导图社区 探索游戏持续性:自我决定和社会认同的作用
这是一篇关于探索游戏持续性:自我决定和社会认同的作用的思维导图,本研究将自我决定理论(SDT)与社会认同理论(SIT)融合,为游戏动机研究构建新框架,揭示玩家心理需求、社会身份与游戏持续性的关联,拓展理论视野。
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中心主题
标题
题目
Exploring persistence in gaming: The role of self-determination and social identity(探索游戏持续性:自我决定和社会认同的作用)
关键词
video games,motivation, persistence, self-determination theory, social identity theory, enjoyment
研究主题
根据前人研究
目前玩家面对不足奖励仍持续游戏的现象突出,传统的理论有一定的局限性,因此本研究结合自我决定(STD)和社会认同理论(SIT)的优势进行进一步对游戏持续性的探索
研究目的
解释为什么玩家在看似回报不足的情况下仍然坚持玩游戏
探讨游戏者身份强度(GIS)对游戏动机结构和持续性的影响
创新点
将SDT和SIT整合到一起,为解析游戏持续性构建全新理论框架
创新性引入玩家身份认同强度(GIS)的概念,将玩家细化分为硬核、重度和休闲三类,进一步对比不同群体的差异,有助于证实GIS对游戏持续性的关键影响
改变过去简单聚焦游戏选择与简单享乐的局限,从玩家内在心理需求、身份认同及复杂动机结构深入挖掘游戏持续性根源
研究方法
研究工具
采用PENS量表,SIMS量表
研究对象
收集了7252名被试的样本,并将他们分为硬核(hardcore)、重度和休闲三类
数据分析
采用单因素ANOVA进行检验
研究结果
Hardcore玩家由于丰富的游戏经验,能够更有效地选择挑战性游戏来满足自己的能力、自主性和相关性需求,因此在游戏中体验到更高的满足度。
GIS较高的玩家,尤其是Hardcore玩家,更倾向于自主调节游戏行为,内在动机较强,这使他们即使在面对挑战时也能坚持玩游戏。
Hardcore玩家的游戏持续性较高,这是因为他们更享受游戏本身的乐趣,并将游戏视为自我认同的一部分。而Casual和Heavy玩家则更多受到游戏带来的乐趣和社交互动的影响,这些因素促进了他们的游戏持续性。
尽管Hardcore、Heavy和Casual玩家的游戏投入程度不同,但他们的动机结构在整体上是相似的,都是由内在动机、外在动机和社交需求驱动的。
研究意义
本研究将自我决定理论(SDT)与社会认同理论(SIT)融合,为游戏动机研究构建新框架,揭示玩家心理需求、社会身份与游戏持续性的关联,拓展理论视野
引入 “玩家身份认同强度(GIS)” 并分类,填补玩家身份量化空白,完善游戏动机理论
厘清游戏情境下需求层次与作用机制,深化对 SDT 需求理论理解,拓展其应用深度
为开发者依玩家需求与身份差异优化设计提供指引,增强游戏吸引力与留存率
助游戏产业精准剖析市场、定制营销策略,提升营销资源利用率与投资回报率
助玩家明晰游戏动机与行为模式,树立健康游戏观念,营造可持续游戏生态