导图社区 物理知识点总结
这是一个关于物理知识点总结的思维导图,包含运动的描述、匀变速直线运动、重力、弹力、 摩擦力、功率的详细知识点,帮助您熟悉知识要点,加强记忆。
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物理知识点总结
运动的描述
机械运动:物体的位置随时间的变化,称为机械运动,简称运动
质点:可以忽略物体的大小和形状,而突出“物体具有质量”这个要素,把它简化为一个有质量的物质点,这样的点称为质点。用来代替物体的有质量的点叫做质点。
注:1.研究问题一旦涉及到物体的转动,一定不能看成质点! 2.一个物体能否被看成质点取决于所研究的问题中,物体的大小形状能否被忽略 3.物体能否被看成质点与大小无关 4.质点是理想化物理模型,不是真实存在
参考系:在描述物体运动时,假定不动的物体,称为参考系。参考系是研究机械运动的标准。 注:参考系的选取是任意的,一般选地面作为参考系。
注:参考系的选取是任意的,一般选地面作为参考系。
时间和时刻
时间:是时间间隔的简称,指一段持续的时间间隔.两个时刻的间隔表示一段时间.时间轴上的一段
时刻:是指某一瞬时,时间轴上的一点
位移和路程
路程:物体运动轨迹的长度
注:路程是标量,国际单位制单位是m(米)
位移:从物体运动的起点指向运动的终点的有向线段
注:位移是矢量。 大小:初、末位置间线段的距离 方向:初位置指向末位置 国际单位制单位是m(米) 长度单位换算:1km=1000m;1m=100cm
路程和位移的关系:路程≥位移 物体做单向直线运动时路程=位移
矢量和标量
矢量:既有大小又有方向 如位移、速度、力
注:矢量运算中,负号表示方向
标量:只有大小而没有方向 如质量、温度、密度、时间
速度和速率
平均速度:位移与发生这个位移所用时间的比值,叫做物体在这段时间(或这段位移)内的平均速度。(矢量)
定义式:
物理意义:粗略地描述物体在时间间隔△t内的平均快慢程度。
单位:m/s
瞬时速度:运动物体经过某个位置的速度,叫瞬时速度,常简称为速度。(矢量)能够准确描述物体的速度
速率:速度的大小称为速率。(标量)
匀变速直线运动
变速直线运动:在相等时间内,物体沿直线运动的位移不相等。
匀变速直线运动:在任意相等时间内,速度的变化量都相等。
匀变速直线运动(加速度恒定不变)
匀减速直线运动 (v、a同向)
匀加速直线运动 (v、a反向)
加速度
速度变化量和发生这一变化所用的时间的比值叫加速度。
定义式:a=Vt-V0/t
物理意义:用于描述物体速度变化快慢的物理量。
单位:m/s²
m/s²或m.s⁻²读作:“米每二次方秒”
加速度是矢量
注:1.加速度的方向与速度的变化量v的方向相同 2.加速度的大小只与速度变化量有关 3.速度与加速度不在同一条直线上时,物体做曲线运动
匀变速直线运动的规律
位移与时间的关系:x=V0t+1/2at²(求位移)
速度与时间的关系:Vt=V0+(求速度)
Vt²-V0²=2ax(无时间)
自由落体
定义:物体只在重力作用下从静止开始下落的运动,叫做自由落体运动。
条件:1.从静止开始下落(初速度为零)2.只受重力作用(或空气阻力同重力相比很小,可忽略不计,物体下落也可看作自由落体运动)
重力加速度(g)
在地面附近同一地方,一切物体的在自由落体运动中的加速度都相同,这个加速度叫做自由落体加速度,也叫做重力加速度,用“g”表示。
在地球上的不同地方,重力加速度略有不同,从赤道到两极,随着纬度的增大,g值增大
