导图社区 知觉思维导图
这是一个关于知觉的思维导图,知觉是个体将来自感觉器官的信息转化为有意义对象的心理过程。
编辑于2024-03-17 22:43:43知觉
定义
个体将来自感觉器官的信息转化为有意义对象的心理过程
感觉器官的信息为我们提供个别属性
过程
知觉是个体对感觉信息的组织过程
主要依靠我们的经验
知觉是人对感觉信息的解释过程
赋予意义或说出名称
采用假设检验的方式
这个过程平时是压缩的,是无意识推论过程
困难时,才能显现
例子:不可能图形
感觉与知觉的区别
两者是一个连续过程,但感觉和知觉性质不同
感觉是感性认识的初级阶段, 各种感觉都是刺激作用于感受器所产生的神经冲动的表征
知觉以感觉为基础,但不以现实刺激为限,还牵涉记忆、思维等多种心理成分 知觉属于高于感觉的感性认知阶段
知觉种类
根据知觉对象是否涉及人
社会知觉
定义:对人的知觉,涉及印象形成
种类
自我知觉
对他人的知觉
人际知觉
角色知觉
物体知觉
根据物体特性分
空间知觉
对物体形状、大小、深度、方位等空间特性的知觉
种类(1)
形状知觉(人与动物都有,但人有特殊的)
物体形状在脑中的反映,视、触、动觉协同作用的结果
种类
物体识别
与枕叶V1和颞下回神经通路有关
面孔识别
主要依赖眼睛、鼻子、嘴巴的空间关系
包括表情识别
文字识别
字形加工区—腹侧梭状回
如何形成——形成轮廓
临近成分明度或颜色突变(时间或空间的),轮廓形成需要时间
轮廓掩蔽
形状维持:微跳
保持新信息提取:眼跳
大小知觉
距离知觉
方位知觉
种类(2)
视空间知觉
单眼线索(主要强调视觉刺激本身的特点)感知深度
对象的相对大小
遮挡(对象重叠)
质地梯度(纹理梯度)
视野中物体在视网膜上的投影大小及投影密度上的递增和递减
明度和阴影
明近暗远
线条透视
近大远小
平行线在远处汇聚
空气透视
远处物体在细节、形状和色彩上的衰变现象
原因:空气散射和空气的过滤作用
运动视差
由于头和身体的活动引起的视网膜物像上物体关系的变化
火车、房子例子
眼睛的调节(肌肉线索)
为获得视网膜上清晰的物像,晶状体的曲率改变 近凸远平
睫状肌调节时产生的动觉, 给大脑提供了物体远近的信息
只在几米范围内有效,且分辨率低
双眼线索(强调双眼的协调活动所产生的反馈信息的作用) 感知深度和距离知觉的主要途径
视轴辐合
近,双眼视线向正中聚合;远,双眼视线近似于平行
只在几十米的范围内起作用 (太远,视线趋于平行,已不能提供有效的辐合信息)
双眼视差
观察物体时两眼视网膜上的物像差异
用双眼视差来判断深度的过程即立体视觉
例子:计算机制图,实体镜
听空间知觉
单耳线索
以声音强弱来判断声源远近
影响因素:熟悉程度
双耳线索
靠双耳的协同合作才能获得准确的判断
时间差
最大值0.5ms,最小值0.01ms
强度差
高频声音方向定位的主要线索
位相差
低频声源定位的主要线索
需要哪些感官
正常
视觉
听觉
嗅觉
特殊情况
触摸觉
动觉
时间知觉
对客观现象的持续性和顺序性的知觉
实质:对事件和运动的知觉
建立在对周期性和非周期性变化的经验基础上
时间知觉参照系
宇宙环境所提供的信息
计时工具
生物钟信息
时点、时序与时距
时间知觉内涵
心理的现在和知觉到的现在
知觉到的现在的上限:按照一个刺激序列可以被知觉为整体所持续的时间来衡量
可持续3~5d
时限的内涵可能是意识的限度
顺序和持续
顺序阈限略高于持续阈限,但二者并非一个连续体; 持续阈限在视觉通上比在听觉通道上要高,而顺序阈限则不受换能作用的影响,表现出跨通道的一致性
