导图社区 医疗解剖-常见生理器官解剖方法VR体验
医疗解剖-常见生理器官解剖方法VR体验:包括模型开发内容、美工设计要求、详细设计方案等等。
编辑于2022-12-07 00:01:49 北京市医疗解剖- 常见生理器官解剖方法VR体验
主题
课件内容需要包含以下板块: 按照标准的解剖流程,解剖取出胃、大肠、小肠等。并且让体验者根据提示,控制VR手柄,有实操的训练。 能够实现人体各系统的介绍,各骨骼名称内容。点击骨骼出现特写镜头等。
美工设计要求
开场动画
软件开始的时候,先播放开场动画。采用字体特效。
燃烧的火焰字标题
烟雾消散出现软件名称
非VR类的,如三维仿真软件也要求做动画。
转场的话,拒绝生硬的场景切换。
最起码做到渐隐渐现。或者是淡入淡出。
UI设计要求(核心)
1、UI所有按钮带有音效。 2、所有UI加上动画,比如按钮,点击的时候,弹一下或者是改变颜色,变大变小。 3、VR场景开始的时候,加上火焰文字特效效果。 4、图片展示的时候,10张图片,从远处飞来。从主视角上下左右飞过。 5、文字效果,打字机。依次出现。文字较长的话,可以提高出现速度。 6、UI出现与消失。从一个发光点,延展成一个发光的线段,再扩展成平面。也要配音效。点变成线,线变成面。 7、部分UI内容,加上闪烁的呼吸灯效果,提醒用户点击。配上洪亮的提示音。 8、多层次UI,必须分步骤做动画。比如一个弹框,里面有配图,配图里面有文字。分别做动画,配音效。
在预算允许的情况下,尽可能的多添加各种特效。干巴巴的文字弹框不允许出现。
音效设计要求
配音部分
人物配音
拒绝机械感很强的人工配音,最起码要听不出来。或者是直接采用人工配音。
UI音效
除了特殊情况之外,所有的UI界面,UI按钮都需要配特效。根据UI风格不同,配不同的音效。比如:科技感的HUD的UI界面,配机械感的声音。古代风格的UI可以配上古琴等乐器的声音。
多一些符合场景的音效
比如:街道上,有汽车鸣笛、自行车铃声、人物谈话声、美容院和奶茶店的外放音乐、刮风下雨打雷都需要音效。声音是一个好的课件的灵魂。
声音要符合物理常识。比如:汽车鸣笛,远小近大。
场景设计要求
场景要逼真,细节丰富。如:雪景,要下雪,要刮风的音效,要脚踩在雪地上的“擦擦声”,多加一些符合场景需求、人物需求的配件、挂件等。
场景设计符合自然规律和物理规律
模型开发内容
人物
成年男性遗体
女性护士(和幼儿场景中的护工解说可以通用)
传递设备的动作。
手的模型
拿捏的姿势
场景设计
生命科学体验馆,用来展示人体骨骼, 人体各系统,教学课件内容等
人体生命馆,现代科技展厅,博物馆,健康馆_frelax作品_展厅城市规划展厅_cg模型网 https://www.cgmodel.com/model/343080.html
医疗解剖室场景,用来进行解剖课件开发,根据提示动手实操
医学院 人体解剖室 教室_小明SDF作品_场景现代场景场景现代场景_cg模型网 https://www.cgmodel.com/model/476303.html
详细设计
课件简介
概述:通过三维动画演示肢体运动时,骨头的位置变化以及带来的骨连接的相应的变化,更加直观的展示骨连接的功能、作用及如何保护等。
整个项目在一个设计为人体生命馆的空间,体验者戴上VR眼镜,手持操作手柄,进行场馆漫游,在场馆主体位置,有4个人体骨骼模型,一个是骨骼模型,体验者可以随意点击任意骨骼,出现骨骼名称。第二个是骨骼和骨连接的构造,以及相关知识点。第三个的运动人物的肌肉模型。模拟人物运动时,骨骼、骨连接、以及肌肉的状态。第四个的人物分层构造,由里到外分别是骨骼,肌肉,静动脉、神经系统、皮肤。几大部分。
功能设计:本课件是VR虚拟现实课件,满足用户使用VR手柄进行操作和学习。并且观察相应的组织部位。课件自带语音讲解功能,图示功能,文字注释、以及视频介绍等。 含有部分学习题目,供学习者进行交流学习。
人体骨架学习
知识点介绍
骨骼
人体共有206块骨,它们相互连接构成人体的骨架——骨骼。分为颅骨、躯干骨和四肢骨3个大部分。其中,有颅骨29块、躯干骨51块、四肢骨126块。
儿童的骨头实际上应是217~218块,初生婴儿的骨头多达305块,因为:儿童的骶骨有5 块,长大成人后合为1块了。儿童尾骨有4~5块,长大后也合成了1块。儿童有2块髂骨、2块坐骨和2 块耻骨,到成人就合并成为2块髋骨了。这样加起来,儿童的骨头要比大人多11~12块。
