导图社区 校园霸凌VR体验
校园霸凌的VR场景体验。常见的校园霸凌类型。包括开场白、场景体验一——家庭客厅、场景体验二——学校办公室内、场景体验三——校园背景及开发要求。
作为穷人,我们可能无法享受到更好的教育资源,但是我们可以通过其他方式来提高自己的认知和思维能力。
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校园霸凌
开场白
以校园为背景,动态演示
校园霸凌实际上是指孩子们之间权力不平等的欺凌与压迫,它一直长期存在校园中,发生这些同侪间欺压的行为,可能包括肢体或言语的攻击、人际互动中的抗拒及排挤,也有可能是类似性骚扰般的谈论对别人的性或对身体部位的嘲讽、评论或讥笑。通常被称作小孩子不懂事而模糊化。
1.霸凌并非为偶发事件,而是指长期性,且多次发生的事件。通常被霸凌的学生,会重复发生,并不只一次地被欺负。
2.霸凌是以多种形式存在。如:暴力霸凌(肉体上的欺凌行为)、言语霸凌(辱骂、嘲弄、恶意中伤)、社交霸凌(团体排挤、人际关系对立)、网络霸凌(以手机简讯、电子邮件、部落格、BBS等媒介散播谣言、中伤等攻击行为)
接下来,就让我们看一下校园中发生的一件“小事”。
场景体验一
家庭客厅
孩子:“妈妈,我不想去学校,可不可以不去呀?”
妈妈:“宝贝,为什么呀!”
孩子:“就是。。。。。。就是。。。。。。不想去,想和你待在一起。”
妈妈:“宝贝,你是不是在学校里遇到了什么事情?最近的学习成绩比之前下降了好多啊”
孩子:“没。。。。。。没有!”
妈妈:“没关系,宝贝,妈妈会给你做主的,不要害怕。给妈妈说说!”
孩子:“就是。。。。。就是。。。。。。我的同桌老是欺负我。抢我的东西,不让我靠近他桌子,稍微过线了,她就掐我,可疼了。”
场景跳转
教室内,2人在写作业
琪琪突然打了同桌一下。
琪琪:你怎么又过线了
宝贝:“没有啊!”
琪琪:“你的新橡皮很好看,给我了。”
拍打动作,伸手拿东西的动作。
妈妈:“宝贝不要怕,妈妈明天带着你去找老师。”
场景体验二
学校办公室内
老师:“子琪同学,你为什么老是抢同桌的东西?”
子琪:“她的文具盒很漂亮,我也想要,她不给我。”
老师:“那是别人的呀,抢别人东西是不对的,去掐别人就更不对了。”
子琪:“老师,对不起,我错了。”
老师:“老师,你应该向你的同桌说对不起!”
子琪:“对不起,我下次不会了。”
妈妈:“宝贝,你愿意原谅她吗?”
孩子:“恩!”
妈妈:“那好吧,宝贝都原谅了,那就算了。”
老师:“你的同桌原谅你了,这次就算了,以后不能再这样做知道吗?同学之间应该相互爱护,相互帮助。”
场景体验三
校园背景,
一般来说,霸凌尚有下列特点:
1.男孩与女孩同样地都会有霸凌行为。
2.从学生的自我报告研究中发现,男孩比较会进行霸凌行为。
3.一般而言,男孩大多只会被男孩霸凌。女孩会被男孩及女孩霸凌。
4.言语霸凌是最常见的霸凌方式。
5.男孩比较会使用暴力霸凌,女孩则是以散播谣言、社交霸凌为主。
6.被霸凌的时间长了,会有心理障碍。
霸凌者(一个或一群人)对被霸凌者进行重复的伤害行为。 霸凌者拥有高于被霸凌者的力量,其力量包含社会权力、体力、及过当的管教权。 霸凌的范围从简单的一对一到复杂的团体霸凌,其中必然包括一个或一个以上的霸凌者,以及未必每起霸凌事件皆有的协助者。 霸凌可以发生在任何人际互动的场所中,包括学校、教会、家庭、工作场所、社区等。 霸凌行为可能透过言语、肢体、集体、网络、电话、文字等媒介之行为,使被霸凌者在身体、心理、社会适应中(一项或一项以上)受到伤害。国内的欺凌不叫欺凌而叫做“小孩子不懂事”。于是我们没发现欺凌就在身边。
开发要求
旁白解说:要求女性,普通话,清晰。
场景中涉及到4个人物,老师,霸凌者(同桌,小女孩形象),妈妈,宝贝(小女孩形象。)
UI界面
蓝色调,简洁弹框。
文字多的地方,设置可以跳过的按钮
设计版本
支持HTC和PICO,2种VR眼镜设备。
视角
全程以第三人称视角展示。