导图社区 色彩概论
这是一篇关于色彩概论的思维导图,全面且系统地介绍了色彩相关的多个方面知识,主要内容包括:认识色彩,色彩模型,色彩空间,色彩管理。
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色彩概论
认识色彩
颜色如何形成
人们想要看见色彩,需要光、物体和视觉系统三个要素
光是一种电磁波,电磁波本身没有色彩之说,只有波长的不同。 其中可见光的波长范围是380-780nm
光的波长决定了颜色的色相,振幅决定了光的强弱
光线通过物体形成色彩的三种模式
光源色
发光体的颜色
固有色
物体在日光下呈现的色彩
自然界中物体都固有的物理属性,导致对日光的吸收率不同,从而形成日光下稳定的颜色
物体色(表面色、透明色)
光的作用使物体呈现出一定色彩叫做物体色,是由光色和固有色共同决定的
有两种表现形式,物体表面反射光呈现的颜色叫表面色,光通过透明物体呈现的颜色叫透明色
如果物体能反射几乎所有色光,物体呈现白色,如果物体能吸收所有色光,物体看起来就是黑色
色彩模型
RGB(加色模型)
一种抽象的色彩认知和描述方式
应用于电视、显示器
红绿蓝-色光三原色
CMYK(减色模型)
应用于打印机
互补色
R-C G-M B-Y
色彩的三大属性
色相
色环
原色
间色
复色
明度
指色彩的明暗程度,明度值越高,色彩越白亮,明度值越低,色彩越暗黑
白色明度最高,黑色明度最低
相同纯度的不同色相,明度上也有所不同。彩色中黄色明度最高,紫色明度最低
纯度/饱和度
指色彩的鲜艳程度,饱和度越高,颜色越鲜艳,饱和度越低,颜色越灰
HSL
H(Hue)色相
S(Saturation)饱和度
L(Lightness)亮度
HSV/HSB
V(Value)B(Brightness)
加白色,改变饱和度,加黑色,改变明度
区别
色相相同,饱和度和明度的定义不同 HSL中最亮的一定是白色,HSB中最亮的是该色相和饱和度下的最亮色
HSL中明度感觉更准确,代价是饱和度不太直观 HSB中饱和度感觉更准确,代价是明度不太直观
CIE L*a*b*(CIELAB)
常用来描述人眼可见的所有颜色的最完备的色彩模型 (Lab色彩空间,也是一种可以描述人类所有可见颜色的色彩空间)
L代表明度,即纯黑到纯白的变化 A代表品红到绿色的变化 B代表黄色到蓝色的变化
色彩空间
是色彩具体的组织方式,一般与物理设备有关
一种色彩模型下可以存在多种色彩空间,如RGB色彩模型下有sRGB、AdobeRGB、ProPhotoRGB等色彩空间
常见种类
CMYK:印刷
sRGB:通用显示器、网络浏览与打印机
AdobeRGB:广色域显示器、高端打印机
ProPhotoRGB:接近RAW文件色彩空间、ACR/LR工作空间
色彩管理
目的
让不同的设备能保持相对统一的色彩表现效果
分类
采样与输入色彩管理
色卡、色板(确定真实白平衡)
显示与后期色彩管理
输出色彩管理
过程(3c)
设备校准(Calibration)
特性化(Characterization&Profiling)
色彩转换(Conversion)
对于人眼感知到的色彩鲜艳程度,是由饱和度和明度共同决定的