祸福由心定,云谷禅师指点迷津,又怀疑命运,云谷禅师讲改命原理,后遇云谷禅师,二十年宿命不变,后为杨公驳回,一处算的不准,又算定终生,拜郁海谷先生为师读书,遇孔先生,丧父,童年。
社区模板帮助中心,点此进入>>
论语孔子简单思维导图
《傅雷家书》思维导图
《童年》读书笔记
《茶馆》思维导图
《朝花夕拾》篇目思维导图
《昆虫记》思维导图
《安徒生童话》思维导图
《鲁滨逊漂流记》读书笔记
《这样读书就够了》读书笔记
妈妈必读:一张0-1岁孩子认知发展的精确时间表
《孙子兵法》 军争第七
军争为两军争胜
真正要两军对垒了,打仗争胜
军争最难:一上战场,兵法全忘了
以迂为直,以患为利
迷惑敌人,后发先至
不要想速成;
不要一口吃成个胖子
行军很重要第九章细讲
举军争利则不及
委军争利则辎重捐
行百里跟人打仗
将军都会被擒拿
只有十分之一能到
行军五十里打仗
只能到一半
三十里打仗
只能到三分之二
辎重物资跟不上,容易失败
要熟悉地形
不知道诸侯的意图,不能结交
不知道山林险阻沼泽之形,不能行军
不用向导,不得地利
军争之法
兵以利动
要有利益才行动
不能因为情绪或愤怒乱行动
兵以诈立
难知如阴,动若雷霆
兵以分合
其疾如风
其徐如林
侵掠如火
不动如山
风林火山 强军之征
允许军队适度抢掠
人人都要有份,不能偏心
名将:所有战利品归士兵,我分文不取
当然,不能是常态,要有大志
企业也是,时不时来点小福利
指挥系统很重要
金鼓,发出声音指挥
晚上多用
旌旗,可以看到指挥
白天多用
有了金鼓旌旗,军队就能一条心
勇敢的人不能独进
怯懦的人不能独退
不听指挥者,斩
气势决胜
三军夺气
狭路相逢勇者胜
消磨对方士气:一鼓作气再而衰三而竭
有气势,懦弱者也能变勇敢
将军攻心
将领最重要:将熊熊一窝
如果将领无心打仗,此战必败
需要意志强大的领导者
战以气胜
朝气锐昼气惰暮气归
一开始锐,逐步惰,最后就不想打了
善用兵者,避开锐气,击其暮气
治心治力治变
治心
以治待乱以静待哗
将领自己要政清心静
焦虑和愤怒,两大忌
治力
以近代远
以逸待劳
以饱待饥
治变
不要攻击旗帜整齐的敌人
知难而退强而避之
用兵之法
高陵勿向,背丘勿逆
不能仰攻
敌人从山上下来,不能逆袭
佯北勿从,饵兵勿食
假装失败的敌人不要追
自己要会判断
必要时,主帅得充当饵兵
锐卒勿攻,归师勿遏
要等敌方精锐泄气
归家的敌人不要打,容易拼命
围师遗阙,穷寇勿迫
围困敌人的时候留空
绝境的敌人不要逼迫;
不是不能追,可以追,不能迫