导图社区 PR基础之抠像
这是一篇关于PR基础之抠像的思维导图,介绍了不透明度、蒙版、遮罩、键控等的相关知识点,学习pr的可以看一下哟。
这是一篇关于PR基础的思维导图,包括文字、字幕编辑分布、对齐与分布选项区、属性设置栏、样式预设等内容。
这是一篇关于PR基础六的思维导图,包含关键帧动画、临时插值基于时间的运动是匀速还是变速等内容,需要可收藏。
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PR基础八
抠像
不透明度 Opacity 不透明度就是画面的透明数量
混合模式 设置画面与其他画面混合的方式,几乎跟Ps中的图层混合模式一模一样。
用【滤色】模式,去除黑色背景
用【相乘】模式,去除白色背景
蒙版 Mask
蒙版路径 可以通过创建椭圆形蒙版、4点多边形蒙版,也可使用钢笔工具绘制蒙版区域,从来实现画面的区域显示或隐藏。蒙版追踪
遮罩 Matte
遮罩是一个独立的图层或者它的任何通道,用于定义自身或别的图层的透明区域。
Alpha通道 图层的透明区域 图层是透明的还是不透明的
白色表示完全不透明(显示),黑色表示完全透明(隐藏)灰色表示部分透明或显示。
键控 Kinging 包括了9种效果 主要用于画面的 各种叠加特效及视频抠像
Alpha调整
用于对于剪辑上已有的Alpha通道进行忽略、反转,或者仅作为蒙版使用,有透明通道的素材 alpha 就是透明的意思 (打开透明网格)
忽略alpha 图像 变成黑的
反转alpha 图像变成空的 两边有黑色
亮度键
亮度键效果抠出图层中指定明亮度或亮度的所有区域。常用于明暗对比十分强烈的剪辑抠像。
无通道素材 对黑白的素材影响大 (黑透白不透) 相当于扣掉黑色背景
阈值
指定透明的较暗值的范围
轨道遮罩键
用于作为遮罩的剪辑需置于叠加剪辑(应用此效果控件的剪辑)的上方轨道
如果是一个有通道的素材 合成方式选择 alpha遮罩
如果是一个没有通道的素材 合成方式选择 亮度键
超级键
遮罩生成
先吸取颜色
输出改成alpha通道看有没有干净(黑色的表示已经扣完了)
遮罩清除
1.抑制(就是调节遮罩的大小)
2.柔化(进行稍微的模糊处理)
3.对比度(调整边缘的对比度)
4.中间点(平衡画面对比度)
调整遮罩生成
1.透明度的调整(控制画面的透明范围)
2.高光(画面中绿色的部分,控制高光部分)
3.容差值(控制画面中的尾色。肤色中的溢色)
4.基值(画质不高有一些噪点,杂色 可以来调节数值小点)
颜色校正
饱和度
色相
明亮度
颜色键
吸颜色 颜色键效果抠出所有类似于指定的颜色的像素