导图社区 尼尔盖曼写作大师课《讲故事的艺术》
奇幻大师,雨果奖、星云奖常客尼尔盖曼的写作大师课,全长4.5小时,作为文案的我受益匪浅,期望他也能帮助你
编辑于2022-02-06 22:06:16《讲故事的艺术》
写作是什么
传递真相的谎言
作家通过谎言般的故事讲述真理,读者从中提取真理;写作将真诚作为谎言的调味剂,以令人信服的方式调用真实的细节看法和情绪,让谎言可信
前提是,你必须保持真诚,当很多东西足够具体,足够真诚地反映作家内心的时候,就能唤起很多人的共鸣
作家必须像赤裸身子走在街上一样show too much of yourself,用不会令你自己舒服的真诚写作
世界的三种故事模板
“小裁缝”
穷人从默默无名很穷变得很重要、很富有
“男和女”
浪漫的爱情故事
“学到了”
有人从中学到了道理,完成了成长
灵感的来源
生活本身
所有的生活都可以被作家堆进化粪池,让他们在里面发酵,最后用于长出美丽的故事
审视并解构故事
选一个你最熟悉的故事进行审视,找出结构和逻辑,关注故事使人们想当然地产生的想法
看看这个故事有哪里说不通不对劲,看看有没有哪里可以改写的地方,自己写写看,尽力塑造你认为真实的人物,让故事通过你的真实变得鲜活起来
换一个角度去看你喜欢的故事
用身边的人编故事
仔细观察身边不熟悉的人,琢磨他们,听听他们讲的东西,你可能会意识到人拥有非常奇怪和有趣的一面
找到自己的风格
模仿你喜欢的东西
刚开始的作品只会像作家看过的其他东西,但久而久之,就会形成自己的声音
让不好的东西倾泻而出
犯错是作家的常态,写作就是不断搞砸的过程
兔八哥的作者说过“你会创作成千上万不怎么样的画,作为艺术家,你只有把它们全画出来,这样那些真正好的才能被创作出来”作家也是同样,应该先把不怎么样的东西写出来,只有长年累月的坚持写作,你才能拥有自己的声音
写完你所写的故事
只有完成的作品才能让你清楚地审视并认识到更多的东西
故事情节如何展开
故事的主题是什么?
要先找到你表达的意义所在(起码对于你自己来说),你为什么创作这个故事?你的这些想法背后,对自己和他人而言有什么意义?
当然不一定所有表达都需要有深刻的社会意义
然后会发生什么?
让读者一直好奇接下来会发生什么,是读者继续阅读作品的核心
作者自己要关心故事、人物的走向,如果作者自己都不关心,那没人会关心了
但凡有疑惑不知该如何是好,只要回归到故事、人物本身,询问“之后发生了什么?”
把所知一切都写下来
写下“我知道什么”,在写的过程中,大脑就会意识到事物间的联系,而联系则是小说的根本
故事源于想法,大多数时候没人知道整个故事是什么样的;所以问题会变成“如何在一个故事中表达出那个想法”
唯有一直写出自己所知的并让不同的内容发生联系,一个想法才能展开成为故事
制造冲突
新人作家都想要避免冲突,但故事情节大多源于冲突
你的人物想要什么?
人物的动机和欲望,是推动情节发展的深层次原因
不管任何人物,他们只能获得他们需要的东西,但不能获得他们想要的,因为这也意味着故事的终结
以《坟场之书》的开头为例,杀手想要杀死婴儿,幽灵A想要保护婴儿,幽灵B则不想和婴儿发生关系,几个人物对婴儿的欲望不同,自然会推动故事情节发展。原因在于当不同人物不同欲求相互碰撞时,自然就会产生故事。
构建世界
从生活中偷细节
了解真实的环境并加以变形,去走走,去看看~
了解世界/生活运作的规律
用现实的瞬间提升虚拟世界的可信度
用真实的瞬间填充虚拟故事
世界的规则是什么?
不一定要直接写出来,因为我们刚出生时也并不知道世界的规则,规则只是我们成长时认识到的
因此不如让角色在犯错、尝试的过程中认识、利用这些规则
文学的影响
看过的书里会有不同的世界,这些都会成为构建世界的养料
对白与角色
角色听起来是什么样子,怎么说话?
