(一)效果器运用 1.用压缩效果器来改变音效的动态、增加音效的响度、改变音效的音色; 2.用延时效果器来做慢动作,以及增加刀剑的嗡鸣声等。
利用多累效果器改变人声效果,实现神魔鬼佛等特殊类人声。
(二)打斗场景设计特点 1.技能蓄力音效,发力动作音效; 2.技能放出音效; 3.技能命中音效,人声受击音效。
打斗场景的重点在于打斗氛围的营造,其实有声书的声效不需要做得那么细致。
(三)区分音效之间的层次感 1.不要讲全部爆炸的音效直接往上堆叠,要设计好前后招式、对应的频率相应、和频率避让、以及不同音效的音量平衡。
(四)充分发挥想象力 1.尤其是不要觉得在现实生活中不存在这种声音或不符合逻辑,就不进行设计和处理;
我们要知道,这是幻想类的作品,没有那么多条条框框。