找百度百科
找百度百科,只要括号里的部分
在展示台上,放置一副人体骨架,要求:
1.点击人体上任意一块骨骼,弹出介绍内容,包括:骨骼名称,简单介绍。要求有文字有语音有弹框。
具体内容,在视频上。
2.点击任意一块骨骼,点中的,会高亮描边显示。
3.在切换时,即使上一个内容没有播放完,也会停止,播放下一个选中的内容。
4.在骨骼正上方,头顶悬浮一块UI界面,伴随呼吸灯特效的光线明暗变化,提示这个模式是专门演示骨骼知识的。还有肌肉组织人体骨架,以及含骨连接骨架(附着在骨头上的),本课件需要4副骨骼模型,
骨骼模型
骨骼骨连接模型
模型隐藏掉肌肉之后,剩余的就是骨连接部分
骨骼肌肉模型
骨连接学习
肌肉组织(附带介绍)
骨骼动画模拟
以一个人体骨骼动画来演示,骨骼,肌肉,骨连接的关系。
知识介绍
骨连接,是指骨与骨之间的连结。骨与骨之间借助纤维结缔组织、软骨或骨相连,形成骨连结。依据连结的不同方式,可分为直接连结和间接连结。
直接连接分为纤维连结、软骨连结和骨性结合。间接连结又称滑膜关节,简称关节。关节狭义指间接连结,广义指骨连结。骨借助骨连结形成骨骼,构成坚韧的骨支架,支持体质量,赋予人体基本形态,并对心脑肺肝脾等器官起保护作用。
人体解剖模拟体验 (解剖内容换个新场景进行)
空中出现文字标题,“医疗解剖-常见生理器官解剖方法VR体验”。 之后以解剖室为背景,出现4个卡片按钮,分别对应下方的场景1-4点击后分别进入不同的VR场景进行解剖学习体验。
医学院 人体解剖室 教室_小明SDF作品_场景现代场景场景现代场景_cg模型网 https://www.cgmodel.com/model/476303.html
人体器官的解剖
一侧摆放2位遗体,依次进行2个部位的解剖实验
胃的解剖方法
操作步骤: 沿胃大弯将与胃相联属的大网膜和胃脾韧带及胃网膜左、右动脉向胃的分支剪断;再沿胃小弯将小网膜及胃左、右动脉的胃支剪断,注意勿切断胃左动脉食管支。将12指肠上部靠幽门处做双重结扎,在两结扎线之间将12指肠上部剪断。丙从贲门稍上方切断食管腹段及迷走神经发出的胃前、后支,将胃取出。 观察胃的外形及分部后,沿胃大弯纵行剪开胃壁,将胃内容冲洗干净。观察胃粘膜的皱襞及大小约1-6毫米走私的胃小区,并用放大镜观察胃小区内的胃小窝,胃小窝的底是胃腺的开口处。在幽门处观察环形的幽门瓣及其构成的基础-幽门括约肌。在切缘处的断面上分清胃壁的层次(粘膜、粘膜下层、肌层和浆膜)。
根据语音和文字提示,依次进行操作。
例如:旁白语音“请将人体进行解剖钱前处理,解开衣物。”
体验者控制手柄,点击衣服,衣服自动开始播放三维动画,解除衣物。
旁白语音:“请点击桌子上的3号手术刀,切开人体腹部。”
操控手柄,按照指示,点击桌子上的备用手术刀,自动播放手术刀动画。
画面跳转
手术刀切开人体腹腔。漏出内部保护层,继续切开保护层,漏出人体器官。
肝的解剖方法
在12指肠上部后方切断门静脉、肝固有动脉和胆总管。将肝向前上方抬起,同时向后将下腔静脉从腔静脉窝中推出,于近肝处切断肝静脉,注意勿将下腔静脉撕裂。在靠近腹前壁及膈下面剪 断肝镰状韧带及肝圆韧带。将肝向下方拉,在膈与肝膈面之间切断肝冠状韧带前层及左、右三角韧带,并剥离肝裸区的结缔组织,再切断肝冠状韧带后层(如肝静脉未切断,此时则易于切断)。剥离肝与右肾上腺间的结缔组织,将肝取出。 清理肝门诸结构,用镊子剥离Glisson氏系统,直至各叶的分支(以门静脉系为主,剥离至右支分为前支后后支,左支分为内侧和外侧支)。也可在第二肝门剥离肝右、肝中及肝左静脉,观察它们的主干行径与叶间结构的关系。
心脏
人体解剖注意事项
局部解剖操作指导 - 百度文库 https://wenku.baidu.com/view/826da75b3b3567ec102d8a2b?aggId=2eaab22651d380eb6294dd88d0d233d4b14e3fa4&fr=catalogMain
人体穴位图
资料来源
人体解剖学/腹腔器官的解剖步骤与方法 - 医学百科 https://www.yixue.com/%E4%BA%BA%E4%BD%93%E8%A7%A3%E5%89%96%E5%AD%A6/%E8%85%B9%E8%85%94%E5%99%A8%E5%AE%98%E7%9A%84%E8%A7%A3%E5%89%96%E6%AD%A5%E9%AA%A4%E4%B8%8E%E6%96%B9%E6%B3%95