通常情况下g取9.8m/s²,如粗略的计算中还可以把g取作10m/s²。
重力加速度的方向竖直向下。
公式
Vt=gt
h=1/2gh
t=√2h/g
Vt²=2gh
Vt=√2gh
重力 弹力 摩擦力
力
定义:力是物体间的相互作用
力的三要素:大小、方向、作用点
单位:牛顿,简称:牛,符号N
作用效果:使物体产生形变或使物体产生加速度,与力的三要素有关
测量工具:测力计
力的图示:用一条有向线段把力的三要素准确的表现出来,大小用带着标度的线段的长短表示,方向用箭头表示,箭尾表示作用点。
力的示意图:不需要画出力的标度,只用一条带箭头的线段表示出力的作用点和方向。(线段长度仍旧表示力的大小)
注:1. 力不能离开物体独立存在,施力物体和受力物体同时存在 2. 力总是成对出现
重力(G)
定义:地球附近的物体由于受到地球的吸引而产生的力
方向:竖直向下
大小:G=mg
作用点:从效果上来看,认为重力作用在物体的重心上。
注: 1. 重力≠万有引力,重力是万有引力的一个分力 2. 对于质量分布均匀、形状规则的物体,重心就是它的几何中心 3. 重心不一定在物体上
弹力
形变
弹性形变(可恢复)
塑性形变(不恢复)
定义:发生形变的物体,由于要恢复原状,对跟他接触的物体产生力的作用,这种力叫做弹力。
产生条件:接触、挤压、弹性形变
弹性限度:指物体在受到外力作用时,能够恢复原状的形变限度。当物体受到的外力不超过某一极限值时,撤去外力后,其形变可以完全消失并恢复原状;而当外力超过这一极限值时,物体将无法完全恢复原来的形状。
方向:垂直于接触面,指向受力物体
胡克定律
内容:在弹性限度内,弹簧的弹力和其形变量(伸长或压缩的长度)成正比
表达式:F=kx
劲度系数(k):由弹簧本身(材料、长度、横截面积等)决定,与F、x无关 单位:N/m,读作牛每米;N/cm
形变量(x):弹簧伸长或压缩的长度 单位:m、cm
摩擦力
定义:两个相互接触的物体,当它们发生相对运动或具有相对运动的趋势时,就会在他们的接触面上产生阻碍它们相对运动的力,这种力称为摩擦力。常用Ff表示。
静摩擦力
定义:一个物体与另一个物体保持相对静止时所受到的摩擦力,称为静摩擦力。
只要两个物体之间没有产生相对运动静摩擦力的大小就随着推力的大小增大而增大,并与推力保持大小相等。
静摩擦力的方向总是沿着接触面,跟物体相对运动的趋势方向相反。
最大静摩擦力:静摩擦力有一个最大限度,这个限度称为最大静摩擦力。
滑动摩擦力
定义:当一个物体在另一个物体表面滑动时,总会受到另一个物体对它产生的阻碍它运动的力,这种力称为滑动摩擦力。
产生条件:1.接触2.两物体接触处有压力3.两物体接触面有相对运动
滑动摩擦力Ff的大小与相对运动速度的大小无关,与接触面间的正压力FN的大小成正比
Ff=μFN
μ是比例常数,称为动摩擦因数。 它的数值与接触面的材料及粗糙程度等因素有关。
滚动摩擦力
定义:滚动摩擦力是一个物体在另一个物体表面上滚动时产生的摩擦力。
功 功率
功
如果物体在力的作用下能量发生了变化,这个力一定对物体做了功。
公式:W = FScosα
力对物体所做的功,等于力的大小、位移的大小、力与位移夹角的余弦这三者的乘积
功是标量,但功有正负,功的正负既不表示方向,也不表示大小
功的单位:焦耳,1J =1N · m
功率
物理意义:是表示力对物体做功快慢的物理量。
定义:功W跟完成这些功所用时间t的比值
公式:W/t
功率是标量。功率表示做功过程中能量转化的快慢。
功率的单位:瓦特(W)常用单位: kW