对持续时间的估计(时距知觉)
一般认为,对1s既不高估也不低估 少于容易高估,多了容易低估
影响因素
刺激的物理性质
刺激类型
复杂度
强度
呈现时间
感觉通道的类别和个数
生物属性
梯度期望理论 (凡可能对生物钟工作频率产生影响的机体变量都是时距知觉的变异源)
认知与人格因素
注意闸门模型
时间知觉与空间事件
Tau效应
时间影响空间知觉
Kappa效应
空间影响时间知觉
运动知觉
对物体的静止和运动以及运动速度的知觉
对客体或客体的部分在空间上的位置变化以及变化速度的知觉
根据哪一种感受器的活动占主导地位
视知觉
听知觉
嗅知觉
视听知觉
触摸知觉
超感知觉
不以感受器为基础即能获得知觉的心理现象
包括
传心术
灵觉
预知
心灵致动
错觉
幻觉
信息加工机制
自下而上的加工(数据驱动加工)
感觉信息——知觉
观点:知觉对象是感受器所获得的感觉信息, 无高级认知过程的参与,人直接知觉周围环境
理论假说
模板假说
详细大量但不经济
原型假说
一类事物最典型(最常见)的例证
特征假说
不仅区分出不同特征,还区分出不同类型的特征
成分再认理论
提出几何子概念
研究证据
大脑皮质中有对特定线段、颜色、形状、方向特别敏感的被称为特征检测器的神经元
从上而下的加工(概念驱动加工)(建构知觉理论)
知觉者的经验、期望、动机引导着知觉者在知觉过程中的信息选择、整合和表征的建构
观点:以感觉数据、记忆中储存的知识和高级认知加工为根据
例子:情境效应
两者交互
音程分析和结构分析在后侧颞上回存在重合,而绝大部分脑区表现出分离
特性
对象性/选择性
知觉到的是个别属性的统一体
条件
必要条件:把知觉图形从背景中区分出来
图形和背景相互依存、不可分离
例子:可逆图形
但地位可互换
两可图或双关图
关键:区分出边界
例子:空虚视野
注意的选择作用
早期感觉经验也会影响有机体的对象知觉
图形知觉的影响因素
客观因素
对象与背景的差异
对象的活动性
对象的新颖性
对象的强度
主观因素
经验的丰富程度
知觉目的和任务
个人需要和兴趣
定势和情绪状态
知觉定势:发生在前面的知觉直接影响到后来的知觉,产生了对后续知觉的准备状态
整体性/组织性
与知觉经验有关
邻近原则/接近律
空间上彼此接近的刺激物更容易被知觉为一个整体
相似性原则/相似律
大小、形状、颜色或形式上相似的刺激物更容易被知觉为一个整体
连续性原则/连续律
倾向于将刺激组织成最熟悉的某种模式
闭合原则(封闭律)
使图形成为一个连续、完整的形状的倾向
好图形原则(完形趋向律)
单纯的,规则的、左右对称的图形容易被知觉成一个整体
同域原则(共同命运律)
处在同一地带或同一区域更容易被视为一个整体
理解性
根据自己经验对知觉的对象加以解释, 并用词汇或概念对其进行命名或归类,即赋予对象一定的意义
例子:听觉填充效应
作用
帮助我们从背景中区分出知觉对象
有助于我们形成整体知觉,扩大知觉范围,加速知觉
产生知觉期待和预测
影响因素
情绪状态
需要、兴趣、价值观
人格特质
认知结构
言语的指导作用
知觉经验
恒常性
知觉对象刺激在一定范围内变化时, 知觉形象并不因此发生相应的变化,而是维持恒定
大小恒常性
例子:埃姆斯歪曲房间错觉
取决于物体大小
也取决于对象的距离
影响因素
熟悉程度
邻近物体大小对比
体态变化
形状恒常性
明度恒常性(亮度恒常性)
颜色恒常性
方位知觉恒常性
哈斯效应:两个不同声源发出同样的声音, 其中一个有5~35ms的延迟,所有声音听起来似乎是来自未延迟声源 超过50ms,才能听到第二个,且像清晰的回声