导图社区 高中物理必修一梳理
高中物理必修一梳理,用以复习,对主要知识点和考点进行了罗列,老师学生都可以用,有需要的可以收藏下。
编辑于2022-01-21 16:18:51必修一梳理
运动学
机械运动
物体
质点
是否看作质点
空间位置
位移
路程
参考系
矢量
力
加速度
速度
位移
时间
时刻
时间间隔
加速度
高中区别于初中的重难点
定义,理解
加速度与速度,速度变化量的辨析
加速度与物体加减速的关系
运动学公式
运动学物理量
速度
初速度
末速度
平均速度
位移除以时间
中点时刻速度
初末速度和的一半
加速度
位移
时间
公式推导,知三求二
VT缺X
借助VT图,XT缺a
联立解方程
缺Vo
缺t
缺Vt
比例关系
前提:匀加,初速为0
等时
等距
减速至零,逆向思维
打点计时器
机器原理
工作电压
电磁:4-6V
电火花:220V
打点原理
电磁:电磁铁N极S极交替
电火花:周期性熔化墨粉
打点周期:0.02s
实验步骤
先通电,后放车
先断电,后取纸
绳子要平行木板
小车靠近打点计时器
纸带处理
求瞬时速度
中点时刻速度等于平均速度
长度单位换算
时间选0.04或0.2
位移取小
有效数字
求加速度
位移差公式
大逐差法
长度单位换算
大逐差时间选t,2t,3t
位移取大
有效数字
自由落体
自由落体特性
可直接用比例关系
“从头开始”或“平均速度”
竖直上抛
分段对称
时间对称
速度等大反向
位移对称
整体矢量性
确定正方向
加速度不变同一个方程
多解问题
矢量方向不明确的多解
实际问题
刹车问题
安全驾驶
追及相遇
时间关系
位移关系
共速分析
运动图像
VT图像
截距
斜率
加速度
面积
位移
交点
最远或最近
何谓掉头?
XT图像
截距
斜率
交点
何谓掉头?
其他图像
A-T
X/T-T
V2-X
V-X
物体是怎么运动的?
静力学
重力
重力加速度
纬度
高度
深度
重心
悬挂法
二力平衡
共线
几何中心
形状规则
质量分布均匀
弹力
接触型
方向垂直于面
弹簧
胡克定律
绳子
沿收缩方向(单向)
杆
固定
任意方向
铰链
沿着杆(双向)
摩擦力
静摩擦力
产生的基础
有无的判断
方向的判断
大小的判断
滑动摩擦力
产生的基础
方向的判断
大小的计算
摩擦力与动力阻力
力的平行四边形实验
等效原则
记下结点
结点重合
记录数据
分力F1和F2的大小及方向
合力F的大小及方向
数据处理
单独拉力不是对角线,但共线
画出的对角线不共线
注意事项
各力大小不限,应该适当大一些
分力方向不宜过大过小
所有拉力平行于木板
力的“运算”
力的合成
二力合成与角度的关系
三力合成的大小范围
三角形法则首尾相接
力的分解
解的数量
最小值求解
正交分解
受力分析静态平衡
受力个数
三角形法则
正交分解
动态平衡
动态三角形
相似三角形
拉密定理
等腰三角形(光滑挂钩)
物体是怎么受力的?
动力学
单位制
国际基本单位
国际基本物理量
单位推导
单位换算
牛二的理解
瞬时性
矢量性
两类问题的基本运算
运动学求接速度,进而求力
受力分析求加速度,进而求运动
超失重
原理和判断
计算
F-T图像
判断加速度
判断运动状态
瞬时性问题(割绳子)
弹簧瞬间不变
原受力分析法
系统牛二法
等时圆
最短运动时间
连接体
牵引力分配
临界滑动问题
临界分离问题
斜面
gtan
μ与tan
传送带
水平
正向
反向
返回速度
倾斜
共速能否相对静止
划痕
板块问题
临界加速度
图像
物体的力和运动有什么关系?
by大神朱帅-18066797525
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