写好对话,就是塑造角色
好的对话让人微笑/让读者看到之前没有注意到的事物/推动故事发展
最重要的是让读者了解正在说话的人以及说话的对象
压缩提炼对话以展现角色最本质的内心
倾听角色、相信角色
从第三者或倾听者角度,听一听角色正在说什么
要足够了解你的角色,看他们会不会做出你安排的行为
有时候他们并不会做,但相信他们
找到你身上属于角色的部分
要写一个杀人犯,你就必须找到自己身上是坏人的部分,也就是杀人犯会享受的部分
然后再把那些部分试做一个人,相信和倾听他们
做“正好够用”的研究
与人交谈,进行研究
但不用过度研究,更不用过度相信研究
可以尝试着相信自己,从亲身经历出发与角色设身处地,看看角色在境况中会怎么感觉
“滑稽的帽子”
给角色一些有别于其他角色的特征,让读者能够轻易的认出他们
用短篇小说练手
把短篇想象成小说的结尾或开头
一篇短篇可以是所有答案揭晓,理解所有因果的结局,或是让人开始好奇“接下来会发生什么?”的开头
只需要有一件事发生
能用越少的字讲清楚故事,就越好
用短篇小说磨练写作技艺
写长篇像是长途旅行,而短篇就像轻松一些的短途旅行,你可以从任何情节入手,就算失败也不会有什么大不了,而写作短篇也能为之后的长篇积累知识与技巧
更具体的写作
描述
在需要的时候,直接用描述告诉你的读者
一个有记忆点的细节
在描述的时候告诉读者描述对象独特的特征
用上五感唤起最强烈的感觉
让视觉之外的感官帮助描述,这样会更有感知
幽默
扭转老套情节
转变角度/改变程度,找到场景/故事中令人感到幽默的地方
尝试添加一些punch line
让合适的词出现在逗笑人的地方
让读者会心一笑的情节
11岁的亚当含着柠檬糖睡着了,醒来后他决定处理掉全世界的核能源。随后新闻报道核电站发现自己的核反应堆不见了,但核电站依然在运作。当工程师检查时,发现核反应堆留下的空间里,只有一颗柠檬糖在提供巨大能量
一个轻松的时刻
让角色在故事结束、情节与情节之间得到一个轻松的休闲时刻
体裁/类型
了解读者的期望
他们是来看什么的?有什么如果他们没有看到,就会感觉受到了欺骗?
比如一本牛仔小说,可能会有酒吧打架,正午决斗等内容
但你不一定总是满足人们的期望,或是以意想不到的方式满足这些期望
了解规则并打破规则
“在变成偏心圆之前,先得了解圆是什么”
搞明白体裁的规则是什么,有助于更好的打破这些规则
与期望逆向而行
必须必读者知道的更多
人物时间地点事件,以及揭露这些信息的方式,都是作家可选的
意味着可以埋好伏笔,玩文字游戏,让读者以为一件事要发生时却发生另一件事,甚至远超读者期待
跳出舒适区
对于新手建议别写类型小说
一开始不要写你熟悉的体裁,因为最好的结果也就是成为别人的优秀复制品
写作困境
问题总是出在之前的内容之中
做点其他事,然后回来重新读一遍,找清楚故事的脉络,发现埋藏于过去的问题
不厌其烦的重新调整,同时不要惧怕写到自己不希望写的东西
给自己一个最后期限
作家的规则和责任
你得写,不写什么都不会发生
有始有终,把故事写完
写完之后把内容发出去
除非编辑要求,不然不重写
稿件被退回来的时候,重新发给另外一个出版商
接着开始写下一个作品
挣扎是写作的必要过程
有些时候写作如同缪斯附身亲自提笔,但更多时候写作就像拔牙、偏头疼一样,困苦的坐在椅子前挣扎。不要觉得挣扎的过程写不了好东西,因为当你隔一段时间再看,你会发现缪斯附身时写的东西和挣扎出来的东西没有太大区别
学会处理拒绝
作为作家,被拒绝是常态
相信自己才华横溢
我要写足够好的东西,让人没法拒绝
不要忘记生活
一切发生在现实中的东西,都会最终反映在书中
职责所在
真诚的写作,传递某种信息
最伟大瑰丽的壮举与最感人至深的悲剧,并不关乎人是好是坏,而是呈现出好坏之间的复杂人性
编辑和修改
写完之后过几天再重读一遍,记下不太行的地方
故事的内核是什么
保留、强化故事内核的东西,删减无用的
理智的对待反馈
当别人提出修改意见时,本质是觉得故事某些内容不够打动人,如果真照搬修改意见,那就等于在写别人的故事了;需要做的是用你自己的方式不断修改内容
不痴迷于完美